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  • 1 # 胖想資源社

    大家好,我是胖想。我感覺新英雄悠米總體來說,有一個全新的附身特效,而其他的技能就顯得不是那麼特別了,有點像是洛與琴女的集合體,下面就讓我們結合圖片一起來解析新英雄悠米的技能吧!

    悠米最大的特點就是她的附身特效,可以理解為露露的附身皮克斯,只不過這個小精靈是一支超可愛的貓咪。

    W技能---你和我!

    由於悠米最具特點的是他的附身技能,其餘技能都與附身技能有關,因此我們將從她的W技能---你和我!開始分享。悠米的W技能分為被動與主動兩個效果。

    被動:在悠米附身時,悠米與被附身的友軍都會獲得一定的適應之力,基於雙方的AD與AP

    主動:在遊戲開始時,悠米將會自動學習W技能,也許悠米在一級會擁有兩個技能點。而在附身狀態下,悠米會跟隨友軍移動,除了防禦塔,悠米將不受任何傷害,處於無法被選定的狀態。並且不能使用普攻,但依舊可以釋放自己身所有技能。附身結束後可以選擇離開隊友或者附身另一名友軍。

    Q技能---徘徊飛彈

    技能樣子非常像洛的Q技能,但是比洛的Q技能釋放範圍更大,更靈活。悠米的Q技能是魔法飛彈,將會對第一個命中的敵人造成魔法傷害。而在附身狀態下,飛彈的飛行軌跡可以用滑鼠控制,並且飛彈的飛行距離足夠長的話,會造成額外傷害並減速敵人。

    E技能---Zoomies

    悠米的E技能有著治療效果還有著一個爆發性的加速,並且最多儲存充能兩層。在附身狀態下,悠米的的治療與加速效果將會給到被附身的英雄。也就是說,只有附身的時候才可以治療友軍,是一個單體治療效果。

    R技能---最後的章節

    悠米將會使用寶物《門扉魔典》,併發射7到光波,在造成魔法傷害的同時,當被命中三次的敵人將會造成一個禁錮效果。在釋放大招期間,悠米也可以使用自己的任何技能。

    怎麼樣,在介紹完悠米的技能之後,你是不是有一種感覺,新英雄就像是洛與琴女的結合體,洛的快速移動以及琴女的回血加速還有很類似的大招。而從目前來看,悠米的能力非常全面,在附身狀態下無法被選定的機制,可能讓悠米變成最難被擊殺的輔助,而在附身狀態下的技能釋放不受限制給了悠米更大的發揮空間。我們完全可以想象到悠米在團戰中,大招配合Q技能完成控制,E技能保護AD輸出,並且還能提供護盾自身是絕對安全的!

  • 2 # ONEPAGEGAME

    前期配合ADC發育,後期專職輔助半肉戰士,如果操作得當如劍姬、刀妹等比較靈活的戰士類英雄可以做到無傷1V5

  • 3 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。悠米這個《英雄聯盟》的新英雄已經上線不短時間了,但是玩法開發還不是很理想。不像其他英雄,新出之後會有很多位置來嘗試,比如派克可以輔助打野中單甚至上單(職業比賽G2),妮蔻從中單換到了AD又同時可以上單。悠米因為技能特性,必須輔助,但是就連這一個位置,到現在也沒有非常好的效果,勝率一直低下。不過最近幾個搭配非常有效果,那就是大招流AD配貓咪。為什麼是大招流呢?因為悠米本身最有效的技能就是大招,持續時間長,可以禁錮非常多的敵人。因為距離不算太遠,需要附身的英雄靠近敵人才能起效。而平A型AD一般在後排,站位不適合悠米,悠米的大招控不到很多人,沒法發揮最大效果。而大招型AD,大招範圍基本上和悠米一致,只要AD大招有效果的地方,悠米的大招也一樣。這樣就能讓兩個大招達到1+1>2的效果,大家是不是已經猜到有哪些AD了呢?首推的就是老鼠,這是一個非常考驗找輸出位置的AD,會玩的老鼠找好位置開大靠穿刺能造成非常恐怖的AOE傷害,悠米的大招正好利用了老鼠的輸出位置和角度,還可以幫老鼠禁錮敵人,讓老鼠安全而且更有效打出傷害。其次是女槍,也是需要找開大距離的,如果女槍找好了位置,加上悠米的控制,敵人吃一整套女槍大招,基本5殺到手。還有一個是霞,雖然說霞不是靠大招打傷害,但是霞可以靠大招自保以及控制敵人,加上悠米的控制,讓想突進霞的敵人基本從靠近到死都在被禁錮,特別可怕的套路。

  • 4 # 風琦

    功能性輔助?

    增加AD的移動能力,叫AD帶tp打支援,打中上野的節奏。

    因為可以跟著一起過去,所以雖然相當於0.5個英雄,但是多0.5個英雄在某些時候會有很大的區別。

    或者可以考慮AD位的卡牌?

    然後往中野飛這樣的打法。

    你叫一個支援英雄對線線上英雄肯定對不過,但是我們跑線快,我們支援快,打那種3v2,4v2這樣的思路

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