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  • 1 # 我就是隻有一米六

    一代版本一代神,這也算千古不變的話題了,其實仔細想想,設計師也不可能讓一套陣容長盛不衰,這樣還讓其他陣容怎麼玩呢?所以每一次的改版都會有強的陣容跌落神壇,當然了,也會有弱的陣容黑馬逆襲,而在即將到來的9.15版本中呢,我們就可以看到許多的陣容興衰。

    至於對我們玩家來說,什麼陣容強我們就玩什麼,只要可以上分,其實多接觸點新的東西也未嘗不可。

    那麼這裡我們就來看看下個版本中有哪些適合上分/掉分的陣容。

    上分Top1——狂野雙龍法

    其實這個版本狂野雙龍就已經得到了大家的開發,而在9.15版本中,這套陣容又受到了不同程度的加強。

    首先是法師英雄自身的加強,雖然這套陣容主打雙龍,但法師加強對於整套陣容來說肯定是更加美麗的。 其次,和法師加強相反的在於,惡魔流和刺客流的削弱,法師怕什麼?怕刺激,怕惡魔(放不了技能),而偏偏在新版本中這兩套陣容都收到了或多或少的削弱,那麼對於狂野雙龍法來說自然舒服。

    上分Top2——帝國貴族

    流水的版本,鐵打的德萊文!

    不管你版本怎麼變,火炮羊刀的德萊文就是能夠胡亂的砍出一片天地。其實講道理,很多兄弟真的是低估了貴族這套禮包,很多人就覺得他們很重要很無趣,又很難湊,但任何羈絆都有他獨特的優勢,而貴族就在於穩紮穩打,沒有特別突出的地方,但也沒有任何堪稱缺點的地方,所以實在不知道走什麼陣容的時候,帝國貴族流肯定不會錯的。

    說完了“上分”陣容,我們再說“掉分”陣容,也是不推薦大家拿的陣容。

    Top1——忍者刺客

    其實從現在這個版本大家就能夠看出來了,刺客流確實不好說,哪怕沒有削弱依舊很難吃雞,被成為“最強打工仔”,而在新版本中呢,刺客流還要經歷一波削弱,那簡直就是雪上加霜的情況,基本上隔絕了一線行列,和吃雞也算無緣了。

    忍者刺其實比虛空刺厲害一些,但忍者刺需要8人口才能成型,而一流陣容的狂野雙龍僅僅7人口就具備吃雞的能力了,所以刺客流確實世風日下了。

    Top2——惡魔流

    怎麼評價這套陣容呢?其實一直不厲害,而且下個版本削藍的機率還會降低,不過惡魔流本來也就是走輔助性羈絆的,所以我覺得還能夠接受的。

    但比較難受的卻是不僅惡魔羈絆遭到削弱,就連劍魔這樣的一線英雄也要被削上一波,那麼對於本來就不強勢的惡魔流來說那就真的沒有拿到必要了。當然了,話雖然這樣說,但諸如韋魯斯火男這樣的英雄還是可以搶一手的。

    話說兄弟們想好下個版本用什麼陣容上分了嗎?實在不知道的話就聽俺一句建議,極地+遊俠/鬥士專治花裡胡哨!

  • 2 # 靠譜的熊貓

    自走棋的本質是打麻將,打麻將有一個共識就是要的人越多的牌越難糊,所以說,自走棋想要運營的好,那必須先滿足這個大前提。這個前提是能夠湊齊完整陣容以及升級高階棋子的基礎。

    第二點來說,棋子之間的羈絆越多,應對各種情況時容錯就會更多。

    現在來看狂野雙龍法為什麼強,首先整套陣容不需要5費的英雄,成型難度低;然後,這套陣容1費和2費可拿的卡很多,容易在前期形成戰鬥力,並且在後期容易追3星;再次,這套陣容跟主流帝國虛空的交集不大,搶棋子的不多。最後就是,這套陣容保底就是有三個羈絆了,還可以擴充套件為4狂野3法師2惡魔2龍3換形師的五羈絆,在四狂野的全員加速的幫助下,這套陣容越打越強,還更容易放出技能。有魔免,有高血量的前排,有團控,有爆發,有燒藍,面對什麼陣容都不虛。

    補充一下個人比較喜歡的4狂野3法師2惡魔2龍3換形師的陣容:狐狸、豹女、狼人、納爾、龍女、蜘蛛、龍王和莫甘娜,成型8人口,如果可以達到10人口(兩個金剷剷可以合成+1人口的裝備),可以補充2和惡魔,湊齊4惡魔。

    如果可以合成春哥劍,一定要給納爾,這樣保證納爾一定可以變身放出技能。

  • 3 # 懸世界

    現在版本這些陣容都太火了,基本每把都有人玩惡魔和龍的,其實如果想上分的話個人建議在卡牌不允許的情況下不建議死追,因為一把遊戲肯定不只一個人玩這個套路,而相反的被削弱的極地鬥士流現在很少人玩,所以可以選擇追一下極地鬥士流,雖然被削弱了,但是在陣容完整之後依然強勢,還有在追的過程中如果遇到龍的話建議拿下來,卡一下牌讓其他人蒐集龍不順利,這樣至少能保證進前4

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