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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服的第三階段,也就是3.0版本,開戰場只能算是2.5版本,以現在的懷舊服解鎖形勢看每個階段都會出現0.5的小版本。那麼,已經臨近奧山和戰歌的解鎖,而在年初開啟的黑翼之巢和暗月馬戲團,作為真正的第三階段內容,BWL這個新團本的關注度必然不低,所以現在美服就已經在討論黑翼之巢的難度和要求了。

    有意思的是,距離黑翼之巢還有一個多月的時間,美服就有玩家發出所在公會要求團本隊伍所有成員的火抗必須在100以上,否則就不能參加BWL的團本活動。該要求一出來,就引起了玩家質疑懷舊服的BWL是否需要這樣做。而且一邊倒的支援應該儘早離開這個公會,因為公會的指揮對懷舊服的版本和BWL的要求一無所知。

    支援不需要全團火抗的理由很簡單,畢竟懷舊服是1.12版本的資料,在非坦克上的任何抗性要求都已經過時,而DPS才是制約對團本通關難度和時間上的重要因素。火抗要求即使需要運用在非坦克之外,也僅需用在近戰職業上面,遠端職業更多的是需要儘量提升DPS,不應該把目光專注到火抗上面,因為強調火抗會讓DPS“低的可憐”,這樣做只會得不償失。

    最後,該公會的指揮也站出來解釋為何做出全團都需要100點火抗的要求,因為他們不能保證每個隊員都“玩的很好”,提出火抗要求只是為了提高容錯率,只是對於開荒階段做出的以防萬一。而且他們詳細列出了每個職業所需要的火抗裝出處和搭配,並且在長達一個多月的準備階段裡,公會也會安排人為那些“玩的不好”的成員收集裝備給予必要的幫助。“因為一件事就選擇直接離開這個公會,而不是嘗試交談”讓人很失望,該指揮做出解釋之後的話其實很有道理。

    總之,雖然說懷舊服的難度跟原始版的難度已經降低很多,但為了整個團隊的負責,公會對於開荒團提出適當的要求並不過分。如果覺得簡單了就可以隨便應付,反而失去了懷舊服的真正樂趣,這個公會能列出具體的裝備出處和給予不大會玩的成員幫助,就稱得上是個認真負責的公會,而不是因為所謂的簡單了就隨意處之,關鍵是沒把“不大會玩”的成員拒之在外,就憑這點就值得推崇了。

  • 2 # 阿陽7834

    又不是T,要那多火炕幹啥?現在的mc簡單的一B,三大畢業就隨便打了,也就老十的時候對MT的火炕要求高點,其他人磕個火炕藥水毫無壓力。。。

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    應該純屬多此一舉。我認為有個五六十的火抗以示尊敬差不多得了,100火抗完全是屬性浪費,而且懷舊服“黑翼之巢”副本的難度一定會非常低,到時首殺一定會在24小時內誕生,理由主要有這麼幾個方面。

    (1)外掛的完善

    經過十多年的發展,WOW外掛目前已經有了十分強大的輔助功能,尤其是用於PVE的外掛,無論是語音DBM,OMEN,WCL戰鬥日誌還是WA職業關鍵技能監控都可以讓懷舊服的副本戰鬥難度進一步降低,而當年很多玩家在接觸WOW的時候甚至連OMEN都沒有使用,別的不說,有了外掛“小紅龍”的難度直接由“守門員”變為“白給”。

    (2)輕車熟路的副本經驗

    “黑翼之巢”畢竟是一個當年被玩家們收割過無數遍的團隊副本而不是全新副本,所以玩家們都已經掌握了所有BOSS最高效的打法、戰術,不需要像開荒階段那樣不斷摸索戰術試錯,你可以說老一輩玩家們在十多年前就已經支付了“試錯成本”。

    (3)玩家對職業的精通

    網路媒體和自媒體的興起讓現在所有的玩家都能夠輕鬆查詢到PVE活動中自己所玩職業的“最優配置”,包括“BWL之前的畢業裝備”,“XX職業團本DPS最優天賦點法”“XX職業最科學的輸出手法”等等,不再像以前很多玩家僅僅憑自己的感覺和經驗來進行輸出或者是治療。很多玩家使用數學建模的方法對職業DPS手法進行研究,再搭配功能強大的外掛,某些職業的輸出方式甚至已經精確到了“哪一秒該做什麼”。在這個前提下,玩家們的DPS和治療資料比起之前又會有質的飛躍。

    (4)版本的改動

    目前懷舊服所採用的天賦是1.12的新版天賦,比如野性系的德魯伊有了獸群光環,惡魔術士有了“惡魔學識大師”這樣強大的天賦,再加上團本里也會有一些調整,這為玩家們速通BWL提供了客觀條件。

    (5)裝備積累

    懷舊服從正式開服到BWL開放,中間的時間足夠讓核心部分的玩家積累足夠優秀的裝備去進行開荒,只要目前能夠正常farm熔火之心和黑龍公主的公會到時一定不會擔心BWL的開荒過程出現“硬體跟不上”的問題。

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