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1 # 神仙半瓶醋
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2 # 小鐘閒談
主公技?手下都沒什麼勢力,不算主公吧,而且在書上所描述的,他們的事蹟不多,策劃跟設計自然而然的就跳過他們了。
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3 # 深淵話三國
感覺這群人只是西涼軍閥,並且他們沒有多大野心想要稱霸三國,但是同為群勢力的張角就不一樣了,張角的黃天軍,打著蒼天已死,黃天當立的旗號,意圖是雄霸天下,但馬騰一夥人,至少為了自保在亂世,所以他們是萬萬做不了主公的,畢竟皇帝和山賊頭領是有區別的。
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4 # 胡竹子
老實說,我覺得應該給這幾個人新增主公技,可惜我不是策劃。
感覺三國殺可能比較歧視這些小勢力領袖。
其實我個人玩三國遊戲比較喜歡從小勢力入手,用這些歷史上的敗者逆轉歷史,一統天下的感覺更具娛樂性,不知道有多少朋友和我有同感。
也可能是因為魏蜀吳三國是最終留存的幾大勢力,多數人物都有比較固定的統屬。但三國殺的群勢力,並不是一個固定的集團,而是各個不屬於三大勢力的人物,互不統屬的派系,比較雜亂,難以劃分。另外,馬騰好像只有國戰有,主公技用不上。
好吧,其實我還是覺得給這幾個弄個主公技比較好。
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5 # 榴蓮愛遊戲
首先我們需要看一下《三國殺》最初設計的時候,誰可以當主公?無非就三個人:劉備,曹操和孫權。劉備和孫權創立了蜀國和吳國,魏國雖然不是曹操創立的,但是他戎馬一生,功不可沒,最後曹丕也將他追封為魏武帝,還有一點,他和劉備孫權是一個時代的人。(這是故事背景)
之後,隨著《三國殺》越做越大,武將越出越多,到現在為止,手殺已經有了258個將,還不算接下來要出的陰雷變權——總之就一句話,武將越來越多了!武將這麼多,主公三個怎麼夠!肯定要增加啊!所以就把劉備曹操孫權的兒子孫子都算上了!
這裡要宣告一點的是:這是《三國殺》,主公肯定是要圍繞著三國來設計的,所以80%以上的主公都是三國系列的。
但是有幾個例外,一個是我們的大嘴!大嘴為什麼是個例外呢?因為他的家世實在是太顯赫了!四世三公是什麼概念?(有的小夥伴可能不知道,我給大家普及一下:三公是指:太尉,司徒,司空。這是東漢的大官,僅次於皇上,很多成語比如說位列三公,就是說官非常大!袁紹往上面數4代人,全部都有人做“三公”,所以簡稱為四世三公)。我們的袁紹家世顯赫,地盤又大,有精兵強將又有祖上積累的人脈!在北方差一點幹翻了曹操!你說厲害不厲害!要不是官渡之戰被曹操燒了糧草,很可能就一統天下了!袁紹和曹操是最大的兩個大腿,雖然袁紹戰敗,但是給他一個主公技,以表尊重也不過分吧!
第二是張角,他靠著一己之力,沒有背景,沒有錢財,引起了顛覆漢室的黃巾暴亂!三國亂世自他而起,給一個“黃天”,不過分吧
還有一個董卓,這個自不用說,18路諸侯征討也沒有打下來,最後被幹兒子幹掉了。說一千道一萬,所有的這些群雄主公,都是三國史上舉足輕重的大人物!
至於劉表,張魯,韓遂和馬騰,他們的勢力實在是太小了,不足以改變戰局!如果給了他們主公技,那呂布是不是也要大喊一聲!我的主公技在哪裡?!(呂布脫離董卓後,和曹操劉備都有交戰,還有自己的地盤,張遼和高順都是他的部下)這不就全部亂套了嘛!
最後大嘴鎮樓!
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6 # 逐鹿遊戲頻道
下面再來說一下三國殺中的這幾位,除了他們,還有公孫瓚,袁術,孫堅……也都是一方諸侯,他們相同的地方就是同樣都沒有主公技。
韓遂是1V1模式專屬武將,沒有主公技也非常正常,不足為奇。馬騰呢,是國戰模式專屬武將,國戰模式也沒有主公技,所以馬騰一樣也沒有。
剩下的劉表、張魯、孫堅等武將倒是身份局模式中的武將,但是他們都沒有主公技,我想這其中的設計原因有以下幾個方面:
第一,主公技作為稀有的技能,不能隨隨便便的給到某個武將上面,三國時期主公都太多,每個都安上主公技,遊戲玩起來就沒什麼意思了。
第二,擁有主公技的這幾個武將,大多為劉孫曹陣型,另外還有董卓、袁紹、張角。這幾個人有個共同點,就是在三國時的影響重大,張角是黃巾軍的首領,董卓霸京師掀開了諸侯紛爭的序幕,袁紹曾是最強的陣型。而反觀其他武將,他們只不過是普普通通的一方諸侯,沒什麼大的作為。
第三,主公技不是隨隨便便設定的,大部分圍繞殺閃酒桃來設定,而現有的這些基本上已經都包括了,基本上也不會再有新的了。除非官方正式上線晉朝武將,司馬炎肯定會有相應的主公技。
回覆列表
除了劉表,其它都是小勢力哪有主公技,劉焉劉璋佔著一個大巴蜀和西川都沒有(因為沒出吧。。。)。你咋不說他們兩個。