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  • 1 # 豬頭三123

    fc上有兩作,都是rpg。第一作打完孫權接著打曹操。第二作劇情從徐州開始,歷經三兄弟失散,千里走單騎,二顧茅廬,赤壁之戰,收西川,戰曹操戰司馬到平定天下,很多人玩的就是這個2代。街機上也有兩作吞食天地,都是清版闖關遊戲,(專指三國志日版的名稱),第一作可選劉關張趙,全程騎馬,當時玩起來可能會感覺更接近射擊遊戲;第二作國內叫三國志2,劇情從火燒博望坡戰李典開始到赤壁之戰誅曹操結束,是玩家最熟悉受眾面最廣的街機闖關遊戲之一。gb上也有一作吞食天地,同fc一樣也是rpg,同屏己方最多隻能出戰3名角色。

  • 2 # 8090遊戲迷

    吞食天地分為FC上面的RPG版和街機上面的闖關版,不知道題主說的是哪一種?不過我全部都還記得,以下幫大家回憶一下吞食天地遊戲吧。

    FC:吞食天地1&2

    一共只有兩個作品,我全都玩過,劇情不一樣,2代名氣更大,遊戲難度更低一點,劇情也更好,這個RPG裡面很多劇情都還原了原著情節,非常過癮,關二爺過五關斬六將的時候猶如戰神附體所向披靡,刀刀暴擊,太刺激了,鄭玄的信還記得嗎?這到底是彩蛋還是bug呢?這個遊戲為什麼官方不出個高畫質復刻版呢,一定會大受歡迎,目前所有的復刻版和續作都是非官方的,玩起來火候還是差了不少啊,遊戲不只是靠畫面取勝的。

    街機:吞食天地1

    1代街機版我估計80後以下的朋友可能都沒有見過吧?這個遊戲是全程騎馬的,人設和2代是一樣的,遊戲是三個按鍵,一個往左邊攻擊一個往右邊,還有一個按鍵是使用錦囊妙計,使用後會隨機出現弓箭手或者落石或者火計,這一版玩起來還是挺有戰爭的感覺,戰鬥大多都是在戰場上面,長按攻擊鍵可以蓄力,蓄力越久傷害越高,續滿後武器更是有劍光會迸射出去,蓄力的時候人物頭像表情還會出現變化,細節挺好的,遊戲過程中會升級武器,類似於龍王戰士那種設定,槍頭會變得不一樣,攻擊距離和威力也都會加強。

    街機:吞食天地2

    這個就不用多說了,也是街機年代火爆一時的動作遊戲,本身設定支援三打,可街機廳支援三打的可不多,遊戲人物比例大,形象分明,又都是中國的歷史文化題材,所以在我們這非常受歡迎,街機廳的搖桿老是被晃壞,所以我們這的機臺上面都貼了張白紙,寫著“不準吃肉”,不知道是不是我們這裡特有的現象呢,這個遊戲帶有簡單的搓招系統,就是下上按拳,其中張飛有個大必殺技梅花大坐,有沒有朋友知道怎麼放出來的?不是抓住人以後下上拳那種哦,那個是後來的,一開始不是這麼出的,比較難使。

    GB:吞食天地RPG(三國英雄傳)

    GB當年的合卡有個很流行的遊戲套餐,叫做吞三太四,說的就是吞食天地和太空戰士4這兩個遊戲,很多合卡都有這兩個遊戲,其實GB只有這一個吞食天地,中文版叫三國英雄傳,和FC版本差別非常大,沒有那兩個好玩,但那時候GB中文遊戲少,還是可能玩一下的,這個遊戲是1994年出的,流程比較短而且不怎麼複雜,畫面看起來也簡單了許多,感覺不應該做成這樣啊,起碼媲美FC版吧,反正這個遊戲我是沒有打完,因為這個卡老是存不上,這誰受得了,每次都從頭玩,這是RPG啊。

  • 3 # 血色天宮01

    當然記得,當年可沒少玩吞食天地系列遊戲,特別是FC吞食天地二代,正是這個遊戲讓我喜歡上了RPG遊戲!

    當年卡在了赤壁之戰那裡,後來在電腦上用模擬器重溫了一遍!吞食天地自成一個系列,它用兵力代替傳統PRG遊戲的血量,用策略代替魔法值,我一直喜歡這個系列的原因是,兵力能影響傷害值,這是其他RPG遊戲沒有的,其他RPG就算血量再低,傷害也沒有太大的變化!

    我玩過的一些改版,重置版,似乎有一些不再有這種設定,所以我更喜歡原版!

  • 4 # 92電玩大叔

    記得啊,每月都玩一次。當年有空閒時間就玩,比現在刷抖音快手還要著迷,吞食天地2代遊戲卡都被我玩壞了。你說牛不牛!正是這個遊戲讓我喜歡上了三國演義!

    當年通關了。但是由於學習原因,沒時間玩第二遍,記得2008年吧。那一年下大雪放假回家,以為可以玩。遇到天災。家裡都停電了。電線杆都倒了。後來用nes.emu模擬器重溫了一遍!吞食天地2以前真的是大作,因為遊戲背景為三國演義。所以更讓我們喜愛。這遊戲還有1代。以前沒聽說過。在網上才知道的。也用模擬器通關了。

    我玩過的一些改版,比如吞食天地秋風五丈原,吞食天地威力加強版,吞食天地東吳三代傳,等改版遊戲!

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