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  • 1 # 8090遊戲迷

    剛好有一款遊戲特別適合三個人一起玩,那就是最近新出的貪婪洞窟2,遊戲非常好玩,我玩了快一個月了,以下我來介紹一下這款遊戲。

    延續貪婪洞窟1的精髓

    貪婪洞窟1代更加像是一款單機遊戲,下副本只可以自己一個人,唯一和網路相關的地方就是玩家的排行榜了,硬是和網遊搭上了邊,雖說遊戲玩起來也不錯,但是總是缺少了組隊的樂趣,遊戲主要的玩點就是下副本刷裝備,和一些主流遊戲差不多,就是沒有什麼劇情,稍微有點借鑑《風來的西林》的意思,2代的主要玩點也延續了1代,仍然是下洞窟刷寶,裝備的設定模仿的自然也是暗黑的那樣,以顏色區分極品屬性,然後就是各種數值和附加屬性的組合,還有寶石鑲嵌了。

    三種職業可三人組隊

    你們剛好是三個人,可以一個人玩一個職業然後三個人一起組隊通關刷寶,三種職業分別是劍盾,法師和大劍,劍盾屬於後期角色,比較吃裝備,法師是全程高能,大劍到後期英雄本比較無力,但是有兩個朋友一起玩的話那就會好多了,三種職業搭配完全可以,組隊末世下的掉寶率比單人模式要高,掉寶完全隨機,全憑個人運氣,開一個寶箱三個人都會各得一件裝備。

    前期不要費鑽石

    鑽石就是充值獲取的購買一些收費道具用的,遊戲中會免費送給玩家不少,前期一定注意一點都不要用,完全沒有必要的,不然後期就得充值了,我來說說遊戲中需要用到鑽石的地方,一個是裝備洗屬性,一件只能洗一條,可以連續洗多次,第一次10鑽第二次20鑽第三次30鑽,不知道多少封頂,洗兩次就得了,再多不划算,除非是特別極品的終極裝,還有就是裝備的強化,最多到+5都是用金幣強化的不是問題,從+6到+10也就是max,都用的是鑽石,所以前期不要把鑽石花費在沒有意義的事情上,除非你後期覺得氪金無所謂。

  • 2 # 落忘解說

    適合三個人玩的遊戲有很多,即時競技類的遊戲基本上都適合三個人遊玩,比如《英雄聯盟》、《王者榮耀》等等moba類遊戲,但是這類遊戲有個很大的缺點,容易出現隊友互相指責的現象,這樣一來有損情意,除了moba類遊戲,還有槍戰類遊戲,這類遊戲的娛樂性稍微好一點,比如《穿越火線》、《CS系列》等等,這類的遊戲玩法雖然簡潔,但是娛樂性好,就算遇到高手被虐也不會太難受,還有就是吃雞類遊戲,吃雞類的遊戲娛樂性也好,這類遊戲大家可以一起撿垃圾,然後和隊友交換。我個人在玩一款名為《第五人格》的手機遊戲,這款遊戲分為兩個陣營“監管者”和“逃生者”,逃生者四人對抗監管者一人,遊戲玩法主要是逃生者從監管者手上逃脫,非常適合和好友遊玩。

  • 3 # 千銘絕媚

    FPS類CSGO嗯~...別問,問就RushB,你問我拿的什麼武器,P90都不知道嗎?賊穩!

    個人認為想要選擇競技性強的遊戲,CSGO一定不要錯過。沒有變態的武器破壞遊戲平衡,沒有奇怪的角色影響遊戲體驗,這裡只有槍法、意識、配合和反應力,就是這麼純粹!CS一直都是這樣,從來沒有改變,這也是作為FPS遊戲元老所堅持的信條。

    遊戲玩法很傳統:警匪對決,救人質、拆C4,除了遊戲上手難度略高,幾乎沒有可以吐槽的地方(外掛畢竟只是少數),聯機食用口感更佳。

    在遊戲裡你有兩種選擇:

    一是按照劇情一路走下去(遊戲不會強制你),結局有兩個,可以自行選擇。

    二是呆在荒島上自由建築,每天應對來騷擾你的野人,遊戲中的建築有很多,而且可以自定義建築,除此之外還有陷阱和多種多樣的武器,可玩性一點也不比主打生存的遊戲差。

    遊戲不大,卻五臟俱全,畫質和物理引擎都很好,而且遊戲最近還在更新,加入了很多新東西,比如更種各樣的武器和新的建築,遊戲可玩性很高。

    和森林有點想像,雖然遊戲中也不會強制要求你按照劇情走,但是如果你不跟著走的話很多建築藍圖都不會解鎖。

    遊戲最大的特點就是,玩家有自己的存檔,在聯機的時候可以帶著你的存檔加入別人的遊戲,而不是一朝回到解放前,不管你和誰聯機都一樣。

    遊戲的背景很大,玩家身處一個異常龐大的宇宙中(永遠也不可能探索完),可以透過飛船穿越星系,探索新的星球,每個星球都是獨一無二的,有自己的環境特點和不同的生物。

    除此之外,遊戲中還有貨幣機制,可以自由交易,用來購買更高階的飛船和物資材料或者升級工具。挖礦砍樹建家,題材雖然有些小眾,可玩性卻一點也不低。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在唐朝盛世時,為何多實施“和親安邊”之事,而不是派兵戍邊?