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1 # Eliphaz
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2 # 滿手是翔
不得不說,鎧從S9賽季的突然冒起,讓很多喜歡玩戰士而不需要什麼操作的進攻勇武流玩家興奮不已,尤其是全暴擊輸出裝的鎧,開啟大招後還有高額的雙抗防禦!秒脆皮只需要大招後的一刀強化普攻!
相比起先如今,鎧在全服的勝率只有可憐的48.93%,可以說鎧風光的版本已經一去不復返了!
策劃有意想把這位昔日的上單霸主英雄增強,把一技能的迴旋之刃增加了一項屬性,命中敵人後增加攻速,由一開始的20%削弱為15%,微微的削弱了一下!
但是這15%攻速還在的話,對鎧都絕對是增強,至於鎧能不能恢復到S9賽季的“鎧爹”榮光,要等鎧技能改版後在正式服上線後才能知道!
可以預見的是,增加的15%攻速,絕對可以讓鎧留人能力更強!勝率也絕對會提升!
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3 # 唯心伯爵
對於體驗服中李信被砍一刀,凱攻速下調。這個問題而言,來說我自己的看法如下。
1、在王者榮耀中或者在MOBA這種型別的遊戲中,為了遊戲的平衡。不讓一個英雄來影響了遊戲的體驗效果,官方是不會讓一個英雄過分的強勢的。這也就是我們常聽見人們所說的“一代版本,一代神”就是這個意思了。
2、凱這個英雄在遊戲中有一技能的回血效果,二技能的突進能力,三技能(大招)的一定魔法傷害,還能觸發暴擊效果。凱開大招之後瞬間增加的傷害,對於脆皮來說就是一個3技能接一個2技能然後一刀就砍死了。凱這個英雄主要靠的是一套爆發的傷害,對於體驗服中1技能的能力下調來說,這隻能算是把凱的續航能力減弱了。但也不算太影響凱的一刀切脆皮能力,但是這次的下調總體來說沒有多大的作用。
3、李信這個英雄在遊戲中擁有著光明與黑暗兩種形態,光明與黑暗形態下的能力是不相同的。在黑暗形態的凱打野和單挑是非常強勢的,1技能在使用期間可以讓英雄不被控制,2技能能夠增加傷害,3技能可以擊飛和增加傷害的能力。光形態下的李信擁有很強的對線能力,超遠的攻擊距離和一個位移技能,光形態下的李信恢復能力是超強的。但是李信的缺點就是不能在瞬間切換兩種形態,如果能夠瞬間切換兩種形態的話就無敵了。每一個新英雄剛在正式服上線的時候,各方面的能力都是很強的。李信的能力有點能夠破壞遊戲的平衡,那麼在下一次的版本更新中被砍一刀那是在正常不過的了。
4、對於新英雄上官婉兒的上線這個問題來說,我們正式服的玩家就沒有必要去操心那種事情了。我們的一切猜測都不算,我們一切都要以官方給出的資訊為主。
那麼你們的看法又是什麼呢?
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4 # 靚小偉
簡單的說,就是新英雄要上架正式服了,老英雄(已經出來的)如果不被削,新英雄如何大賣呢!
這是天美一直以來的套路,所以,我們只玩當前版本的強勢英雄,80+個英雄,總有一個或幾個成為當前版本的強勢英雄。
王者榮耀體驗服在12月4日晚上進行了英雄調整,其中李信再次被削弱,而鎧由於增強過多,將回調1技能攻速。其次就是上官婉兒即將上線,所以也在進行最後的最佳化,預計會在12月11日或12月18日上線正式服。
回覆列表
2018年12月4日晚上王者榮耀體驗服針對上一次英雄調整進行了部分再次調整,其中正式服新英雄李信被再砍一刀,鎧爹由於調整後過於強勢進行微調,還有一位就是馬上要上線正式服的上官婉兒,預計會在12月11日或12月18日上線正式服,下面花兒就來給大家講一講本次英雄調整!
鎧:攻速微削
在11月28日體驗服的一次改動中鎧的一技能從等級AD加成回血變成固定10%的回血了,且命中敵人還會增加一定的攻速,同時上次的調整還將鎧的二技能附加的二外普攻傷害基礎值提高,經過這一次的調整鎧的強度似乎有點出乎天美的想象,於是本次調整將鎧的技能攻速降低。再加上上一次更新將鎧的物理加成削弱以及回覆加強,所當正式服鎧與體驗服資料一致時,鎧的打法將會偏向半肉暴擊流,純輸出暴擊流也會越來越少,鎧也將會變成抗壓型邊路!花兒看到不少網友說鎧會變成坦克再也不能一砍五,對此花兒覺得從體驗服鎧的資料來看,鎧一砍五依舊沒問題,只不過鎧的一刀的傷害沒有以前那麼高了,但是鎧的坦度變高也意味著鎧進場很難被瞬秒,像鎧這種英雄只要抗住近身前的一波傷害才能有機會輸出,所以你鎧爹依舊是你鎧爹!
李信:射程微削 前兩天李信剛被削弱二技能前期傷害和大招沒多久,在昨天李信再次被砍一刀,本次調整將光明形態的李信的2技能射程削短,降低了李信的消耗能力。正式服李信的強度確實是符合天美的一貫作風,只要是新英雄就強的離譜,不過經過這兩次的調整李信的強度會有所下降,不過依舊強度,個人認為再經過一次調整應該會迴歸正常,可以參考一下以前的元歌!
上官婉兒:最佳化
大招命中1/2技能也可觸發下一段,同時新增被動回血效果,一旦觸發筆力爆炸傷害(筆勢觸碰2技能),將回復自身生命值,續航能力與生存能力增強。