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1 # 柚子甜柚子
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2 # 追貓的人
老話說的好,授人與魚不如授人與漁,魚和漁就好像火靈和招財的關係。火靈是對局開始獲得三火,是固定的三火,不會多也不會少,三火可以做的事情是有限的,基本等於可以讓一個式神放一次三技能。而招財是機率獲得兩火,這兩火不是固定的,是該式神每次行動都有可能獲得的,所以在我看來招財即是希望的御魂,有時候多那麼兩火就能改變整個局面。
變數永遠比定數重要,所以招財的地位比火靈高。鐮鼬為什麼被稱作ssssr就是因為多動,可以瞬間改變局面,配合招財更是無敵打火機,無中生有滿火,是不是很強。
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3 # 假裝在紐約的貓
別人家的招財鐮鼬一直動,一直打火,我家的是廢的。鬥技看臉時代。對面一直動,一直打火,你直接退了。拼不過對面歐氣的
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4 # 懶貓的遊戲時間
先借用大佬的話皮一下:
多段輸出用針女
單體爆發用破勢
穩定偷雞用心眼
拼臉反擊猙骰子
坑死茨木我薙魂
輔助地藏和木魅
控制魍魎和魅妖
後手防花蚌精盾
萬物皆可上招財
——下面是正經的分析——
先來看火靈四件套屬性:出場時,額外獲得3點鬼火。
招財四件套屬性:回合開始時,有50%的機率獲得2點鬼火。
就穩定性而言:
火靈是優於招財的,火靈固定獲得3點鬼火,保障開局供火穩定,而招財只能看臉打火。
就持續性而言:
招財優於火靈,火靈開局提供3點火後,就無法再發揮作用,而招財是每次行動,都有機率獲得鬼火,可以重複觸發。對於需要大量鬼火的或是無火的隊伍,用招財來進行持續性補火都是很有必要的。
就泛用性而言:
火靈一般用於打火機、控制類、拉條類式神,偶爾用於輸出式神(比如狗糧隊長茨林,火靈爆傷套)。
而招財除了打火機、拉條、控制、輸出外,還可以給到大量的輔助式神和輸出式神,招財的生命、攻擊、速度、抵抗、命中、暴擊、爆傷的收益都是有用的,比如強化到命中可以給睡豬、鳳凰火,抵抗給雨女、sp驢、椒圖,攻擊給猙、化鯨、久次良....
總而言之,萬物皆可招財這句話是陰陽師的至理名言,玩得越久越能體會到招財的重要性,祝大家早日擁有270+招財鐮鼬~
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5 # 水鄉鉛
火靈就戰鬥開始時給三火,招財每回合機率二火,戰鬥時和回合開始時這兩句話你細品,火靈相當於打上第一回合給你三火第二回合就不給了,火靈一直都有一半機率給火
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6 # 科蕾姆啊
首先你要了解鬥技機制,鬥技開局是自帶四點鬼火的,也就是說最多隻需要再加四點鬼火就可以滿火了。
那麼再看火靈和招財的屬性,火靈四件套開局給三火,對於帶有打火機的隊伍來說這三點鬼火很容易會溢位,所以意義不大,如果是坐地流的那一般都是白藏主開個大就完事,後面就純捱打,有些時候上一些御饌津,這些需要一直放技能的,臨時供火是很重要的。而且火靈的四件套是不疊加的,也就是說你都帶火靈開局也只給三火。
其次就是招財的兩件套是加防禦的,一般招財都是給輔助位用的,比如辣條式神,而因為一速的速度要求很多時候主屬性比較拉胯,所以這點防禦是比火靈的效果命中要好用的多的。
回覆列表
火靈只有一開始的時候會給你四火,中途火靈是完全沒有用的。所以火靈適合一波或者兩波就能解決的,比如魂十,魂土之類的。想魂土這種打火機就沒必要了,只需要帶只火靈兔,保證一波火夠用就行。
但是如果你打的是持久戰,比如封魔,或者陰陽師各種肝的活動,那麼很明顯你需要打火機,並且需要一套火靈或者招財。比如你打封魔的陣容是,茨木,輝夜姬,醜女,書翁,清姬。那麼很明顯書翁最好是帶招財,輝夜姬火靈。開局八火到位,利用招財50%的觸發機率以及輝夜姬的被動,基本上是每個式神都可以放技能。但如果你的書翁不是招財,而是散裝生命或者爆傷,那麼依靠輝夜姬很有可能會缺火,畢竟輝夜姬的被動和招財一樣也是有機率的,一旦缺火,你的輸出會立馬下降一個度。
在陰陽師裡,站在c位的不僅僅是一些爆發輸出輸出類式神,輔助類式神同樣重要,同理重要的不僅僅是破勢針女這些輸出御魂,輔助御魂同樣能發揮意想不到的效果。
而陰陽師中,不斷火是最重要的。不管一個式神多厲害,沒了火只能普攻,而幾乎所有式神都是靠大招活著(鬼切,少爺等一些式神是特例),透過御魂之間的合理搭配打出最高的傷害是禿子們的終極追求。
所以萬物皆可招財,其實是每個式神都離不開火的意思。畢竟自己產火自己用也是很優秀。