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在最新一週Steam銷量排行榜上,科幻風吃雞遊戲《尼內島:大逃殺》強勢登頂,風頭壓過了《怪物獵人》和《絕地求生》。
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回覆列表
  • 1 # 河豚少年的秘密

    前有了《堡壘之夜》和《絕地求生》兩款世界級的大作,在手遊、主機和PC平臺都取得了成功。

    但是憑什麼《尼內島:大逃殺》能火?在釋出當天就成功達到了Steam暢銷榜首。(13號釋出的遊戲)。

    那就是因為前面兩款大作還不能滿足使用者的的需求

    可以說大多數遊戲剛出的時候多多少少有這些缺點。

    但是個人感覺這款遊戲剛發售,還有很多需要改進的地方,需要使用者的建議,遊戲才能進一步的升級最佳化,還有中文字幕,如果沒有中文字幕的話,確實會流失使用者。

    自己花80塊錢買了,說一下感受:

    第一,明顯感覺到樓梯轉身的時候會卡頓一下,是因為卡到蛋蛋了嗎???

    第二,畫風模糊不一致,槍還可以,但是也沒有特別科幻。

    第三,我認為最厲害的一點,藍洞也做不到的,就是這個我也不知道叫什麼的工作室在射擊遊戲的創造能力很強,FPS玩家的福音,遊戲具有較高自由的操作,坐等FPS硬核玩家來血虐遊戲玩家

    第四,節奏飛快,基本你對著槍不留神毒就來了。

    其實總的來說,想入手的夥伴最後等一等它接下來是怎麼發展的,現在這款遊戲好玩是好玩,如果不吹毛求疵,習慣了之後還是可以玩的。

    最後:新手不會玩,看到高倍鏡基本都不會用,最後熟練了再來。

    我是河豚,我不是天生要強,我是永遠不會涼。

  • 2 # 楓評遊戲

    首先,談不上大火,畢竟是一款12號上線的新遊戲,一天拿下第一隻能說明大逃殺這三個字對吃雞玩家的刺激還是比較大的,多數人都是抱有看一看的態度去嘗試,畢竟搶先體驗是免費的。

    其次,楓叔一直沒覺得《絕地求生》是多麼有水平的一款作品,只是人氣足,好玩,論內容和參與性實際十分簡單,適合所有人,所有年齡群快速上手。這樣一款作品因為熱度高,被更多類似的遊戲貼臉效仿,楓叔作為遊戲圈的人來說覺得無可厚非,但從玩家角度思考,這不是什麼好事。都做這種簡單見效快的遊戲,那精品誰來做?

    再次,因為大逃殺型別玩不出什麼太多的花花來,所以大家看現在的吃雞同類遊戲,除了跳傘,撿裝備,相互懟基本三要素就全了。同類題材創新也就是表象上的,比如《料理雞王》讓你撿一堆破銅爛鐵對抗,再比如這款《尼內島》,給你一個科幻的星球。

    最後,當楓叔進入這個類似虛幻競技場的大逃殺遊戲時,踩著各種高科技氣墊飛來飛去,還得尼瑪用這麼現實的武器互懟時,我的心裡是涼透了的。還能說什麼呢?和其他遊戲比這也是一款不完全的作品,和PUBG比它甚至還不如人家隨意……楓叔覺得任何大逃殺新產品的最強特點,就是前期沒有掛!

  • 3 # 麥大麥

    首先來說一下現在steam上的熱銷商品榜首依然是絕地求生,而第二是怪物獵人,至於這個《尼內島:大逃殺》排名是在第七。

    這款遊戲呢有點類似於未來版的絕地求生,如今還處於測試階段,玩家可以先免費體驗到遊戲。不過可惜的是這遊戲如今還沒有中文版,用的伺服器最近的也是在東南亞那邊,因此網路和介面體驗並不好。

    我們來看一下這遊戲下玩家們對其的評價。

    這款遊戲國內的玩家測評數量非常少,僅僅只有53篇,因此說實話這遊戲在國內現階段還屬於非常小眾的水平。

    我個人覺得,這種未來風格的射擊遊戲,歐美的玩家會比較喜歡,對於國內玩家來說吸引力還是很小的。因此在國內市場其對於絕地求生的威脅非常有限。

    就我個人來說,我是不太喜歡這種未來科技風格的,國內玩家會買賬的應該也不會很多。

  • 4 # 265G遊戲網

    而近日,另外一款吃雞遊戲新作《尼內島:大逃殺》正式釋出了,並且在steam上大火,直接佔據steam周銷售榜第一名,這對於目前《絕地求生》的市場環境來說無疑不是一件非常大的打擊和影響。那麼為什麼《尼內島:大逃殺》這款大逃殺遊戲在釋出的瞬間就受到大家的青睞呢?

    首先,目前在大逃殺遊戲市場裡,都逃不過《絕地求生》的影子,而玩家玩這種型別的遊戲多了自然就會覺得疲憊,覺得沒新意。而《尼內島:大逃殺》則突破了這些侷限性,將遊戲背景換成了科幻風,並且玩起來非常的直接,就是一個字:幹!在戰場裡時刻充滿著緊張感,也讓遊戲的體驗變的更好、更刺激。

    並且,在同類FPS的大逃殺遊戲裡,《尼內島:大逃殺》的畫面確實非常的棒,光影、樹木,每一處的細節都處理的很完美,更重要的是最佳化不差,所以對比《絕地求生》這種最佳化差、BUG多的遊戲來說,《尼內島:大逃殺》絕對算的上是一款很不錯的大逃殺遊戲了,也自然深受玩家們的喜愛。

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