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1 # 二次元病棟
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2 # 哈哈哈哈968
其實手並沒有主動放在後面而是因為速度太快,導致手受到的空氣阻力大。手不用力,風就會把手吹到身後,這樣手就不會感覺很累,跑步的人長時間跑,不光腿痠,胳膊也酸。這樣能減少這種不適從而當自己需要打鬥時,手依然能抬起來,並快速結印
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3 # 二次元宅姬送
人類能夠直立行走,胳膊應該還是有一定功勞的吧,一前一後保持平衡,萬一要摔倒了還能扶個牆=0=
如果要換個姿勢的話,雙手都放在前面那是殭屍,而且跑快了有要撲街的感覺吧;順拐的話也很奇怪,軍訓的時候總有幾個順拐的,但一般都是齊步走的時候,跑步的時候順拐還真不多見,說明還是會影響平衡的,而且不好看。
但是雙手甩在後面,雖然還是不比前後擺動來的平衡快速,但相比都放在前面和順拐而言,還是有道理的。
首先,跑步的時候身體前傾,實際上是重心前移,雙腿會自然奔跑,而且減小風阻,這其實是跑步的一個小技巧。
但是凡事過猶不及,重心前移太多容易摔倒,雙手放在前面除了不沒怪之外,還有就是可能會導致身體過於前傾,而且整個身體前後舒展,在叢林中不方便行動,而且容易暴露自己。
把雙手甩到後面,重心前後方向上相對穩定,而且順勢省力,且X軸佔據空間較小。
當然,二次元沒那麼嚴謹,更多的還是讓觀眾賞心悅目,作為商業漫畫還要追求效率。
雙手甩在後面的姿勢,側面看稱三角形,視覺上會給人一種快速的感覺,從作畫的角度考慮也比較省事,尤其是多名角色一起狂奔的畫面,整體看起來也比較整齊。
所以,這麼多好處,就只能犧牲下平衡感咯。
以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!
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4 # 陽光菌的動漫世界
通常火影迷會將這種雙手甩至身後的衝刺跑法稱為“火影跑”或“忍者跑”,而且《火影忍者》中,一般在起跑的時候都會說一句“一庫嗖!(日語皇家翻譯:我們走)”,以表示我們要開始行動要開始衝刺跑啦。
而對於這種跑姿,無論是網路上的網友還是火影迷都可謂眾說紛紜,每個人都有著自己的觀點和想法,而且無論聽哪一種都覺得十分有道理,真的是公說公有理婆說婆有理,但到底誰更有道理呢?
對於這些說法,個人覺得處於作者的角度來考慮,“忍者跑”實際應該是為了讓漫畫中的人物更加有動感。
因為本人不僅很喜歡看火影漫畫,而且還很喜歡畫漫畫,因此對於“忍者跑”也有著屬於自己的理解。
首先,來說說漫畫繪製的角度,岸本之所以要讓忍者用這樣的姿勢跑,主要就是考慮到漫畫中人物的“動態表現”,因為這種姿勢無論在正面、側面還是俯視等任意角度都可以給人一種全力奔跑的感覺,而且單論動作也能在靜態的漫畫中給予觀眾一種充滿動態效果的衝擊感。
而結合漫畫中忍者的習性來講,這種跑法完全是為了讓雙手保持在“預備狀態”,如果是按照常規跑法,雙手會為了保持身體平衡而在身體兩側自然擺動,但這種狀態下是無法快速做出肢體反應的,因此將雙手完全解放並處於一種預備狀態,無論下一秒將遇到怎樣的情況,雙手都會第一時間聽從大腦的指令作出反應,例如向身體前身側或者上方的敵人投擲苦無、手裡劍等暗器,而且在長時間的平衡鍛鍊後身體能自主掌握平衡,解放出來的雙手也可以隨時結印使用忍術。
綜上所述,“忍者跑”在漫畫中主要是為了能給與觀眾“動態感”的衝擊,而忍者本身的角度則是解放雙手方便反擊或者解印。
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5 # 千里墨客
這是火影忍者吧?
因為.....................................................................還有像卡卡西老師一樣還有這樣其實小墨告訴大家,這是不現實的:
問:步子跨大點,蛋會不會爆了?
答:這樣跑步不平衡,如果沒有透過訓練,是無法達到的,這只是熱血漫畫的風格。不信你看
記得關注小墨哦!
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我想你說的一定是《火影忍者》!
身體前傾,雙臂甩在後面,手掌向上微微攥著。整個身體看起來是個非常流暢的流線型。按照我上學時候學的物理知識來看,這個姿勢可以減少空氣阻力,避免多餘的動作影響速度。
可是我不只學過物理,我還上過生物課。
我們平常跑步時前後搖擺的胳膊是用來維持平衡的。
要是這個維持平衡的東西被甩到身後不管了,那就和貓失去尾巴一樣,不僅會大大減速,還會失去平衡,有摔倒的危險。
迴歸正題,我想這個大公雞一樣的跑步姿勢應該就是個設定……岸本齊史老師他喜歡這個。
之前我也在網上看到過一個說法——手不動是為了節省動畫的成本。我是不太認同這個說法,因為不畫手的動作應該也省不了多少錢吧?