首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 淙說世界

    夏侯惇推薦攜帶召喚師技能:斬殺或治療,斬殺能夠防止殘血逃跑,快去收割英雄,治療則能夠幫助隊友提高生存時間;技能連招方式是3技能→2技能→1技能,或者2技能→1技能→3技能,第一種用於突襲,第二種用於追擊。

    對抗技巧

    "儘量透過技能來多開夏侯惇的控制技能,機動性較強的英雄可以對他進行風箏。自身殘血情況下不要和殘血的夏侯惇對拼,注意他的回血被動效果。

  • 2 # 王者乾貨分享

    夏侯淳這名英雄走輔助位,可以有多種方式,首先我們先見到了解一下夏侯淳的特點:被動殘血攻擊時能夠回血,有30s的冷卻時間;一技能打到人可以減速,並開啟下一段,接著控,相當於一個技能兩次作用;二技能加護盾,並且使下三次攻擊附加真實傷害;三技能大位移,可追擊可逃跑,對擊中的第一個目標完成1s的眩暈,並有兩段傷害,期間還免受控制,屬於硬位移,用的好逃命幾乎不會被抓到。

    作為一名輔助,首先要做得到就是出門必備輔助寶石,根據陣容的不用選擇跟打野還是射手,當然還有跟法師的,這就要看具體陣容了,畢竟中野輔連動就是在專業的賽場上也是最有效的機制。

    輔助有功能性輔助和保護型輔助兩種,前者提供各種加成,例如大喬,孫臏;後者如張飛,盾山。

    夏侯淳是為數不多的綜合性輔助,既能提供保護,也能提供控制,能夠做到進攻打控制,後撤抗傷害,並且具有真傷,使得夏侯淳全出肉裝也能有一定的傷害,在所有輔助種應該是傷害最後的幾個之一啦。

    下面我來說說我所知道的夏侯淳這名英雄的幾個小技巧:

    1.抗傷害,打架前先開二技能,吸收傷害,還能有不錯的傷害,畢竟真傷忽視防禦。二技能冷卻時間短,一波團戰能開好多次。

    2.一技能打中不要著急再打控制,可以先二技能消耗一波,等其逃跑時再控一次。

    3.技能銜接可以一技能減速➕二技能開盾➕大招眩暈➕一技能二段擊飛,基本上一套控制下來人就涼涼了。

    4.殘血不要慫,利用被動可以按照百分比回覆血量,還可利用殘血時勾引敵人。

    5.利用大招硬位移躲避控制。

    6.上高地可以利用護盾抗塔,再攻擊三下,接著大招出範圍,基本不掉血,真傷對塔也有效果的。

    以上就是我對夏侯淳的瞭解和輔助時的小技巧了。

    在出裝方面,根據陣容選擇順序:

    布甲鞋,冰心,魔女,反甲,紅蓮,不詳。

    關於召喚師技能選擇:

    可以帶眩暈,多一手控制;也可以帶斬殺,關鍵時候補傷害;還能帶弱化,大招進場直接削弱敵方輸出能力;其他技能效果一般,不建議佩戴。

  • 3 # 榮耀伴你

    哈嘍大家好!

    我沒感覺這版本夏侯惇弱啊,我玩射手最煩夏侯了(尤其是還帶個眩暈的) 夏侯走輔助位怕扛不住傷害可以開局帶肉銘文會好點,走上單一般是面對手長的射手只能先猥瑣發育,等四級看有沒有機會或者等隊友來,上單你不猥瑣前期,硬剛!很有可能被打爆。

    在王者榮耀中,個人覺得夏侯惇的機制算是個比較完美的英雄,夏侯惇是集合了,回覆續航,傷害,減速,擊飛,護盾,法術傷害,真傷,眩暈,免控,位移,於一體綜合性的坦克戰士。唯一的缺點就是傷害不是很高但可以理解,夏侯定位是坦克/戰士。可走邊路也可跟打野走輔助位都很不錯!

    我記得網上有句話指的就是夏侯惇很形象:說它具有曹操的回覆能力,典韋的真傷,雅典娜的護盾,牛魔的控制。

    感覺夏侯走輔助位更好一點,再帶個眩暈,控制很足!不論是跟打野一起抓人,還是保護後排都很不錯。走上單也可以但傷害不是很高(肉上單)根據陣容情況而定最好。

    銘文:10宿命 10調和 10虛空或10鷹眼 輔助帶10虛空,走邊路可以帶10鷹眼。

    出裝就很多種了,要根據對局陣容而定, 輸出裝可以出個暗影戰斧,其它還是出肉裝好。 出全肉裝夏侯也有傷害(打脆皮也疼)

  • 4 # 爾等皆為菜狗

    夏侯惇既然做了輔助,就要做輔助該做的事情,不要把自己還想成一個戰士,做一些輸出的裝備,

    第一:作為輔助,最為重要的一件事情就是做好視野,需要知道對面打野的動向,給你的隊友或者C位提供資訊

    第三:夏侯惇是一個設計比較全面的英雄,,自身帶控制技能和逃跑技能,要自己掌握進場時機,對於大招是用來逃生還是進場,其實很簡單,遇到能夠大到對面C位的時候選擇進場,

    第四:做好輔助該做的事情,現在輔助都是跟打野的,但是我個人建議是幫打野拿下紅和兩組小鬼,馬上過來幫中路清線,因為那個時候中路第二波線剛剛進來,幫助清完可以讓你們中單有推線權,他就可以遊走,然後幫助打野清完剩下的小怪。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些戰鬥類的動漫?