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1 # 小遊6429
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2 # 清風明月gt
嗯 我個人認為 遊戲這種東西本身就是很不科學的
就如同那些槍戰 雙手機關槍 後坐力那麼大 施瓦辛格我怕都很困難!
那些什麼寺廟逃脫啊 什麼地鐵跑酷啊 特工啊 什麼的
都只是個遊戲而已 並不是個真實的
你要想達到忍龍也可以啊 你修改遊戲程式 或者找到遊戲的bug
你修改修改 你想要金龍(遊戲)都可以
如果你要想用自己的力量來完成 可以啊 你一整天 一整個月 一年 兩年
你天天都在玩這個遊戲 我怕你還沒達到 手機都爆了 或者你手都殘了
記住 這只是個遊戲!
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3 # Shutgun
我一位忍者必須死2的玩家。首先我想表達的是,這款遊戲無論從畫風,技術上,在我各人認為是國內很了不起的一部製作,可是但我今天看到停服的公告時,卻讓我感覺很難過,這麼好的遊戲就這樣落寞了。先說說我對遊戲的體驗吧。我覺得運營團隊在這裡偷懶了。給我的感覺就是,這遊戲沒人管,沒人去經營,這只是感覺。我想其他各位跑跑們也有同樣的感受吧,還有再說說,一個遊戲要想堅持走的越來越好,是要不斷創新,不斷升級遊戲花樣,讓後就是不斷完善遊戲本身存在那些漏洞。比如刷金幣的不法分子們,其次就是玩家之間的互動。有很多事情你們都沒去做,去開發。
可能我說的這些只是平面的,因為我也不是運營團隊裡的工作人員,其中的問題我也不瞭解。
重點在於創新,突破傳統的跑酷遊戲。畫風和動作提高,比如說齊天大聖開大招,金箍棒橫掃半個螢幕,是不是覺得很酷等等很多創意,我知道,加入這些元素並不是我說的那麼簡單,它需要一個團隊的合作才能完成。但我想說的是,有付出有努力就有收穫,就好比前不久網易代理的掠奪者,多好的一款遊戲最終也消失了。有些時候我在想是團隊裡缺乏人才技術人員還是缺乏一個領導者。
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4 # 小玩賞家泊
最開始結識《忍者必須死》這個IP,是它的二代作品,那時候貌似是豬場代理的。著實被遊戲的畫風給驚豔到了,可惜相見恨晚,那時候的《忍2》已經遲暮。
後來在TapTap上看到這款新作的時候,真的非常激動,而且是由小白工作室自己打造自己代理,又讓人覺得更加期待了,畢竟是親生的,肯定待遇要好上不少。
單單從遊戲質量方面來說,無論是畫風、玩法還是配樂,都是非常出色的。但是,開發商目前的運營,實在讓人不敢恭維。
還記得當初剛開服時的炸服事件,玩家甚至是自發的為遊戲刷高分,這就是對《忍3》的喜愛,不忍心看見一部佳作的埋沒。官方又是道歉,又是反省,也很是讓人感動。
但是現在呢?才開服多久?各種改動,讓人感覺《忍3》就是你們撿來的一樣,隨意至極!自此我才意識到一個很嚴肅的問題:製作遊戲,你們或許是頂尖的,但是運營遊戲,真的是不入流。
小白工作室曾信誓旦旦的揚言要和國內的一線大廠gang正面,現在看來,《忍3》的毒池倒是跟豬場有的一拼,然後就是“土豆”伺服器和育碧有的一拼,僅此而已。
玩家的喜愛不是你們恃寵而驕的理由,一口一個情懷也總有消磨殆盡的一天。真的喜歡這款遊戲,希望這款遊戲好,才會感到痛心。希望官方可以好好考慮一個問題:到底是細水長流,還是殺雞取卵,全在你們的一念之間,所以,抱歉,我最多隻能給4分。
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5 # 無聊遊戲解說
現在我一直在玩這個遊戲,感覺還是挺不錯的。如果不氪金的話,還是比較肝的。慢慢來唄。我現在影忍1星了,小黑80級了,琳也馬上覺醒了。有一起玩的小夥伴嗎?
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6 # 樂天派楓葉9y
忍者必須死肝度適中(如果想要ssr就別偷懶)如果配個合適的音樂還是很帶感的,水墨畫風簡易的玩法,以及一堆……emmm聲優角色,對,沒錯,聲優。還有很多有意思的劇情,如果您對跑酷遊戲感興趣,我建議您試試,好了,遊戲愉快
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7 # 魔音不會耍遊戲
這款遊戲是很好的,不想天天酷跑那麼無聊,這個還可以打boss是它的關鍵,重要的是還有寶物,武器,現在超忍2覺醒阿力,如果有十個人,我會推薦給9個人,就是有點肝,現在差不多肝帝了,想哭
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8 # 我不是C5
首先!《忍者必須死》是一款2D橫版跑酷遊戲,雖然是跑酷遊戲,但是裡面的裝備系統,家族系統都非常的完善,你可能覺得這個遊戲有很多的氪金點,但是這款遊戲的可玩性還是很高的。
對了,我最近在認證,大家幫幫忙哈
回覆列表
忍者必須死這款遊戲真的讓人眼前一亮,我也是最近才玩這款遊戲的,一開始的緊密的故事情節就把我深深吸引,還有那些各種各樣的武器和讓人眼花繚亂的技能也吸引這我,這款遊戲還是很棒的,適合那些喜歡跑酷類的人。