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1 # 霜之輪迴
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2 # 哪是剎車
現在還玩星際1的玩家是少之又少了,rts入門的難度是略高於其它型別的遊戲的,我水平不高,也就入門水平,分享點我的心得吧。
一、先玩幾局劇情,瞭解一下基本操作,如果喜歡劇情的話就繼續玩下去,不喜歡的話就切出去對戰電腦吧。
二、最開始的幾局對戰,各個種族都試個一兩局,瞭解常用的兵種後,選中一個自己比較喜歡的種族先深入練習。人族的優勢是機械化部隊,但發展最慢;神族我玩的少,但感覺比較均衡,需要針對對手的戰術決定自己發展的兵種;蟲族發展快成型快轉型快,但對資源要求最高,必須積極擴張。
三、以蟲族為例,我玩得比較多,先從蟲族初期常用占星術入手,1v1練習,比如
1、5d快狗:保持5個工蜂,最速出血池,速出第一波小狗去rush掉對方的svc、探機打擊對手的經濟甚至直接拆掉主基。
2、速出地刺埯對手礦區,8工蜂出宿主,採氣,出血池、刺蛇塔升級二級基地,刺蛇塔研發地刺,產出第一個地刺馬上直奔對手礦區埯地,注意繞開反隱。基本上電腦的經濟就垮了。剩下的事情就好辦了。
3、速出飛龍:這個記不太清了,大約還是8工蜂宿主,採氣血池刺蛇塔,二級主基,飛龍塔,第一波飛龍好像至少要5只(要保證一次齊射打掉一個0防的機槍兵),聚團甩飛龍。操作量略大,飛龍要編隊操作,在編隊中混入個蠕蟲或其它無法運動的單位,有助於飛龍聚團。具體手法是先來回點選空地讓飛龍繞圈,很快就能全部聚焦成一團。攻擊時飛向目標,目測達到射程時攻擊一個目標,p>右鍵>a,推薦用p點選目標,攻擊發出的一瞬間把飛龍拉回來,回到對手射程外,如此反覆,直到消滅對手。
3、裸雙基攀科技:比較均衡看發展的打法,可選擇的戰術比較多,初期只造工蜂,300礦在主基邊上放二基 , 然後全力採礦採氣,適當造點防禦,開分礦,生產些刺蛇、小狗防禦騷擾,中期可以多造基地爆兵rush,多開分礦,有氣產刺蛇,沒氣產小狗,持續不斷的壓制,直到壓垮對手。後期出蠍子升級毒雲和吞噬,用毒雲掩護刺蛇和小狗rush,沒藍了就吞小狗。或者可以升級宿主,空投刺蛇小狗到對手礦區。或者升級守護者+吞噬者 , 空軍一波rush。
四、充分了解各種族基本特性後,就可以深入挖掘每個兵種的特性,兵種剋制之類的。然後每個種族都練一下,就差不多了。
大概就這些吧,如果能找到一些影片來看的話會更容易入門。
回覆列表
確實現在像答主一樣想要入門星際爭霸1的純新手,是很少很少了~
不過也好理解,由於遊戲現在像更簡單更快餐發展的趨勢,現在RTS遊戲早已經不是主流了,像星際1這樣古老的RTS,新鮮血液確實是少之又少。
另外星際爭霸1對於一個純新手來說,確實是難上手,不過大家都是從小白的時代過來的,筆者就和答主簡單分析一下自己的經驗~
首先筆者在玩星際1之前,已經玩過挺久的紅警和魔獸3了,紅警和暴雪系RTS的差別比較大,但是魔獸3和星際1有不少相似的地方,從一個相對更簡單的RTS轉到星際1,筆者應該算半個純新手。
筆者當時雖然初接觸星際1,但是確實很喜歡,想要很快地把這款遊戲玩好。
首先筆者並沒有急著直接上手,而是在網上細緻地看了一遍星際1單位的詳細引數和資訊。(當時筆者記得是在新浪星際1看的,不過現在應該已經停更了)之後才上的手。
其實筆者覺得這是一個非常好的方法,當你大概地瞭解兵種的特性之後,你對遊戲的理解將會快很多,也就是會在更少的遊戲時間內更快地上手。
之後筆者就開始看遊戲風雲的星際比賽了,並且上了很多錄影站下載當時南韓職業在各個比賽的Rep,星際1的Rep系統,當時比Vod要更可靠,是最主要研究戰術的平臺。錄影站當時逛得最多的是遙遠,相比很多星際老玩家都常去。
看錄影不用急著看很多,這個東西是一個講究精度的活,寧缺毋濫。在看錄影的時候,一看細緻的建築流程和Timing點,二看在選手使用同一戰術的情況下,面對不同戰術時候的應對方法。對於新手來說,一時可能難以理解其中的細節和思路,但是學習主要也是一個從模仿到理解的過程,在重複的練習中,你會明白為什麼這麼打,這麼打厲害在哪裡,這樣才能掌握戰術的精髓,從而有更強的競爭力。
之後就是重複,學習,研究,透過練習實踐,有可能光在平臺上打會比較枯燥,所以也祝願題主能夠找到志同道合的小夥伴一起玩,讓略有遲到的星海之路更加開心~