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1 # 順子電腦
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2 # 小二老師
電腦配置,肯定配置越高越好。
1 不過也要分人而異,因為就是上網,瀏覽網頁,辦辦公,普通配置就好,價格也不高,
2 如果玩大型單機遊戲,網路遊戲等,高配置還是很有必要。
3雖然高配置好,不過呢他的價格,耗電量也很高,無形中提高了生活成本。
總結,根據自己的需要選擇合理價位,合理配置的最划算
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3 # 愛學習的陳同學
並不是,看你的需求和預算。如果你是辦公的話,低壓晶片就可以,滿足你的需求。如果是打遊戲甚至是高效能遊戲,那就在預算資金範圍內提高配置。
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4 # 業餘光圈
配置高當然好了,電腦配置主要還是看你用電腦做什麼,預算是多少。
我平時用來剪輯視訊和玩遊戲的電腦配置比較高,價格也很高,2萬+。
具體配置:
CPU:i9 9900k
散熱器:玩家國度飛龍240
主機板:玩家國度 m11h
顯示卡:玩家國度2080ti
記憶體條:芝奇3200 8g×4根
固態硬碟:1t 三星970evo m2
電源:海盜船1000w金牌全模組
這臺電腦基本上能流暢執行所有的遊戲,編輯視訊也不會卡頓。
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5 # 搞機阿宇
電腦配置越高越好嗎,這個是毋庸置疑的,但是很多人認為電腦執行慢就一定是配置不好嗎,這個是不能這麼理解的:
多人都認為電腦執行慢,都是因為低配硬體所致,這種觀點是錯誤的。
其實造成系統執行速度緩慢的原因很多很多,比如安裝了很多系統啟動時會自動執行的應用軟體,所以佔用了大量的記憶體資源;又有可能是感染了來自移動儲存裝置或者網路中的病毒和木馬,使得CPU佔用始終為100%...
另外,如果作業系統是乾淨高效率的,那麼在上網、聽音樂、看電影等基本應用是感覺不出來單核處理器和四核處理器有任何區別的——對於入門級和發燒級的硬體來說,絕大多數的日常應用都能滿足使用者需求,發燒級別的硬體配置只有在執行大型3D遊戲時才能體現出它的優勢。如果你對遊戲效能沒有過高要求的話,那麼市面上四千到五千元的主流配置完全能夠滿足你的需求。
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6 # 廣東小潘
電腦配置越高當然越好,如果需要一臺電腦那就要看你的用途是什麼,比如辦公的 做事的 看看電影的 玩一些小遊戲的 那麼一般中高配置就能完全能夠勝任了,如果要玩大型網遊 和大型單機遊戲的話最好買高配置以上的電腦,下面可以給你推薦一下 比較好耐用 的不貴的,基本都能滿足你的電腦配置
方案1 獨顯秒殺一切市面上的遊戲
CPU:酷睿 i7-6700K 盒裝 2600RMB
主機板:玩家國度MAXIMUS VIII HERO 2150RMB
顯示卡:七彩虹iGame970 烈焰戰神 2350RMB
記憶體:芝奇 DDR4 3200 4G×2 850RMB
機箱:喬思伯UMX3 M-ATX銀色 500RMB
散熱器:酷冷至尊冰神240M 850RMB
方案2 獨顯秒殺一切市面上的遊戲
1、主機板:微星Z87-G45 GAMING
2、CPU:Intel 酷睿i5 4570k
3、顯示卡:七彩虹iGame660 烈焰戰神U D5 2G
4、記憶體條:海盜船8GB 2*4GB DDR3 2000MHZ套裝
5、硬碟:西部資料500G 64MB 7200RPM
6、電源:振華冰山金蝶550W 效能版
7、散熱器:安耐美ETD-T60-TB
8、機箱:遊戲悍將CFI太極
方案3 核顯能滿足你生活各種辦公需求 級大部分大型網遊和單機遊戲
1、主機板:技嘉GA-F2A85X-UP4
2、CPU:AMD A10-6800K
3、記憶體:威剛8GB DDR3 1600MHZ 2*4GB
4、硬碟:西部資料500G 64MB 7200RPM
5、電源:振華冰山金蝶500W
6、機箱:酷冷至尊魔甲兵
7、散熱器 安耐美ETD-T60-TB
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7 # 爪獚飛電
這個也不一定吧,主要看個人需求,如果自己經常用的可以在5000左右價位解決,但是非要去買一萬以上的是不是很不合理,配置是越高越好,畢竟價格也在相對上漲。
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8 # 很能吃的肉餅
當然是配置越高越好,一分錢一分貨嘛,不可能買個一萬的電腦天天鬥地主啊,還是看自己做什麼用。
夠用和價效比,就是上個網看個視訊用一些辦公軟體,配一個2000左右就可以流程允許,買5000多的一萬多的是沒有意義的,屬於浪費,但是要玩3A大作,就建議買一個性能好點的,不然玩起來自己難受。
如果不缺錢當然是越好越高。
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9 # liuwen40
當然電腦配置越高越好了。
如果買電腦的話,滿足需求即可。辦公買2000元的電腦就行了,買5000的有點浪費。
買電腦根據自己需求即可。
回覆列表
夠用+價效比越高越好。就是上個網,辦個公,買臺一萬塊的機子肯定沒意義——極度浪費。玩極品3D遊戲,用1080P解析度顯示器開最高特效,非7000塊以上的桌上型電腦不可。一般中檔應用——3000-5000元的配置足夠了。
電腦幀數越高越好。幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
幀數的變化對遊戲造成的影響也是巨大的。當遊戲在發生單位個體增多或者高質量畫面呈現的時候幀數會降低的很厲害,也就是通俗說的卡頓。至於多少幀就可以流暢運行遊戲了,這個與遊戲型別有很大的關係。一般而言60幀左右就可以流暢運行了。
拓展資料:
幀率(Frame rate)是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(Frames per Second,簡稱:FPS)或"赫茲"(Hz)。此詞多用於影視製作和電子遊戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
電影:23.976fps。
電視(PAL):25fps。
電視(NTSC):29.97fps。
CRT顯示器:60Hz-85Hz。
液晶顯示器:60Hz-75Hz。
3D顯示器: 120Hz。