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1 # 油膩鮮肉
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2 # 黑牌威士忌
你好,根據您的描述,你18級,剛剛開始換武器,那你說明的最大可能性就是你的武器熟練度是從1開始的。
武器熟練度直接影響到的是你的命中率和暴擊率。武器熟練度沒有練到你還有等級的上限,會降低近戰攻擊的命中率和暴擊率,技能等級越高,命中率和暴擊率越高。
就好像你18級了,技能90上限,新學了雙手武器,新雙手武器的技能熟練度只有1,也就像你1級去打人家18級的怪,怪對新人來說是骷髏狀態,怪站著不動,1級新人也打不到人。
等你武器熟練度打人練到60左右,差不多對應等級12、13級,就好比一個12、13級的新人越5、6級去挑戰一個18級的怪,基本能打上了,但是經常偏斜,被閃躲什麼的,也很少暴擊。
當你的武器熟練度達到90,也就是對應你的18級,就可以完全達到你的命中和暴擊率的正級水平了。
武器熟練度 每提高一級,增加0.04%致命一擊率,並且增加0.4%的避免被閃避,被招架,被擋格機率。
這裡還有個基本揮空率,雙手武器是5%,副手武器是24%,單手武器是5%,增加命中率對副手武器沒任何效果,但對主手和雙手武器都有加成。
前面說了低階打高階會打不動,武器熟練度也是一樣,這就牽扯到了怪物或者玩家自帶的抗性:
當玩家攻擊時 有兩種不同的檢定方式
先看雙方等級差距當雙方等級一樣時
將有96%的機率會擊中你
而等級差距越大 擊中機率也會降低
等級差抗性=96%-等級差的平方
比如 18級玩家對上22級怪物 雙方差4級
命中率=96%-4*4=80% 也就是命中率有80%
但是等級差距再大,攻擊都保有最低命中率1%
抗性與傷害之間的關係
抗性 50 100 150 200 250
完全體抗傷害 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗掉75%傷害 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗掉50%傷害 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗掉25%傷害 33% 49% 26% 14% 3%
承受完全傷害 54% 20% 7% 1% 1%
抵抗機率 15% 30% 45% 60% 75%
近戰技能攻擊傷害計算
傷害=(攻擊力+武器傷害+技能額外加成傷害)*武器速度
武器速度的固定數值:
雙手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他單手武器:2.4
(60級懷舊服)
2.5 / 3.9點武器技能等級 換算 1武器技能
10 / 15.8點命中等級 換算 1命中機率
8 / 12.6點法術命中等級 換算 1%法術命中機率
14 / 22.1點暴擊等級 換算 1%暴擊機率
14 / 22.1點法術暴擊機率 換算 1%法術暴擊機率
10 / 15.8點加速等級 換算 1%加速
10 / 15.8點法術加速等級 換算 1%法術加速
1.5 / 2.4點防禦技能等級 換算 1防禦技能
12 / 18.9點閃避等級 換算 1%閃避
20 / 31.5點招架等級 換算 1%招架
5 / 7.9點格檔等級 換算 1% 格檔機率
最後,當你剛換了武器,武器熟練度還很低的時候,最好的辦法就是找一隻等級比你低上5、6級的怪去打,畢竟在保證你不死的前提下能最快的提升武器熟練度。
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3 # 風兒繼續吹
武器熟練度,是和你的命中率有關,你的熟練度越高,命中越高,遊戲中K鍵,可以查到你的武器技能等級,就是XX/300的藍條,從剛升級開始,打怪一下,加一點,到200點以後,要打5,6下才加一點,不過一般自己做任務升級的,武器熟練度自然就跟著上去了。
你中途把單手武器換雙手武器,熟練度肯定低,需要慢慢練到最大熟練度才能發揮最佳作用。
戰士是魔獸中使用武器最多的職業,看自己的需求或對武器的喜愛程度,就要練習不同武器的熟練度。
回覆列表
你可以看一下雙手劍武器熟練度是多少,如果跟你的防禦值是一樣的,那就正常,你臉太黑了。。。如果遠低於防禦值,就是15/250 這個狀態,就說明你的武器熟練值太低了,多砍十幾個怪就好了。