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1 # 超凡遊戲控A
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2 # CFM橙子
《星際前線》和《獵魂覺醒》都是非常類似於星際爭霸的遊戲,不但遊戲場景類似,就連操作方式和內容設定都非常類似,許多玩家都覺得有親切感。
星際爭霸作為一款星戰遊戲,在操作時是非常複雜而刺激的,它的場景模擬星戰的場面,經常出現許多爆炸性鏡頭,給許多玩家一種極具震撼的體驗。
目前星際爭霸已經推出多個版本,但是差不多每個版本都只是升級最佳化,內容設定沒有做出太大改變,因此像《星際前線》和《獵魂覺醒》等遊戲都可以說是它的另一種版本或另一種形式表達。
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3 # 老劉聊傳奇
帝國時代的樂趣來源跟星際爭霸這類強調眼疾手快,爭分奪秒的RTS之間存在很大的差異,高階對局往往是持續四五十分鐘,甚至一兩個小時的馬拉松式博弈,馬太效應在這個系列中表現得相對含蓄,處於弱勢的玩家只要不是兵敗如山倒,就仍然有非常廣闊的機遇在接下來的時間裡彎道超車,扳回局面。
帝國時代個骨灰級老玩家提供了一個懷舊的視窗,不過這個遊戲並不適合新玩家入坑糟糕的尋路系統和頗有年代感的卡頓節奏足以讓新一代“被慣壞”的玩家沮喪、憤怒,抓狂。
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4 # 遊影電報
推薦一款致敬《星際爭霸》的手遊《鋼鐵戰隊》。
《鋼鐵戰隊》是由著名的手遊塔防類遊戲研發商 Ironhide S.A. 繼《王國保衛戰》系列遊戲之後的又一力作。
《鋼鐵戰隊》是一款2D即時戰略手遊,故事背景為人類外星基地受到了異星敵人的攻擊。英勇善戰的鋼鐵戰隊應徵參戰。玩家控制各種各樣的英雄與士兵與異星敵人展開激戰,保衛基地,佔領敵營並爭取最終勝利!
雖然遊戲發售至今已有一年多的時間,且售價為 30 元人民幣。但是這阻止不了玩家們對於這款遊戲的喜愛。在 App Store 的評價下載頁面,遊戲總共獲得了 3.63 萬玩家給出的 4.9 評分,充分說明了遊戲本身的高品質。
遊戲本身並不是 RTS 類的對戰遊戲,而是更偏向策略的即時類遊戲。玩家將控制英雄和士兵接受來自太空中不同地球的各項任務,面對的敵人也是千奇百怪。不過不論本方英雄、士兵或是敵方的 BOSS 和小兵都能從中找到一些《星際爭霸》的影子。而且很多出現在經典遊戲中的“梗”也都埋在這款遊戲中,等待玩家們發掘。
遊戲中玩家可以選擇不同的英雄出戰,並且提升他們等級和能力,在戰鬥中引領著本方走向勝利。
士兵也可根據不同的場景和任務,改變兵種,合理的搭配各種士兵的變化,讓戰鬥變得更為輕鬆。
遊戲中獲得的資源則可以提升部隊的特性,購買額外的道具,在面對窘境之時,提升的部隊特性和道具,將助你擺脫困境。
玩《鋼鐵戰隊》時,一定要帶上耳機,好好感受遊戲中的音效和配樂,再加上游戲本身的快節奏,充分的感受這一場場來自外太空的爭鬥。
回覆列表
《星際爭霸》作為暴雪出品的作品,無論放到以前還是現在都是模擬策略類遊戲的精品:集結兵力、運用戰術,當你操控軍隊毀滅敵人基地的那一刻,內心是無比暢快。
《星際前線》七年前的一款老遊戲了,絕不用擔心流暢度問題。遊戲中有著三個種族,每個種族都有自己的特點和建築風格。遊戲有著五種地圖,像是冰原、雨林等,每一種都能給玩家帶來不一樣的感覺。畢竟是一款老遊戲,遊戲中每個種族的建築型別和兵種都比較少,不超過十種。雖說如此,遊戲質量在同類型手遊中相當已經不錯,值得一玩。
《帝國聯盟》從早先Facebook平臺移植,更加註重爽快感。與其說像《星際爭霸》,遊戲更不如說像《紅色警戒》。《帝國聯盟中》中建築風格和種類都與紅警類似,兵種製造速度也如紅警一般迅速。因此很快你就能獲得一批大軍,憑藉他們分分鐘就能就打爆一棟建築物,敵人很強?沒有的事!只要操作得當,大軍壓境、無人能敵不是夢。
《未來戰爭》整體畫風類似《星際爭霸》,但內容與它差了很多。遊戲中沒有多陣營,只能操作人類軍隊對抗外星生物。但是,在此基礎上我們可以不斷建造擴張基地,甚至可以打造並升級強大的“英雄”。與此同時,我們需要招兵買馬。等實力足夠後,就可以帶領你的軍隊,不斷深入環境,並摧毀外星生物母巢。
好了,這就是手機上類似《星際爭霸》的遊戲,你覺得怎麼樣呢?