-
1 # 菜鳥AI搞機
-
2 # 娥眉金縷
打遊戲我們知道最吃的就是遊戲配置,因此現在的旗艦機都搭載了驍龍855處理器。不過效能強悍,意味著功耗也更大,手機就容易發熱,特別是夏天。於是為了控制手機的發熱,各大手機品牌都推出了自己的散熱技術。iQOO採用的就是自己研發的超級液冷散熱技術,在玩遊戲的時候,它可以對機身的發熱狀況進行控制,使得長時間玩遊戲,也可以讓手機才處在一個比較舒適的溫度範圍內。所以題主完全不用擔心遊戲發熱的情況,另外題主也可以自己去親身體驗一下,這樣來的更真實。
-
3 # 創業者李孟
還能進行相比較來說,發熱散熱速度快一些,在體驗上就比其他的手機能夠不那麼的燙手,說一定不會燙手,還是不存在的,特別是夏季玩著遊戲,這個肯定是扛不住的,
-
4 # 先森數碼
感謝給為夥伴閱讀。
解析前言:隨著手機效能的提升,帶來的不僅有更大更好玩的3D遊戲,還有更大的發熱量,從去年驍龍845開始,很多非電競手機也採用了搭載液冷銅管,而電競手機更是採用了銅管+風冷多種散熱結構,可見散熱已經成為手機效能最大的“發燒難題”,那麼以IQOO為首搭載了液冷散熱技術手機在長時間萬手機是不是都不會燙手呢?
在說手機的液冷散熱技術之前需要解釋兩點,因為很多人認為帶液冷散熱的手機就不發熱了,其實這是完全錯誤的:
首先、我們需要明白一點,液冷散熱只是對手機的發熱量起一定控制輔助作用,要想手機完全不發熱,那最直接的辦法就是關機,因為手機的發熱源就是以晶片為首的高耗能電子元件。所以手機發燙不發燙最主要的因素不是散熱,而是發熱。這款手機的發熱量(主要是晶片的最佳化調教和製程工藝)才是手機燙手的根本,這就跟夏天熱到爆的時候不能指望風扇能降溫是一個道理。
其次、環境溫度對手機的影響也是手機燙不燙的“罪魁禍首”,在室溫30°的情況下可能手機都還不燙,但室溫來到38°,那麼這款手機別說玩遊戲,就是看個微信都發燙。因為環境溫度都比機身溫度高了,那根本就起不到散熱功能,最多是把左邊的熱風排到右邊,沒有實際意義。所以在室溫很高的夏天,連人都hold不住,難道你指望那一根小小的銅管能抵住高溫的侵襲?
說了那麼多,那IQOO這款手機的液冷銅管散熱能力到底怎麼樣呢?用一句話總結就是比黑鯊2這款電競手機都還要強一點,不信我們用資料說話:
從以下四組圖可以看到在測試之前IQOO的機身溫度為28.5°,而黑鯊2為29°,在玩半小時的吃雞遊戲後,IQOO的機身溫度為31.1°,而黑鯊2為31.3°,兩款手機的溫度漲幅在3°左右。另外上圖的一個小時測試就可以看出這款手機在一個小時的測試下,溫度大搞漲了5°,這已經是一個很不錯的水準了,如果手機拿在手裡感覺到燙,那已經超過了人的體感溫度,至少是38°了,甚至會超過40°。
所以從這一組測試和一組對比可以發現,IQOO這款手機的散熱功能還是很不錯的。有了差級液冷散熱,再加上7nm製程的功耗控制得不錯,結合cooling-turbo,整體水準還是很可觀。
回覆列表
首先來說現在各品牌手機廠商,為了適應市場需求,不斷提高手機的效能,那麼帶來的負影響就是手機容易發熱,影響手機效能,降低使用者體驗,為了減緩發熱,各廠家設計了不同的散熱方案,目的都是為了讓手機快速散熱,以免影響效能。
所以各種散熱技術,都是為了在短時間內,給手機快速的散熱,但是不管散熱技術多好,它都有一個臨界點,如果你超出了那麼手機一樣會嚴重發熱,影響效能,增加功耗。
所以為了延長手機壽命我們還是要注意點呦!