回覆列表
  • 1 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?客觀而又有依據的評價兩款遊戲。

    首先是全家玩家數量。毫無疑問肯定是《我的世界》玩家數量多。

    而且不是比《絕地求生》多一點,是多了很多倍。僅僅在中國,網易代理在MC之後,將其正式命名為《我的世界》,一週年時,官方宣佈的註冊玩家是1.5億,至於真假就不曉得了,可信度應該還蠻高的。至於全球玩家數量,找不到準確的數字,因為盜版比較多。具小編搜尋的資料顯示2016年全球的MC玩家微軟統計是14-16億人,也有報道說是有25億,36億人的,這裡就以微軟統計的為主,加上2017年國服註冊的1.5億玩家,目前保守估計全球應該20億左右是有的吧。

    《絕地求生》在全平臺(包括Steam, Kakao, Xbox One, Mail.Ru, iOS, 以及Android),在2018年6月份的時候,全球玩家數量突破了4億,到如今的2019年1月份,差不多5億吧,包括了玩家數量超2億的《刺激戰場》海外版。STEAM上的銷量大概是5千萬-6千萬。距離《我的世界》差距還是很大。當然了,這兩款遊戲的全球玩家數量,也只是蒐集到的,事實是不是如此,就不得而知了,只能作為參考,但是個人認為應該還具備參考價值的。

    第二個問題,如何評價這兩款遊戲?

    首先《我的世界》和《絕地求生》是完全不同型別的兩款遊戲。

    MC早在2009年就已經發布了,至今已經快10年的時間。《絕地求生》是在2017年釋出的,所以一款不到2年的遊戲和一款快10年的遊戲比是不公平的。

    第二點,《我的世界》是沙盒類的,生存,冒險,建造類的遊戲。《絕地求生》是非常傳統的FPS射擊類遊戲,只不過是開放了遊戲自由度增加了大逃殺模式而已。

    《絕地求生》剛釋出之前和釋出之後都出現過很多同類型的FPS大逃殺模式遊戲,即使是老牌子的CS:GO和CF增加個大逃殺吃雞模式也和《絕地求生》差不多。《我的世界》卻是沒有FPS遊戲競爭的這麼激烈,仿品競品也有,但是對《我的世界》完全夠不上威脅,即使是樂高系列也一樣。但是《絕地求生》可不一樣了,現在全球最火的大逃殺FPS類遊戲是《堡壘之夜》,比起《我的世界》這種壟斷性的遊戲,《絕地求生》只能算的上業內第二。

    第三點,《我的世界》的遊戲模式,比起《絕地求生》更加的有遊戲性,通俗點講就是耐玩。

    反觀《絕地求生》就別提遊戲性了,光是外掛和伺服器最佳化的問題,就已經讓《絕地求生》自己殺死自己了。《絕地求生》才火了多久,就因為外掛等等原因,流失了大量的玩家,再加上其他同類競品遊戲的出現,現在在STEAM平臺上的日活躍玩家也就幾十萬而已。《絕地求生》目前最大的優勢還是騰訊建立的,就是《絕地求生》正版授權的手遊,沒有手遊玩家湊數的話,《絕地求生》才有多少玩家。

    最後,總的來說,《我的世界》是一款釋出了快10年的遊戲,而且經過這麼多年的發展,已經成為了經典經久的IP品牌。《絕地求生》目前的狀態只能是苟延殘喘,想要達到《我的世界》這種高度,估計不太可能。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在未來,能做全身的血管支架手術嗎?