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1 # 零氪玩家
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2 # 業餘老徐
您好 夢幻西遊端遊這款寄託了80 90後的美好 只要80 90後不到 這款遊戲是不倒的 因為每個年齡段有每個年齡段的遊戲 最重要的是兒時玩的時候陪伴著成長的那種快了 這是一種情懷 雖然現在的遊戲被一些玩家利益化了 但是寄託著那個時代的美好情懷 回合制遊戲並不是簡單的你打我我打你那麼簡單的 如果說那麼簡單的話 誰都能上武神壇打比賽了 還請什麼指揮幹什麼 只要有一個人玩都證明你這款遊戲是沒到的謝謝……
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3 # 阿雄啊雄
夢幻西遊以大話西遊背景,帶有不少中國傳統文化的活動,所以能吸引不少人。
且遊戲屬於高難度養成類,即耗費大量時間或者金錢,成癮之後難以脫離。
隨著藏寶閣的成熟、直播經濟的火熱,為宣傳、鞏固夢幻西遊的資產屬性,提供了興奮劑。
對於網易公司來說,這是一個每小時都在創造利潤的產品,一定會維持夢幻西遊的地位。
對於玩家來說,這是一個獲取娛樂感或“潛在金錢”的玩具,會時不時去參與。
對於其他第三方工作室/公司來說,這是一個能獲取利潤的平臺。
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4 # 聽不同聲音
因為網易把夢幻的物價控制得很好。情懷有一點,問題是這遊戲有很大的商機。其他遊戲,你充值10W,最後能換個1,2W就不錯了。但夢幻不同,花了10W,你至少能獲得8,9W。運氣好會更多。
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5 # 一打七的瓜皮
夢幻西遊出來到現在已經16年了
這款遊戲現在都是土豪和工作室在玩。平民玩家想玩還是挺難的。主要現在不比以前,沒有朋友一起玩的話。玩起來會很枯燥。
但是好在還有一些大佬在玩。什麼一身千萬的裝備,一百萬的靈飾。
但是這樣畢竟是個小眾
現在夢幻西遊不是還能火幾年,是已經不火了至於還能堅持幾年那就是看大佬們口袋裡的錢還能撐多久了
你覺得呢?
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6 # 木子撩遊戲
夢幻現在還算可以,但比起來已經大不如從前了。。。
個人分析,主要幾個原因:
1,點卡上漲:不是玩家差你這兩毛錢,而是在毫無徵兆的情況下突然就漲了,早些年玩家去建鄴抗議還會有效果,這次誰抗議直接讓你掉線。。。(搞不明白是你牛A大了還是養豬賠錢了)
此舉走了一部分玩家,但不是很多。
2,增加靈飾系統:這個有點狠,平民玩家6件裝備還沒搞好直接又多出來4件。原本開心的殺副本捉鬼一個月買塊10段寶石就能興奮好久的,突然又多了4件裝備,寶石還要3合1(3合1啊腦袋讓豬踢了)
寶寶進階:這個好像和靈飾同時出現的。這個是直接導致大批平民流失還有後期藍書狂跌的主要原因。寶寶進階和靈飾之後,副本難度增加,各種活動難度加大,各種獎勵變低,反正就是逼你進階寶寶買靈飾了,於是大批原來用藍書的平民玩家開始流失(此流失還有一個弊端,下下條說)
3,各種歧視:點卡漲了各種“速度”都來了,捉個鬼要麼就是掛機屍體,只要說句話就是“速度#4”,敢問這樣的遊戲還有意思嗎?殺個副本全程沒人說話,一旦有人躺了就來一句“垃圾#80”。。。。。。大家都是成年人了(未成年玩的不多),誰受得了你的歧視。。。漸漸的“大爺隊”裡就只有大爺了,大爺裝A平民就看不到了,,看不到了怎麼辦,丁總有辦法啊,來喇叭上吹,一個才4塊錢,才4塊怎麼夠大爺裝的,這不又出紅包系統了嗎,想裝10000w的紅包發起來啊。。。
大爺們有地方吹有地兒裝了,哪些沒有被打倒的平民怎麼辦呢(見下條)
4,各種5開6開多開:被進階打倒的,被靈飾打倒的那批平民哪去了呢,一部分真的不玩了,一部分因為對夢幻的“感情”,選擇了5開,我自己玩總行了吧,我躺了沒人發#80了吧,於是大批5開玩家來了,既然選擇5開就不是來娛樂了,就是想來賺錢的了。於是,遊戲內的物品大批次的產出,而真正消耗的人又走了,物價狂跌,一本吸血從當初的500w跌到現在的100w多一點。。。。。。
於是,兩極分化嚴重,現在遊戲裡只剩下裝A的大爺和賺錢的吊絲
以後會怎樣呢,大爺裝夠了或者有了更能裝A的遊戲了,大爺們走了,賺錢的吊絲賺不到錢了。。。。。
希望以後會有挽救夢幻的大舉動,不要再走下坡路了,必定那是我的回憶
回覆列表
大部分都是代練,少部分玩家。
只剩下情懷了,所以即使還在執行,其實也沒什麼意思了。
保值性也不如以前了,所以慢慢會比以前更差了
新的好玩的遊戲也多了很多。