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  • 1 # 我就是隻有一米六

    眾所周知,雲頂之奕是一款靠運氣的遊戲,雖然它也有陣容克制、站位、金幣運營等等技術性的東西,但還是掩蓋不了運氣為主的事實,反正我覺得要吃雞,運氣至少得佔到6成以上。

    首先來說說這個裝備上的運氣成分,在上個版本之前,玩家的基本開局都是126,除了選秀的裝備,能爆到一件裝備心理就樂開花了,兩件裝備就感謝上蒼,要爆到三件以上那才是真的歐皇,心悅三的大佬,可以被供起來讓人參觀了。再看看非酋玩家在幹嘛呢,開局126,只能計算著屯錢,攥利息,到哪個回合該用多少錢都要計算清楚,終於熬到了大鳥和狼,結果全是貝殼腰帶鎖子甲一類的,唉,你們也是非常的辛苦了。

    再看看當前的9.16版本,大家是不是覺得爆率變高了很多,前期爆兩三件裝備就沾沾自喜了?NONONO 你不知道的歐皇玩家已經開始直接爆成品裝備了。因為這個版本雲頂之奕它加入了一個非常狗血的設定,野怪有非常低的機率可以爆到成品裝備,小編我就直接爆過一把飲血劍嘿嘿嘿。恰雞妥妥的。

    當然啦裝備只是一方面,更重要的是發牌員的態度,就我們普通玩家而言,基本上開局拿了第一個英雄後心中都在構建一個自己的完美陣容體系,越想覺得自己越厲害,這把要吃雞,結果呢,發牌員淨給你其它牌,好不容易湊齊了又全是一星的,還沒裝備。我能怎麼辦,我也很絕望啊,所以這裡送給大家一句話:如果事與願違,就相信發牌員另有安排,趁早改陣容吧,別和發牌員過不去啊。

    除了這些之外你以為就完了,還有打假賽、演員、後排瞎打、前排亂開等等等等不確定因素,設計師居然還說這樣比賽才有意思,簡直不要臉。

  • 2 # CRAY0N

    《雲頂之弈》遊戲中某些東西和運氣有很大關係,所以有很多網友吐槽這完全是個運氣遊戲。在前天更新到了9.18版本後,遊戲中的金幣和裝備都來的更容易了,特別是金剷剷。那這個遊戲在這麼多次平衡以後,依舊跟技術完全不沾邊嗎?並不是。

    首先,這個遊戲的很重要的因素有三點:陣容、裝備和陣型。我們來一一分析一下,這三個要素與技術、運氣之間的關係。遊戲的三個要素

    ①陣容搭配

    陣容的搭配是最重要的,合理的羈絆搭配,可以讓你的陣容發揮最大的作用。在當前版本中特別強勢的6換形動物園陣容,就非常的強勢,雖說不能百分百吃雞,一旦湊齊以後,恰爛分是穩穩的。

    個人見解:陣容的搭配,完全是靠自己的實戰經驗和記憶來進行臨場搭配的,跟運氣有一定的關係,但是跟技術幾乎沒有多大聯絡。

    ②裝備選擇

    (遊戲中非常重要的攻速裝備)

    裝備在遊戲中的重要性,僅次於陣容搭配,也就是我要說的第二要素。合理的裝備選擇,能讓你陣容中的“C”位英雄,打出非常可觀的傷害。亦或是劍走偏鋒,給隊伍裡的“坦克”類英雄一些特別的裝備,讓它們又肉又有輸出,比如:龍牙反甲狂徒的布隆,狂徒綠叉巨九的龍女(雙龍羈絆自帶魔免),也同樣可以剋制很多的陣容。所以說裝備的豐富多樣,也讓遊戲有了更多的可能性。

    個人見解:當擁有一個合適的陣容後,恰當的裝備選擇,可以讓你的隊伍強度更上一層樓。裝備掉落的多少或是否掉落,很看個人運氣。但是裝備的合成,是需要根據自己的陣容,掉落的散件,或者針對敵人的陣容來靈活選擇的,這就有點考驗個人對遊戲的理解是否足夠深了,也有一定的技術含量在裡面。

    (抱團扎堆預防刺客跳後排)

    (分散防止海克斯羈絆)

    第三個重要的因素,就是隊伍的陣型和站位。大多數情況下,我們會把英雄都扎堆,然後把“C”位英雄放在隊伍的中間,或者後面,防止被集火秒殺。而在打“龍”這種大型野怪時,我們又會把英雄們都分散開,因為龍的攻擊是範圍性的,而且傷害特別高,如果扎堆的話,很快就會被龍給團滅了。

    有時候,敵人只需要調整一個英雄的位置,就能打得你毫無還手之力。越是高階局,陣型和站位就越顯得重要。

    個人見解:我個人認為這是最考驗技術和經驗的一個因素,隊伍的陣型和站位對戰鬥的影響非常大,針對敵人的陣容,也有太多種站位選擇了。越是到後期,陣型的佈置越顯得重要,而這一點和運氣就沒有關係。

    總結

    (曾經的五連雞,在鑽石局已經幾乎不可能了)

    我在上文中提到的三要素,都非常重要,不能只注重某一方面的發展,必須要三管齊下。尤其是到了高階局,陣型和站位就更顯得重要,也越發的考驗你的大局觀和技術,所以說《雲頂之弈》完全是個“運氣”是不對的。運氣和技術都要有,技術還是佔大部分,目前版本的話,大概是3:7的樣子。

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