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槍法戰術配合?圈內轉移?
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  • 1 # 哐哐有態度

    個人覺得最大的考驗是反應。

    天天在訓練,在配合,團隊性肯定沒問題,槍法,手速等肯定都沒問題。

    但是,這個遊戲的最大變數在於,時機的選擇和反應。落地之後,不一定有槍,有槍不一定合適等問題,這就需要及時準確的反應。

    還有判斷對方的大概位置後的第一選擇,如何攻擊,如何防守等。

    後面戰術選擇多樣,可剛可陰可迂迴等。甚至隊友倒下之後的選擇,都需要靠第一時間正確的臨場反應的。

    所以,個人覺得對於職業選手,最大的考驗是反應。

  • 2 # 最二的二哈

    第一點,無論什麼遊戲,意識最重要,我們可以看到任何遊戲,特別是這個槍戰遊戲,我們可以考驗到意識以及辨別能力。雖然我們說起來很簡單,但是我們想一下,一開始從飛機上落地到一些戰術性的轉移,都是靠個人的意識,還有,在與對面剛槍的時候,這一點就是要考驗心理方面的博弈。這也屬於意識的一個方面。而且從這個遊戲看來,我們不斷學會分析地形,還要分析各個毒圈縮小的角度。所以說這一點是十分考驗意識分析的能力。

    第二點,就是團隊配合。我們知道這個是團隊遊戲。在我們所看來,雖然只是各打各的,但是在職業選手看來必須要團隊配合,正所謂雙拳難敵四手,人多力量大。只要學會團隊配合,才能成為真正的強者,而不是一人一路獨當一面那種。只有聽從隊內的指揮,才能把一個團隊發揮到最強,最極致的力量。但是有些人的性格就不行,有些人就以為自己比較強,認為其他人比自己弱很多,所以說性格方面也影響了團隊配合。有些人註定成為不了最強的職業選手。

    第三點,身為職業選手就是要不斷的努力訓練,要對遊戲充滿激情。我們雖然看起來作為一個職業的遊戲選手來說,可能在其他人看來是十分輕鬆,而且又愉快的事情,但是事實並不是這樣的,你想象你坐在電腦旁邊對著一個遊戲不斷的玩幾個小時,而且一天之內都有固定的訓練時間,我們可以把它換成工作來看待,我們就不斷的做一件事情,而其它事情我們必須拋在後面。所以說保持一開始對遊戲的熱情,這是很重要的,不是所有玩家都能堅持下今年下來,所以說很多選手退役,也正是因為人年紀以及熱情的衰退,所以說熱情是很重要的一件事。

  • 3 # 龍貓遊戲

    對於這個問題的,在任何遊戲領域,都是談對這個遊戲的理解!

    同一個遊戲,為何會有普通玩家和職業玩家之分,就是理解不一樣!

    當然職業選手的理解肯定是超乎常人的。職業選手面臨的,只是誰的戰術配合好,誰的槍更剛,更多時候是看誰失誤的多!

    沒錯,職業選手面臨最大問題,就是失誤問題!無論任何遊戲中都是如此!

    你要說意識,理解,其實都差不多,只是如絕地求生這種四人組合,那麼就牽扯到打法套路以及補槍站位搶點等多種問題!在這其中,可能一個人失誤,那就可能全盤皆輸,當然也有人以一人之力力挽狂瀾!

    比如說,我方四人佔領了一個房區,分配好站位,這時候一隊人馬向我方靠近要強攻房區,本來鐵桶一樣的站位,但是我在對槍或者位移上出現失誤被打掉,一個裂口有可能就因為我我們整個隊伍涼涼,從而出局!

    而且絕地求生這樣的沙盒型別你要注意的非常多,威脅可能不止近點的敵人,很可能你在專心注意近點的敵人時遠點的人在用狙擊槍瞄準了你。

    失誤也分很多種,一些事可以挽救的,一些則是不能挽救的。職業選手常常被詬病的失誤在我看來有槍法失誤,這是最嚴重也是最扎心的,比如一個大背身在你前面你一梭子沒打死被反殺,這種情況也是有的,通常這樣輸了比賽的話下來就要好好檢討自己,也許是自己手感不熱,也許是大賽心態問題,總而言之這樣的失誤出現了都要進行調整!

    絕地求生賽事我看的比較少,也因為最近我電腦壞了的原因,但是同為槍戰遊戲的csgo也是一樣的,職業選手的嗅覺,探點,槍法。只是說絕地求生的地圖,建築物,以及人物移動這些事很寬廣的,不確定因素也很多,但是失誤這東西在任何遊戲裡都是一樣的,都是職業選手必須面臨的最大問題!

  • 4 # 小劉玩遊

    絕地求生,對職業選手最大的考驗,我覺得是

    槍法

    壓槍必須得強,要不然意識在好身法在好打不到人好像也沒什麼用,所以槍法對絕地求生職業選手要強還是很高的。還有槍械也要非常熟悉,對各種倍鏡的使用也要非常熟練。

    聽聲辯位

    聽到槍聲與腳步聲要第一時間,要知道大概是哪個方向傳來的,好跟隊友報點什麼的。

    戰術意識

    與另外一個隊伍的人,相與該怎麼辦,是打與不到,打要怎麼打,打的話還要防備後面的敵人,這些對戰術意識還是挺重要的,也是挺考驗職業選手遇到敵人該做什麼樣的反應。

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