純召的打怪方式,
打小怪,是先用詛咒系的傷害加深,然後靠傭兵和骷髏打出一具屍體,再用屍體爆炸。
打BOSS,用傷害加深(裝備不好時用衰老)然後眾小弟圍上去海扁一頓。自己則在螢幕旁抽抽菸,喝喝茶。詛咒用完了的時候補上。
另外,死靈打巴爾極其簡單,因為巴爾只要給他來個衰老詛咒,他就會在那讓你打個夠,他的最頭痛的技能分身和瞬移都放不出,只能放出冰環和火圈和普通攻擊。
屬性點方面。
力量加到能拿裝備,基本上50多點力量最多,其他靠裝備上帶的力量,因為加力量對死靈無任何好處,其他都加體力。
技能方面。
召喚骷髏加滿(死靈的三大賴皮技能之一,一群血厚的小弟)
支配骷髏加滿(能把骷髏的血量從幾百血提升幾倍到上千血,不過並不顯示在遊戲的技能中,需要用召喚計算器才能算出)
召喚抵抗1點(為召喚物提供元素抗性,極為重要。不過1點足夠,多了提升不明顯。浪費)
傷害加深1點。(死靈的三大賴皮技能之一,能減物理抗性100%,例如一隻怪的物理抗性為50%,此時你的1000傷害的傭兵只能對這隻怪造成500的傷害。如果你放了個傷害加深,那這怪的物理抗性為-50%,你的1000傷害的用兵能對其造成1500的傷害,。比原來提升3倍的傷害,)
衰老1點。(對付巴爾和厲害的怪的時候可以用用。)
屍爆20加滿(三大賴皮技能之一,能對怪物造成屍體的60%~100%的傷害,傷害裡面一半火焰傷害一半物理傷害,至於這招有多好用。自己遊戲試試,說起來十分墨跡)
復活1點(多少有點用處,1點足以)
對純召死靈來說,戰網跟單機的技能練法是一樣的。
差別僅僅是裝備的好壞導致屬性點力量的加多加少,關鍵自己琢磨。
另外,暗黑這遊戲不可能把一個角色一步到位的練的完美起來。肯定要重練,而且不止一兩次,我說的是單機的
有句話叫 窮人用土魔,土豪用鐵魔。
實際上,鐵魔才是最強的石魔。
而鐵魔並不是隨召隨到的,經常會跑著跑著就丟了。所以需要衣服迷團,
黏土石魔,作為血最厚的一隻石魔。並且能夠減速,肯定是有勝於無。
別看土魔的血一開始少。黏土石魔這個技能,本身每加一級就有加血,支配石魔加後。土魔的血會翻倍的加,所以是四個石魔中最耐打的。
另外三個石魔。本身並不加血,。需要加支配石魔。所以不耐打。
20支配 20 火魔的情況下。
火焰石魔在地獄血為5000+。 而土魔同樣情況下血是10000+
再說火魔的傷害。
首先火魔的是火焰傷害,20級情況下為450左右火焰傷害。是所有土魔中最高。
可惜的是450火焰傷害在地獄中。有4分之1的怪是火免疫。再著。另外那4分之3的怪也有火抗。
這450火焰傷害,水份實在很大。
火魔的傷害,。甚至比不上一隻骷髏。
20級骷髏,加上力量光環的時候。傷害為250左右,再加上傷害加深,實際傷害為500或以上。
所以火魔一點優勢都沒。不用考慮。直接土魔。
純召的打怪方式,
打小怪,是先用詛咒系的傷害加深,然後靠傭兵和骷髏打出一具屍體,再用屍體爆炸。
打BOSS,用傷害加深(裝備不好時用衰老)然後眾小弟圍上去海扁一頓。自己則在螢幕旁抽抽菸,喝喝茶。詛咒用完了的時候補上。
另外,死靈打巴爾極其簡單,因為巴爾只要給他來個衰老詛咒,他就會在那讓你打個夠,他的最頭痛的技能分身和瞬移都放不出,只能放出冰環和火圈和普通攻擊。
屬性點方面。
力量加到能拿裝備,基本上50多點力量最多,其他靠裝備上帶的力量,因為加力量對死靈無任何好處,其他都加體力。
技能方面。
召喚骷髏加滿(死靈的三大賴皮技能之一,一群血厚的小弟)
支配骷髏加滿(能把骷髏的血量從幾百血提升幾倍到上千血,不過並不顯示在遊戲的技能中,需要用召喚計算器才能算出)
召喚抵抗1點(為召喚物提供元素抗性,極為重要。不過1點足夠,多了提升不明顯。浪費)
傷害加深1點。(死靈的三大賴皮技能之一,能減物理抗性100%,例如一隻怪的物理抗性為50%,此時你的1000傷害的傭兵只能對這隻怪造成500的傷害。如果你放了個傷害加深,那這怪的物理抗性為-50%,你的1000傷害的用兵能對其造成1500的傷害,。比原來提升3倍的傷害,)
衰老1點。(對付巴爾和厲害的怪的時候可以用用。)
屍爆20加滿(三大賴皮技能之一,能對怪物造成屍體的60%~100%的傷害,傷害裡面一半火焰傷害一半物理傷害,至於這招有多好用。自己遊戲試試,說起來十分墨跡)
復活1點(多少有點用處,1點足以)
對純召死靈來說,戰網跟單機的技能練法是一樣的。
差別僅僅是裝備的好壞導致屬性點力量的加多加少,關鍵自己琢磨。
另外,暗黑這遊戲不可能把一個角色一步到位的練的完美起來。肯定要重練,而且不止一兩次,我說的是單機的
有句話叫 窮人用土魔,土豪用鐵魔。
實際上,鐵魔才是最強的石魔。
而鐵魔並不是隨召隨到的,經常會跑著跑著就丟了。所以需要衣服迷團,
黏土石魔,作為血最厚的一隻石魔。並且能夠減速,肯定是有勝於無。
別看土魔的血一開始少。黏土石魔這個技能,本身每加一級就有加血,支配石魔加後。土魔的血會翻倍的加,所以是四個石魔中最耐打的。
另外三個石魔。本身並不加血,。需要加支配石魔。所以不耐打。
20支配 20 火魔的情況下。
火焰石魔在地獄血為5000+。 而土魔同樣情況下血是10000+
再說火魔的傷害。
首先火魔的是火焰傷害,20級情況下為450左右火焰傷害。是所有土魔中最高。
可惜的是450火焰傷害在地獄中。有4分之1的怪是火免疫。再著。另外那4分之3的怪也有火抗。
這450火焰傷害,水份實在很大。
火魔的傷害,。甚至比不上一隻骷髏。
20級骷髏,加上力量光環的時候。傷害為250左右,再加上傷害加深,實際傷害為500或以上。
所以火魔一點優勢都沒。不用考慮。直接土魔。