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  • 1 # 幽默刺客

    不知道你所說的處決技是哪種級別的技能,要指的是終極技能或覺醒技能和大招之類的技能我想就很好回答了。從技能名字聽起來就有點不明覺厲對不對?相對於所有的技能我相信沒有一個終極技能是屬於雞肋技能,既然不是雞肋技能又是終極技能,即使它不華麗也一定會受到大家的喜歡吧!

  • 2 # 核子漫遊客

    處決技通常是指動作遊戲中對敵人發起致命一擊的攻擊方式,有點像格鬥遊戲裡的“大招”,一次就能造成成噸的傷害,很多時候還可以直接秒殺敵人,起到逆轉戰局的作用。

    下面就是我見過的最震撼人心的一些處決技:

    戰神4

    本作中,用拳頭把敵人的昏迷槽打滿,就可以施展處決技了。和前代中的QTE很類似,只不過簡化成了單一按鍵觸發。

    不同的敵人就有不同的處決技。其中我印象最深的是初始小怪的“手撕雞”:

    剛開始玩戰神4的時候覺得奎爺老了,以一擋千的氣勢不再了。突然來個徒手撕雞,熱血的感覺一下子就回來了。

    榮耀戰魂

    用重擊對敵人進行最後一擊以後,可以對敵人實展非常血腥的處決攻擊,各種斷肢血漿飛濺,非常爽快,給人一種對敵人處以極刑的復仇感。

    由於畫面過於真實,容易引起極度舒適。這裡就選了一個最溫柔的給大家鑑賞一下:

    黑暗之魂3

    處決技是本作的重要機制,因為傷害遠高於普通攻擊,善加利用可以事半功倍。

    本作的處決技有兩種,一種是盾反後的補刀:

    還有一種就是背刺:

    根據武器的不同,處決動作也不盡相同。我最喜歡的就是上面那種大刀/大斧的處決技了。

    血源

    血源的處決技叫做掏腎攻擊。用子彈把敵人打出硬直後,上前普攻就能觸發。

    主角徒手一記猛虎掏心,然後猛地扯出血漿狀的一團,效果非常震撼。如果你屬性堆得夠高,兩三個掏腎攻擊就可以秒殺大部分BOSS。

    獵天使魔女

    本作中有一種技能叫做拷問技,實際上就是處決技。

    作為一個以雜技般的華麗打鬥為賣點的遊戲,本作中的處決技把各種五花八門的武器融合到了中世紀的真實酷刑中,每一個效果的很震撼。比如這個(本來想放上另一個鐵鏈技能,不過有點虐,就以這個鐵處女拷問技代替吧):

    尼爾機械紀元

    可能大家對尼爾裡的處決技印象不太深,因為本作中的打鬥本來就很花哨了,再加上它的實用價值不高,僅僅是個輔助技能。不過,2B姐姐的動作還是相當帥氣的。

    另一個原因就是處決技的攻擊力異常的高。雖然發動條件複雜,但一旦成功就可以把敵人打殘,甚至秒殺。

    特別是在黑魂這樣玩家角色攻防都很低的遊戲中,一次處決技的輸出就頂數次普通攻擊,那種成就感是不言而喻的。

  • 3 # 任玩堂

    先說一下為什麼處決技這麼受歡迎。處決技一般是在和敵人對戰的最終期觸發的特殊技能,大多數需要打出特殊狀態,比如眩暈,殘血,倒地之類的,而能觸發處決技的也大多是精英怪。一招就能打出極高額傷害,很多時候甚至就是為了解決敵人而使用。所以為了做到這點,很多rpg尤其是高難度動作型別的rpg遊戲都會或多或少的使用處決技。

    這就讓玩家有種瞬間秒殺高難度敵人的快感,這麼做的出名的一些的就是戰神系列,獵天使魔女系列了。

    戰神其實除去最新的戰神重啟作外都是固定視角的第三人稱rpg,遊戲的主要賣點之一就是放棄視角的影響,增加更多動作要素和人物技能。同時普通難度下的小怪都是有一定難度的,只要出現大量的小兵圍攻就很容易涼,所以遊戲中充滿了各種qte,也就是處決技能。能抓住小兵一直到處衝撞,並最後手撕小怪。在精英戰時還有特殊的處決技能,充滿了番茄醬。最值得一提就是boss戰了,每個boss都能被奎爺用特有的方式擊殺,大力神奪取全套被拳擊打死,太陽神掉頭變成專用手電筒。

    新的重啟作就在這方面剋制許多了,可能是因為帶著自己的孩子吧,奎爺雖然還是一路手撕小怪但是充滿著歲月的滄桑感,沒有前三部曲那種血腥瘋狂。

    另一個充滿著處決技的就是獵天使魔女了,在遊戲設定裡叫做拷問技,設定上是在數個世紀前的“獵殺魔女”風潮盛行時,許多魔女被各式各樣的拷問刑具奪去生命,為了替死去的同伴報仇,貝優妮塔將會從黑暗深淵召喚出這些刑具來懲治天使。包含各種斬首臺,鐵處女等等,充滿著遊戲的暴力美學。

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