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  • 1 # 遊濳
    偵測毒圈的位置與控圈要區分開

    在網上的爆料稱,絕地求生下個版本即將上線一款叫做“電網訊號發射器”的裝備,而它的作用大機率就是控制藍圈的重新整理方向。那麼有這個可能性嗎?要知道在絕地求生中運氣雖然也是實力的一部分,但是藍洞盡力在平衡運氣成分相關的因素,如三級頭的全地圖重新整理改為透過空投獲取,訊號槍召喚的超級空投由原來的全圖顯示位置也被取消。

    那麼現在藍洞直接上線一款可以自動控圈的裝備可能性大嗎?我覺得不大,這太影響遊戲平衡了,而網傳的控圈道具的作用應該是類似於一個偵測裝置一樣,可以偵測下一個毒圈的位置,確保玩家提前進入安全區,就是這個意思,不要誤解了!不是控圈!再說了如果真的可以控圈不就坐實了之前的賽事中藍洞背後做小動作的嫌疑嗎?

    測試服將大機率更新殭屍模式

    FPS遊戲中有一款模式必不可少,那就是“殭屍模式”。同樣為大逃殺遊戲的堡壘之夜,遊戲中早就加入PVE模式(殭屍模式),並且收到了很多玩家的好評。在絕地求生當前的自定義房間裡面也有殭屍模式,但是對於殭屍來說遊戲體驗感太差,因為只要人類玩家不放水,基本上是穩贏,因此這種模式算不上是玩家們喜愛的模式。

    近期爆料稱,絕地求生將重新上線一款殭屍模式,而此次的殭屍是由AI電腦控制,人類只需要將其擊殺即可。當然了,正是因為FPS遊戲的殭屍模式太多了,如果只是普普通通的擊殺殭屍,可能也不會滿足玩家們的胃口吧,只希望在未來藍洞的更新中殭屍模式多點樂趣吧。

    實力不變的情況下如何快速提升KD值?

    遊戲中的KD值對於萌新玩家來說並不關注,但是如今絕地求生上線兩年了,萌新玩家也越來越少。大部分玩家都玩了五六百個小時,但是KD值低於1.0的玩家依舊不在少數。其實KD值的高低和實力並沒有什麼關係,舉個例子來說,喜歡運營的玩家的KD值,一般低於剛槍玩家的,那麼你能說運營的玩家實力就比剛槍玩家實力差嗎?

    那麼現在有沒有什麼辦法可以在實力不變的情況下,提升我們的KD值了?當然有,其實最簡單的辦法就是去航線的末端“撿屍體”。一般推薦去打大地圖,尤其是在晚上,一般至少有一整個隊是在掛機的。當然了,“撿屍體”最安全的辦法是自己先開傘落地打一把小手槍,防止也有其他小夥伴和你有同一種想法。而我們對KD值的要求也不必太高,普通玩家KD值在1.0以上就差不多了啦。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    玩家都知道藍洞的《絕地求生》的毒圈重新整理,號稱是完全不可控完全隨機的。但是在國際大賽上,看著南韓隊拙劣的表演之後,全球的玩家其實內心都在懷疑,藍洞所謂的“毒圈隨機”就是個笑話,毒圈完全是可控的(至少對於藍洞來說)。

    囧王者先來表個態,我個人認為絕地求生中毒圈的重新整理,應該是可以被藍洞所控制的。畢竟藍洞是遊戲開發公司,Windows還有後門,我就不信一款遊戲還沒有後門?還不能遠端操控?近期《絕地求生》又曝光了一個新道具,更是讓玩家猜測,毒圈是可控的。

    新道具名稱:磁場感應器

    國外玩家曝光了一個絕地求生中的新道具,磁場感應器。在外國論壇中,許多玩家猜測這款新道具是可以控制毒圈的位置的。但如果真的是這樣的話,那藍洞就不用混了,絕地求生也可以變成一個賣道具的LOW B遊戲了。囧王者分析這款道具,應該是一種類似於感應器和偵測器的裝置。也就是說雖然絕地求生中的毒圈是隨機生成的,但是在電腦生成準備重新整理毒圈之前,只要你擁有了這個磁場感應器,就等於提前知道了下一個毒圈會重新整理在什麼地方。那麼也就意味著,我們可以提前準備埋伏,苟活,陰人,進入毒圈坐等吃雞,畢竟知己知彼百戰百勝嘛。

    而為什麼囧王者百分百確認,這就是一個探測器呢?原因很簡單,如果藍洞出一個可以控制毒圈的控制器,那麼不就等於是不打自招的承認了自己可以控制毒圈的重新整理。難麼就等於是自掘墳墓,大家都不要去玩絕地求生,也不要去參加絕地求生的國際比賽了。相信藍洞不會這麼傻。而且這種磁場感應器,在一局比賽中也應該是控制數量出現的。畢竟物以稀為貴,大量出現不僅影響遊戲體驗,也會干擾比賽程序。新增一個探測器,也有助於增加比賽的不可測性,提升比賽觀賞度。

    相信絕地求生應該會在20號左右更新時,在正式服中加入這個磁場感應器的新道具。到時候,大家就能在遊戲中體驗這個逆天道具的作用了。最後囧王者還是會說,不管你們信不信,我是相信藍洞是可以控制毒圈的重新整理走向的。你們呢?

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