-
1 # 熱心網友王先生
-
2 # 菜鳥玩遊
紅警這些經典的遊戲確實是一代人的回憶。
為什麼現在這類遊戲似乎已經完全沒有市場了呢?
簡單就是一句話,時代變了。
以前遊戲少,大部分人也沒有如今這麼忙碌,在中國近十幾年,房價一次又一次的漲,很多人為了生計幾乎沒有多少時間玩遊戲。
而隨著移動遊戲的風靡,在Dota 和LOL這類MOBA遊戲的影響下,現在很多人寧願花上一個半小時或者是二十分鐘來一場競技。現在又出現了吃雞這類大逃殺遊戲,加上現在手機硬體配置都已經是突飛猛進了,玩大型遊戲完全沒有問題。
現在還存在的一些策略類遊戲,比如P社四萌Continental風雲,鋼鐵雄心等,以及2K發行的文明系列,這些雖然只是回合制的策略遊戲,但實際上現在哪敢玩啊,因為這些遊戲完全是時間大殺器,雖然只是點了下一回合,時間上可能是天都亮了。玩過的人應該很能理解。
再者題主說的兩個遊戲,出現在了一個時代不太可能一直火下去,畢竟玩家也在不斷的注入新鮮血液。
其實現在的即時戰略遊戲,還是有很火的,比如最近出的《全面戰爭:三國》。全世界喜愛中國元素的玩家多不可數,並不會只是中國玩家才會買賬。
不說了,我要去匡護漢室了。
-
3 # FLYHIGH遊戲視屏與貓
是啊 時間過得真快啊
紅警 帝國 魔獸 這類遊戲確實在現在玩的人少了… 這類遊戲為什麼不行了 在筆者看來 無非是以下這幾個原因
1.首當其衝的最重要的原因就是上手問題,新手和老玩家的實力差距太大了 ,這類遊戲的操作上限非常高,厲害的玩家有自己的節奏和成熟的套路 這是用心鑽研 以及用時間堆積出來的成果 新人玩家很難在沒接觸過此類遊戲的情況下與那些知道套路的玩家過招,以至於新玩家人數下滑,新人玩的少了,必然會影響老玩家,也就都去玩別的去了。
2.創新度不夠,縱觀現在的RTS遊戲,很難拿的出手有和過去,也就是帝國 魔獸 紅警這一些遊戲在遊戲性上的差距,感覺好像都差不多,改了畫質,更新兵種,好像和原來的也差不多,就沒有新東西能夠保證新鮮感,玩慣了老的,新的也沒啥大不了,就會一般,比如紅警3剛出時候大家都說什麼補個票,但是遊戲的評分並不是特別高。
3.RTS市場不景氣,現在的遊戲都是刺激感強,快節奏,前一秒運籌帷幄,後一秒又是天翻地覆。觀眾也好,玩家也好,更為這種跌宕起伏所折服。而RTS遊戲講究步步為營,一般情況下不會那麼的孤注一擲,簡單的說也就是節目效果比較一般,和現在大火的遊戲種類在表現程度上還是有差距。
筆者不認為RTS就不行了,這一類遊戲之前是經過了市場的檢驗的,我相信如果真正一款革命性強的RTS優質遊戲出來,玩家也一定會再進行關注 但是想要真正帶它走出困境 我們可能還需要很多時間來等待
現在國內的遊戲行業也在蓬勃發展,也許未來某一天也會有屬於我們自己的優質RTS遊戲稱霸各個榜單!
一起加油吧!
-
4 # 虎牙胖先生
一聽這風格應該是個80後吧?那個年代因素有三;其一,硬體,也就是電腦的某些地方不硬!09年左右,一臺聯想家悅,兩個光碟,我能不吃不喝玩一天,問玩撒?紅警,仙劍,流星,反恐!好嗨呦~
其二,年齡!有了老婆孩子大部分都知道顧家了!那個時候的網咖包宿還是比不上老婆孩子熱坑頭!
其三,是電腦系統升級後的系統執行環境。有心的同學現在想玩個仙劍一為哈那麼滴難!難!難!聽我的,如果玩不了,奮力一砸為初代吧!找我,我再賣給你個xp系統的!
-
5 # V電梯哥
這個就要好好絮叨絮叨了,《紅警》,《CS反恐精英》,《魔獸》,玩這些遊戲估計80後和90後居多了。我是一名90後,我記得我玩這些個遊戲才三四年級吧!那時候以為未成年,所以去不了正規網咖,週末就偷偷去黑網咖現在想想都是滿滿的回憶啊️。話不多說,上圖上影片好好回憶一下吧!
紅警:
CS反恐精英:
魔獸:
至於為什麼不火了呢?這個很簡單因為新遊戲迭代更新快!老遊戲已經不能滿足玩家的需求和興趣,所以必然會淘汰!
其實很多方面都一樣,不努力順應這個時代,沒有進步的後果必然是被淘汰!
-
6 # 艾格文aeywynn
畫質下降是一方面
還有就是玩的人慢慢的都沒時間了
所以會慢慢的被新出現的遊戲所淘汰
回覆列表
RTS的玩家多為80,90後,現在一個個忙著結婚生子賺錢養家,現實已經不允許他們花太多的時間在這類慢節奏的遊戲上了。我就是其中一個。現在想想曾經和基友一起通宵打RPG的日子還是很懷念的,現在都沒時間玩了