回覆列表
  • 1 # 蛇皮遊戲

    血之滋味和貪婪獵手都是透過傷害來加治療的,所以傷害高低防禦的AD帶與不帶都容易被突進一套秒,防禦高沒傷害的坦克帶了也沒有卵用,所以只適合戰士來帶,邊打邊加血,增加續航能力,適合的英雄有,克烈,刀妹,趙信,瑞文,奧拉夫,諾手,還有單挑王武器大師。

  • 2 # 希羅君

    線上壓制性強的,這樣的英雄加上這兩個符文可以把對面壓的死死的。

    甚至可以迫使對面離開經驗區直至回家,接下來就去瘋狂蹭塔。

    兩層塔的經濟比一個人頭都要高。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    血之滋味和貪慾獵手都是主宰系中的符文,不過目前英雄聯盟又更新了類似於以前符文的加成機制,以至於他們的名稱有可以重新再變回“天賦”,今天丁丁老師就來和大家聊一聊這兩枚符文的契合英雄老丁玩兩個英雄時會佩戴這兩枚符文,分別是:卡薩丁和維克托。卡薩丁我們天天在說,今天我們主要說說目前版本極其火熱的上單三隻手

    可能大家會有疑問,為什麼你玩三隻手會帶這兩枚符文呢?原因很簡單,老丁最近玩了快一個月三隻手了,從白銀到鑽石各個段位都有使用,也有了一些個人的理解,也發現了三隻手的一些問題。

    第一:臉黑,偷不出東西來,作為一個帶有運氣成分的符文,老丁是真玩不來,老丁也去開自定義試了試偷錢這一符文,連續偷20多分鐘只能偷出2000多塊錢,注意!是連續就是技能不斷約等於偷錢沒有CD的情況下。

    第二:偷錢改動為兩次平A以後,對於偷錢和兵線運營之間非常難權衡,玩起來比較麻煩,如果大家對於控兵線沒有要求的話就另說了。

    最後一點:現在三隻手選出來就得抗壓,大家也都明白怎麼去針對三隻手這個英雄了,我方打野基本上不會來幫我們,因為會覺得我們前期傷害低,而對面打野則會死抓我們,因為他們知道只要能壓制住三隻手的前期,那麼三隻手中期的功能性就會大大的降低。

    所以這幾天老丁打上單被針對的那叫一個慘呀。

    符文推薦:

    當然瞭如果說你在玩三隻手的時候,可以保證你不被對方打野針對,也可以非常熟練的把控兵線,那麼帶偷錢也是不錯的選擇,如果對面打野針對你,偷錢對於三隻手而言沒有任何的加持。

    並且老丁玩三隻手出門裝也是有所不同的,我出的是多蘭劍或者殺人戒,當然了情況不同出裝不同。

    作為一個“斤斤計較”的人,老丁這裡給大家算一筆賬,迅捷步伐對於AP以及額外AD的加成都是0.3,如果說我們的自適應給到了AP,並且我們出一個法強裝備比如多蘭戒或者殺人戒指,就會有35的法強,那麼我們一個迅捷步伐能回覆13點生命值,並且殺人戒對於我們的藥水回覆能力是雙倍的,以至於這樣可以更好的賴線,大家遇到偷不到錢的英雄,比如傑斯、納爾、奎因就可以這麼玩。

    而多蘭劍的話可以把前期AD加到72點,配合上百分之3的生命偷取,這樣一來我們的迅捷步伐就能給我們提供11點的回覆,並且有了多蘭劍我們就能更好的平A補刀控藍了,並且點人更疼,在他補刀的時候,多A兩下非常爽。

    如果你的三隻手在排位中不需要抗壓就不要使用我這一個方法,畢竟每個人的英雄理解是不一樣的,老丁最近被針對怕了,所以才選擇這樣的玩法。

    而復系的雙吸血符文則是可以給我們不錯的吸血成長以及對拼能力,畢竟三隻手的技能傷害還是後期很高。最後我們要說明一下,這個方法比較適合新手,如果是老玩家的話就可以直接使用偷錢即可。

  • 4 # 莫大先生聊遊戲

    先DISS一下提問者的題目是“貪慾獵手”而不是“貪婪獵手”。

    血之滋味:只需攻擊敵方英雄治療本身

    貪慾獵手:透過技能攻擊敵人治療本身

    雖然都是給予對方造成傷害,但是觸發的效果都不一樣,雙吸血天賦比較適合線上續航型,會使用技能與平A打出傷害的英雄更為適合。

    吸血鬼,蛇女,卡薩丁,烏鴉,瑞茲,維克托等前期十分弱勢的法師英雄,非常使用雙吸血天賦增加在線上的續航能力,並且在中後期這類Poke流的法師也可以進行換血消耗。

    武器,亞索,阿卡麗,劍姬等靈活性比較高的英雄,也可以利用雙吸血天賦持續跟敵人換血,並且增加抗壓能力,可以更好的壓制敵人與快速發育到達後期。

    各位大佬覺得,LOL中哪些英雄需要帶天賦中的血之滋味和貪婪獵手呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 微單相機拍人像,操作中應注意哪些事項?比如布光?引數?鏡頭等?