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  • 1 # 李英俊吧

    近兩年,拳頭推出新英雄的頻率越來越低,主要是遊戲中看似有142位英雄可以選擇,但實際上同質化已經非常嚴重了,反反覆覆登場的也就那麼幾個英雄,很多英雄因為沒有足夠鮮明的特點,已經被版本和玩家拋棄了。

    拳頭宣佈重做天使姐妹花(莫甘娜和凱爾)

    早在今年8月份,拳頭設計師就已經透露過將要重做莫甘娜和凱爾的訊息,而且包括技能、模型、面板等全方位的重做,目前已知的是,重做工作已經接近尾聲,預計要在2019年才會正式上線。看到這樣的訊息,網友們議論紛紛,凱爾作為S1賽季就存在的元老級英雄,即將以全新的形象面向玩家,說實話,我本人挺期待的。也許很多天使老玩家,覺得天使沒必要重做,但是從登場率來看,重做凱爾已經很有必要了。而凱爾的妹妹莫甘娜也在重做的計劃中。相比凱爾,雖然莫甘娜在路人局的登場率同樣不高,不過因為技能組合,莫甘娜在職業比賽中還是有著一定的地位的。從設計師透露的內容來看,凱爾在核心玩法上有了較大的變動,重做後的凱爾不在吃攻速,小技能變成了AP類的傷害,不過設計師還是保留了凱爾大招的無敵效果。至於莫甘娜,目前還一無所知。看到這樣的訊息,不少玩家表達的自己的看法:

    講個笑話, 沃利貝爾烏迪爾默默的站在角落裡我覺得艾翁才是最冷門的潘森站在巨神峰上瑟瑟發抖將近玩了三四萬場,請問艾翁是什麼鬼?個人看法

    從玩家的反饋來看,重做呼聲最高的是狗熊、烏迪爾、艾翁和潘森。說實話,如果讓我選,我覺得艾翁真的應該重做了,這個英雄現在就連設計師都懶得看一眼了,在不重做,就只能刪除了。

    各位網友,你們有何看法呢?

  • 2 # 星辰電競說

    小陌的覺得英雄重做也是一種很好的更新英雄的方式,比如當初被譽為冷門英雄的厄加特、加里奧、劍魔這些英雄;在重做歸來後,加里奧直接S7世界賽上一飛沖天,成為大熱英雄;而厄加特和劍魔在S8上的表現想必不用我說,到現在依然有著極高的出場率!當然拳頭也有重做失敗的英雄,比如掘墓重做為牧魂人還是沒人玩、寡婦重做了兩次也還是沒人玩!

    拳頭的設計師宣佈重做天使姐妹花(莫甘娜和凱爾)其實這不算是新聞了,因為在今年8月份的時候,拳頭就已經透露要重做這兩個英雄,是完全的重做(技能、模型、面板),現在這兩個英雄的重做工作應該已經快完成了,估計在明年的S9賽季就會和大家見面了。其實光從英雄的技能機制上來看的話,審判天使技能還是可以的,沒必要進行重做,特別是一些玩天使的老萬家就更不希望重做;不過作為從S1到現在的老英雄,天使現在的出場率很低,也就大亂斗的時候還能隨機到一個,這或許就是拳頭對其重做的原因之一吧!但是莫甘娜為何重做小陌沒有看懂拳頭設計師的想法,莫甘娜這個英雄無論在職業選賽場還是路人局的出場率還是可以的,這個英雄也不是啥冷門英雄,玩她的人還是有很多的,為何要重做,莫甘娜呢?就是為了更新英雄?那為啥不重做翠神呢?還有烏迪爾!如果這兩個英雄重做,那麼和這兩個英雄相關的玩法和套路肯定會隨之改變,連這些英雄的玩家就要重新去玩,這一點上來講,對玩家們來說並不是好訊息!但是重做回來的英雄也許會更成功,就像劍魔、刀妹、厄加特一樣,直接成為熱門英雄。網友們的看法和熱評:

    只會玩莫甘娜輔助!拜託拳頭設計師別改了!

    烏迪爾不需要重做只需要加快他的移速,或者烏迪爾給個位移就行我

    幹爆了dota,現在卻重走dotp的高操作路線,可以的!拳頭策劃跟設計師莫不是dota的臥底?烏迪爾只需要提升一下移速吧,有位移那還得了?還有一個,龍王,真的,這英雄太蠢了!小陌的看法

    小陌覺得拳頭在重做英雄的時候應該看下玩家的想法,比如劍姬的重做就涼了很多人的心,還有就是妖姬重做後又還原了,考慮玩家的想法去重做才是對的!

  • 3 # 納爾

    LOL時隔八年,老一輩的英雄莫甘娜和天使將迎來一波新的重做,且是重大改動,基本上模型,面板,口語,技能全部都要大概。當然烏迪爾真的是痛哭在廁所裡了,表示好久好久沒上過職業聯賽。。。

    劍魔重做後語音中含有飛昇者,間接的表明凱兒和莫甘娜的重做已進入尾聲,預計2019年1月份上線,天使和莫甘娜的面板都將會做到重做效果,或許有些不堪入目的面板將做的很美,在重做之前,大家還是再最後玩上兩把與老英雄們說再見吧。

    近期劍魔,阿卡麗,厄加特這些重做英雄們都擠進了職業賽上,希望這對姐妹花也可以完整的在職業賽場上大放異彩!

    對於他們的重做,大家是怎麼看呢。

  • 4 # 零度的水9

    近兩年,拳頭推出新英雄的頻率越來越低,主要是遊戲中看似有142位英雄可以選擇,但實際上同質化已經非常嚴重了,反反覆覆登場的也就那麼幾個英雄,很多英雄因為沒有足夠鮮明的特點,已經被版本和玩家拋棄了。

  • 5 # 這下總該不會重名了吧

    S8賽季許多英雄迎來重做,劍魔、阿卡麗、艾瑞莉婭等等。重做歸來深受玩家們的喜愛,也成為比賽場上非ban必選出場率非常高的英雄。仔細觀察不難發現:與前幾個賽季拳頭高頻率推出新英雄相比,如今好像青睞於重做冷門英雄。是設計師靈感達到瓶頸,無法推出新英雄嗎?還是覺得之前的英雄無法融入現在的版本?從開發佐依撿召喚師技能和新英雄妮蔻偽裝成隊友這種快樂因素來看,我更偏向於後者,拳頭如今更注重質量而不是數量。近期又傳出天使重做的訊息,我們就不難發現,如果某個英雄表現出對遊戲的不適應,鮮有上場機會,那麼拳頭可能考慮會重做英雄,比如之前版本冷門的哨兵之殤重做成了如今的正義巨像,如果天使迎來重做那麼躲在牆角哭泣的烏迪爾還會遠嗎。

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