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1 # 匿名是不是更好啊
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2 # 然而皓哥早已看穿一切
我理解的自作聰明,不是一眼就能看出來的伏筆,而是自己的打法錯誤卻還自以為正確。我覺得大部分人“別人傳說我20”的原因就在於此,雖然我也很菜,但在這裡也來跟大家談談這些“自作聰明”。
解場癌相信不少朋友都有解場強迫症,對於jjc和一些快攻卡組,過分的追求解場並不是一個明智的選擇。
喵星人的一位老師曾經舉的一個例子我至今記憶猶新,對面場上一個石拳巨人魔,一個淡水鱷,我方場上有個45雪人,手牌一張地獄烈焰,這時更應該直接打臉,勾引對方解場,如果這時盲目解場,理論上來說就是伏筆了。
最好的解場是以小換大,是最優勢交換。而我給的最重要的建議是少“以多換少”,“以大吃小”時想想防不防aoe,否則這樣的解場還不如打臉。
看卡迷戀身材又說的是jjc,著名的三費無用論就是在說這個問題,jjc中334白板和444白板那個好?此時我們還是要分析曲線,分析需求,做出更好的選擇。
對對手套牌特點不熟悉再舉一個我經常碰到的情況,當我在玩巨人術時,已經鋪了一個納迦海巫和幾個巨人,對面往往都會優先解納迦,一般來說先解特效怪是對的,但等他解完我剛好可以打出力代暗影炸彈完成斬殺。在我斬殺對手前,他一定認為自己解得是對的,這就是對對手套牌不夠了解。
說到這我順便安利一下我這套狂野巨人術,強度有保障,卡組有樂趣,合熔核巨人還能白嫖,這是卡組程式碼,### 巨人術
# 職業:術士
# 模式:狂野模式
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# 2x (1) 亡靈藥劑師
# 2x (1) 力量的代價
# 2x (1) 狗頭人圖書管理員
# 2x (2) 褻瀆
# 1x (2) 日怒保衛者
# 2x (2) 暗色炸彈
# 2x (2) 末日預言者
# 2x (4) 地獄烈焰
# 1x (4) 暗影烈焰
# 1x (4) 破法者
# 1x (5) 洛歐塞布
# 1x (5) 火車王裡諾艾
# 2x (5) 納迦海巫
# 1x (9) 阿萊克絲塔薩
# 2x (10) 海巨人
# 2x (12) 發條巨人
# 2x (12) 山嶺巨人
# 2x (25) 熔核巨人
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回覆列表
在這裡我不講主播們的各種滑稽對局,就講講許多人在對局容易犯的自以為是的錯誤吧!
無腦搶臉是上策?無論是競技場還是天梯,總有無腦打臉的玩家存在。天梯中許多快攻打臉倒是常態,但是無腦打臉很多時候是要出問題的。就拿海盜戰內戰為例,同樣是快攻,解場的和無腦打臉你認為哪個能贏?有人會認為快攻解場是不明智的,但是海盜戰不一樣,沒有海盜站場,武器不好升級,面對433的牆,對面過牆都費勁,想贏?下一盤吧!
競技場裡面也有許多“打臉者”,無論對陣什麼職業都要打臉。但是許多職業巴不得你給他留怪呢!聖騎士手中的劍龍巨化術buff表示隨時準備戰鬥,解場加返場,本來優勢瞬間變成劣勢。不可否認競技場打臉是大多數時候的選擇,但是碰到某些職業一定要張個心眼,轉變局勢只在一瞬間。
爆對面牌穩賺不虧?爆掉對面的關鍵牌自然是很爽的一件事情,但是爆牌一定是穩賺不賠的嗎?假如對面手裡有8張牌,你手裡有一張大哥,看似能爆掉對方一張牌,好像賺了。但是其實你先是幫對面過了兩張牌,說實話爆掉對面的關鍵牌機率不是特別大(除了特定時候),但是幫對面過兩張牌一般不是什麼好事(爆牌賊除外),對面可能因此提前抓到key牌,所以我不建議玩家優先考慮爆牌。
小結當然這只是我個人的看法,但是我覺得玩爐石傳說一定要考慮周全。壓對面血線很多時候沒錯,但是一定要多考慮一下對面可能的操作,被翻盤可是一件很難受的事情呀!不解場和解場狂魔都是不好的事情,都要看時機的!至於怎麼看時機,這就是新手和老手的區別之一吧!