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爐石傳說中的任務獵卡組能帶法術嗎?為什麼有人認為獵人解場就是作死
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  • 1 # 打遊戲的老大爺

    當然能帶解場法術啊!別聽他們說解場就是作死,雖然偉大的安德羅妮生前確實說過獵人死於解場,but任何理論都要與實際相結合,那個時候玩的都是t7獵都是快攻搶血,解什麼場?你要玩的是什麼?是任務獵,一個靠後期捏小人,任務鋪場贏的職業,說白了就是玩的控制玩的後期,你不解場打什麼後期?

    這套是我用來刷獵人金頭的一套任務獵(別問我為什麼用控制卡組刷金頭,我只玩控制後期)

    新版本由於飛翼衝擊的加入讓獵人即使面對之前幾乎0勝率的快攻們也有了一戰之力,而且這版本吸血野獸變多了,捏小人配合兇猛狂暴幾乎在後期利於不敗之地(對面搶血沒招)爆發超高經常性一回合二三十血的斬殺配合塞布二王子之類的打的防戰沒脾氣

    但是!這不是套上分卡組!這不是套上分卡組!這不是套上分卡組!我們的思路是遇見快攻有2王子贏一半,3費沒找到二王子就跑吧。。。目標就打牧戰賊

    ### 任務獵 # 職業:獵人 # 模式:狂野模式 # # 2x (1) 寶石鸚鵡 # 1x (1) 溼地女王 # 2x (1) 火羽精靈 # 1x (1) 獵人印記 # 2x (1) 結網蛛 # 2x (1) 雄斑虎 # 1x (2) 凱雷塞斯王子 # 1x (3) 動物夥伴 # 2x (3) 喚鴉者 # 2x (3) 殺戮命令 # 2x (3) 縫合追蹤者 # 1x (3) 鐵喙貓頭鷹 # 2x (3) 鷹角弓 # 1x (4) 兇猛狂暴 # 2x (4) 飛翼衝擊 # 2x (5) 托維爾守衛 # 1x (5) 洛歐塞布 # 2x (5) 苔原犀牛 # 1x (6) 死亡獵手雷克薩 # AAEBAR8IjQGiArUD+g6YwwKG0wKc4gLJ+AILqAK7Bf4MxA7quwLrwgKJwwKKwwLTzQLF7ALc7gIA # #

  • 2 # 手殘哥dota

    帶法術幹啥?碾壓的時候放個法術嘲諷下對面?還是虧場面的時候放個法術騙騙下自己?

    獵人的特點是依靠職業技能射箭,最好的節奏是每回合下怪後可以射一箭。

    獵人的天梯關鍵詞永遠是速攻和傷害,奧秘獵法術獵怕針對不適用高分。

    先看下上過傳說的任務獵卡組。

    任務獵的思路是利用2王子,前期場面+過牌,中期完成任務,連鋪場n波確定勝利,英雄橙卡雷克薩也一定程度增加後期能力。

    關鍵牌是2王子增加強度,縫合、娜迦、托維爾守衛、洗腳6張過牌保證手牌,不被打出卡差,冰凍減慢對面速度保證場面。

    整個卡組解場牌就是牙籤、印記和放狗。不需要法術,法術拖節奏。

    最好不要帶,拖節奏,不要想著解場拖後期,7費對面還有15血,你一般都可以gg了,所以不要解牌。

    當然,如果你說你缺幾張牌用法術補充,也可以:

    1、殺戮命令這種直傷還是可以用的。

    2、鷹角弓、側翼打擊也可以用一張。

    這樣都很慢了,其他法術,一張都不建議用。

    記住:鋪場,但不要無腦鋪。

    再給你個法術獵,想玩法術可以試試這個。

  • 3 # 隔壁老王的遊戲庫

    關於為何會有:獵人死於解場,這句話的出現,主要是因為在以前的環境中,獵人由於英雄技能和職業卡牌的限制原因,所以只能走上快攻打臉的道路,讓當時的獵人打後期?are you kidding?獵人基本不存在大規模的解場以及保命的技能,並且自身的英雄技能也是爐石最強的基礎搶血技能,所以當時的一切基本決定了獵人只能打臉不過在之後的幾個版本中,爐石團隊貌似是有意減慢快攻的腳步,並且加強獵人的後期能力,於是給了獵人一些“奇奇怪怪”的卡牌,其中獵人任務“溼地女王”可以看做是獵人後期的開端其實這張卡在上線之前也是受到了大家的一致好評,被認為是後期獵人的開端卡牌,不過在之後的實戰之中,發現情況沒有想象中的那麼良好,所以也就被放棄了。

    而任務獵可以看做是後期的獵人,所以作為後期卡組,一些解場之類的法術還是有必要帶的雖說單純的就任務來說,比較的差勁,不過在經過之後的幾個擴充套件包加持之後,任務獵這個體系逐漸強大起來,如上圖據說是國服前500的法術獵的卡組

    可以看出,這套中為了加強過牌能力,加上了兩張追蹤術以及洗腳,同時可以透過毒藥販子以及肖爾輕鬆解場,不過這套牌裡最重要的還是二王子以及獵人DK,一個透過buff隨從,使得前期不會太吃虧,另一個使得獵人擁有強大後期資本,畢竟可以根據自身的需要捏出殭屍獸,可以看做是最強的後期技能

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