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1 # 徐287021603
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2 # 鄉下人看天下
元歌啊,1433223,一把黑切任何脆皮吃這一套全的基本必死
把他定位為近戰我是不贊同的,誰玩個元歌出很多暴擊攻速裝追著別人a啊
他傷害主要靠他的技能,定位他為此刻是最準的。
說實話我很多次玩他不知道走哪路,上路經常打兩個不好秒人,下路打一些猛男像曹操,程咬金,狂鐵又打不贏,打野前期又太慢了,中午那些法師控多,清完線縮塔裡面又不好秒。我個人最喜歡晚上路時碰見一些傻逼射手以為自己很厲害一個人走上路,自然是殺穿他的
推薦中路吧,主要靠遊走殺人
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3 # 逐末天下
元歌1433223,一把黑切任何脆皮吃這一套全的基本必死
把他定位為近戰我是不贊同的,玩個元歌最主要是把握技能連線性,前期儘量挑脆皮
推薦中路,主要遊走上下兩路殺人
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4 # 遊戲世界資訊
在王者榮耀該遊戲中,英雄的數量雖然很多,但是“元歌”這名英雄卻深受大家的喜愛,而該英雄之所以受玩家喜愛,其主要原因就是元歌這名英雄在遊戲中擁有極強的爆發力,以及擁有非常多的位移。
[1]技能方面:眾所周知,元歌雖然可以說是技能最多的英雄之一,但是細心的玩家應該可以發現元歌無論哪個技能,都非常不適合近戰攻擊,原因就是因為元歌在近戰情況下集齊不利於技能的釋放。所以,元歌在自身的技能上是比較偏向於遠端攻擊與消耗。
[2]血量方面:在遊戲中,毫不誇張的說,元歌這名英雄的基礎血量是非常低的,甚至於遊戲中的部分射手都要比元歌的血量高!由此可以看出該英雄的血量有多低。因此,如果讓元歌這名英雄打近戰的話,相信大家都應該知道結果是什麼吧。
[3]官方定位:雖然說王者榮耀並沒有說元歌這名英雄是“近戰英雄”還是“遠端英雄”,但是小編感覺元歌是遠端英雄的可能性較大。因為在遊戲中,官方給元歌制定了3套非常適合該英雄的技能,而在這3套技能中,幾乎每一套技能都是偏向收割,或者遠端消耗。因此,在小編看來,王者榮耀官方已經潛意識的認為該英雄是遠端英雄了。
所以,綜上所述,元歌這名英雄並不是近戰英雄。
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5 # 鬼公主殿下
在王者榮耀該遊戲中,英雄的數量雖然很多,但是“元歌”這名英雄卻深受大家的喜愛,而該英雄之所以受玩家喜愛,其主要原因就是元歌這名英雄在遊戲中擁有極強的爆發力,以及擁有非常多的位移。
[1]技能方面:眾所周知,元歌雖然可以說是技能最多的英雄之一,但是細心的玩家應該可以發現元歌無論哪個技能,都非常不適合近戰攻擊,原因就是因為元歌在近戰情況下集齊不利於技能的釋放。所以,元歌在自身的技能上是比較偏向於遠端攻擊與消耗。
[2]血量方面:在遊戲中,毫不誇張的說,元歌這名英雄的基礎血量是非常低的,甚至於遊戲中的部分射手都要比元歌的血量高!由此可以看出該英雄的血量有多低。因此,如果讓元歌這名英雄打近戰的話,相信大家都應該知道結果是什麼吧。
[3]官方定位:雖然說王者榮耀並沒有說元歌這名英雄是“近戰英雄”還是“遠端英雄”,但是小編感覺元歌是遠端英雄的可能性較大。因為在遊戲中,官方給元歌制定了3套非常適合該英雄的技能,而在這3套技能中,幾乎每一套技能都是偏向收割,或者遠端消耗。因此,在小編看來,王者榮耀官方已經潛意識的認為該英雄是遠端英雄了。
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6 # 正經der曲奇
在王者榮耀中的定位元歌是中單,但卻不是法師。這是就會有許許多多的玩家拿這個英雄用來打野,因為到了後期當破軍和黑切都出來的時候,元歌一套1433223就可以很輕鬆的秒掉脆皮,但是現在打野機制改變後遠端英雄不能再利用打野刀快速提升自己的經濟了,其中也是包括元歌的。
那麼元歌應何去何從呢?前期跟大多數中單對線時沒有強有力的控制,也沒有一些法師的高額傷害。出ad裝還就不如其他射手。
這裡我有兩個推薦,第一就是在前期吃掉邊路和中路的兵線達到快速發育的目的,四到六級時多去騷擾對面射手和打野,遏制對面發育的同時還可以自己發育,在中後期快速結束戰鬥。
第二就是帶著輔助和懲擊一級去對面反野,讓對面發育不起來。
如果以上兩種方法有一種成功了,就請多GANK,以擴大優勢。(當然也要看戰況靈活選擇戰術)
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天美覺得吧,遠端手長的法師(武則天,女媧後等代表),你們玩膩了;近戰的戰士刺客,你們也玩膩了;操作吧,之前的都太好上手了,幾天就被你們玩膩了,索性設計一個遠端近戰ap.ad傷害,操作靠連招秀的英雄吧,於是元歌出現了,元歌的出現,頗有當年lol亞索出現的故事:敵方元歌我方輸,我方元歌我方輸,敵我雙方元歌,我方輸,一手21334秀的自己和隊友頭皮發麻才是元歌的真諦。