在遊戲的目錄裡找到stories檔案,屬性是txt。
2
開啟這個檔案,你會發現全是亂七八糟的。但你仔細看都很簡單有規律,以小蝦米舉例。
3
文本里查詢小蝦米,在背景介紹後面都一串數字,就是增減屬性和技能等級的數字。
4
文字已經有遊戲本身設定好的格式了,按照格式更改數字就可以,五維一共五個數字,小蝦米為例,在第一個數字-1(這個數字好像是關於屬性觸發年紀的,具體忘了,不用管)後面連續五個。
5
唯一重要的地方就是:文字本身已經有了格式,數字之間的距離已經設定了,按照這個設定的距離填寫或更改數字就達到目的了。我是用滑鼠游標在一個已知數字後面 幾個字元距離的地方點選一下,滑鼠游標就自動移到文字本身設定的位置,把數字填上,我改成10就滿屬性了
6
同理,五維 五個數字,不要多填,因為後面是技能等級的數字。
7
在文字其他地方找到10,1或者5,1這種格式的數字,(我是怕手動打逗號會更改格式,所以直接複製文本里原來的),複製貼上到之前五維屬性數字的後面,距離不要忘記了,更改成12,
2,(具體我也不知道技能等級上限,這個數值評價就神乎其技了),將12,2複製貼上到後面,一共 15個12,2
!每個12,2之間有固定的距離,原理同上面五屬性的,儲存完畢。
8
有的輪迴者的名字不會出現在文本里,所以查詢不到,你隨意找幾個經歷比較好的,知道他叫啥名字和是男的女的,就行了。
在遊戲的目錄裡找到stories檔案,屬性是txt。
2
開啟這個檔案,你會發現全是亂七八糟的。但你仔細看都很簡單有規律,以小蝦米舉例。
3
文本里查詢小蝦米,在背景介紹後面都一串數字,就是增減屬性和技能等級的數字。
4
文字已經有遊戲本身設定好的格式了,按照格式更改數字就可以,五維一共五個數字,小蝦米為例,在第一個數字-1(這個數字好像是關於屬性觸發年紀的,具體忘了,不用管)後面連續五個。
5
唯一重要的地方就是:文字本身已經有了格式,數字之間的距離已經設定了,按照這個設定的距離填寫或更改數字就達到目的了。我是用滑鼠游標在一個已知數字後面 幾個字元距離的地方點選一下,滑鼠游標就自動移到文字本身設定的位置,把數字填上,我改成10就滿屬性了
6
同理,五維 五個數字,不要多填,因為後面是技能等級的數字。
7
在文字其他地方找到10,1或者5,1這種格式的數字,(我是怕手動打逗號會更改格式,所以直接複製文本里原來的),複製貼上到之前五維屬性數字的後面,距離不要忘記了,更改成12,
2,(具體我也不知道技能等級上限,這個數值評價就神乎其技了),將12,2複製貼上到後面,一共 15個12,2
!每個12,2之間有固定的距離,原理同上面五屬性的,儲存完畢。
8
有的輪迴者的名字不會出現在文本里,所以查詢不到,你隨意找幾個經歷比較好的,知道他叫啥名字和是男的女的,就行了。