回覆列表
  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,一轉眼,第五人格就已經過了半週年,向一週年進軍了。 從遊戲測試開始,可以說是大改不停,小改不斷,大家現在看到的遊戲,也是策劃和玩家互動,選取的相對都能接受的一個方案。 而遊戲中有很多東西,和測試之初相比,已經發生了巨大的變化,小編收集了相關的內容,請大家和我一起,看看那些只有老玩家才知道的“秘密”,一起回憶D5走過的點點滴滴。

    NO.1 紅教堂沒有圍牆

    紅教堂這張地圖,是遊戲中的老地圖,也是被改動的最多的地圖,以前的紅教堂地圖是沒有圍牆的哦!

    NO.2 參加公測的玩家都有一個特殊的道具,就是第一賽季的劍齒虎頭像框,這個是第一賽季四階的獎勵,不過不可能人人都把屠夫打上四階,對吧? 其實這個頭像框,是第一賽季伺服器崩潰後,補償送的!現在想起來,好希望伺服器在崩潰一次啊!

    NO.3

    以前園丁搖椅子更刺激 大家都知道園丁搖椅子的時候,發出的聲音讓人男生都感覺很刺激,但是以前的園丁,還沒改版以前,搖椅子發出的聲音就不光是刺激這麼簡單,簡直可以用X喘來形容,你懂得!

    NO.4 進莊園要排隊

    以前測試剛開的時候,有一段時間進入莊園都會顯示,莊園人員火爆,還有多少人排隊中。也不記得從什麼時候開始就不需要排隊,大概網易看到遊戲火爆,就買了很多土豆伺服器吧,哈哈!

    NO.5 玫瑰手杖

    NO.6 屠夫技能改進

    最早的時候,廠長沒有重做,就只有分身傳送,不是現在的傳火;傑克也沒有霧區和霧刃,只有移速;靚仔也沒有零件改裝,滿地零件不存在! 其實屠夫也是一直在變強的,當然人類這邊也有很多改動。

    NO.7 莊園老友

    最早的時候,醫生、園丁和律師還有幸運兒,4個人類角色都沒有莊園老友這個BUFF,這個也是後來更新加的。

    NO.8 遊戲介面

    遊戲介面整體換過,和以前比,很多地方都不一樣了,比如第一賽季就沒有看戰績,隱藏戰績的功能,推理之徑這些都有變化。 其實第五人格的玩家互動,做的還是相當不錯,對玩家的意見基本上都做出反饋,

  • 2 # 遊戲名是指揮官

    老玩家才知道的梗?

    1,內側的時候機械師穿的是揹帶褲加...啥來著我忘記了,如果看到這種小女孩頭像是內測玩家,不建議你準備。

    2,內側是是直接吊死,絞刑架了解一下。

    3,內測時廠長拿的鐮刀,小丑拿著電鋸,鹿頭拿著小刀,傑克蜘蛛與現在一致。(鐮刀給了灰燼,稻草人拿著風車鋸,勾子的圖示就是小刀)

    4,之前慈善家叫社工,後面的我就...

    5,內測結束後所有內測玩家能拿到一個隨從,好像叫考古什麼的。

    6,廠長鹿頭小丑是扛著,蜘蛛放到背後,傑克拖著。

    7,內測舊裝叫血衣。

    後面的我寫不出來了。

  • 3 # 最後的阿爾法

    笑~當基佬律師那麼久,見過的各種搞怪場面當然不少啦!下面來說一番《第五人格》中哪些梗只有老玩家才知道的~內測風格

    內測的時候手術檯是有個人躺在病床上的~哈哈!恐怖氣氛時刻圍繞著。

    小丑手上拿的是電鋸!而不是火箭筒,釋放技能或攻擊的時候不是“波”一聲,而是電鋸轉動的聲音!

    打倒的求生者更是不像掛氣球那麼和諧,單臂掛在肩膀上走動,並且掛椅子則是綁在絞刑架上!

    更加好玩的就是被打倒後求生者是趴在地上爬行的!

    彩蛋

    《第五人格》上有些彩蛋不知道大家是否遇到過?

    聖心醫院中有那麼一座石像,她的頭會向著你走動的方向轉動,時刻看著你~經過陶罐的時候會伸出一隻鬼手~

    “月亮河公園”高畫質求生者視覺被打傷的時候背景顏色會更變,變成暗夜狀態,但是調成低畫質就沒有這特效啦!

    老手的玩家當然知道地窖重新整理位置啦,三個位置只有其中一個有地窖!

    特殊的操作還有,破譯時準備遇見監管者的時候總是會出現那麼一段校準,求生者則可以使用趴地嘲笑的動作擺脫炸機停留~

  • 4 # 感染卡爾想對先生賣萌

    1、快樂鋒男,只顧著自己快樂不救人的

    2、公測剛開始那會兒椅子還是絞刑架

    3、在內測機械師沒有羸弱,沒有加速破譯,也沒有膽怯,只有一個娃娃

    4、當時園丁是加飛行速度而非減速

    5、在內測的時候娃娃是從天上下來的(真 從天而降)

    6、當時紅教堂還沒有那張紙的時候有很多玩家認為教堂有兩個地窖

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼證明自己和其它人類都不是活在虛擬系統裡的?