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  • 1 # 段王爺說一下子

    南韓文化娛樂發展應該比我早點,尤其偶像劇收視率極高,但是型別篇目有點少,咱們國內的劇目目前也是很錯。亞洲第一應該勉強

  • 2 # 晚秋6280960

    題主所說的文娛產業,是不是可以理解為文化娛樂產業?如果從這個角度理解當屬一個很廣的範疇,既包括新聞出版、影視劇作、文化娛樂,也包括娛樂創意、娛樂綜藝等等一系列的文化娛樂產品,是國民經濟的重要組成部分。說到南韓的文娛產業發展比較快,是不是主要的還是指的南韓影視劇創作以及綜藝節目的繁榮和輸出?孩子們過去比較喜歡韓劇以及綜藝,甚至帶有濃重南韓風格的國內綜藝節目也很推崇。但我個人從未關注過南韓娛樂業的過去、現在和未來,既沒看過韓劇,也沒欣賞過南韓藝人的綜藝或音樂節目。但從一個產業的角度講,簡要說幾點個人的主觀見解,以示對題主邀請的謝意。

    一是南韓的文娛產業發展的好,肯定有其歷史的機遇以及廣泛的民間基礎,起碼有文娛產業興旺發達的土壤。

    二是作為國民經濟的一個組成部分,南韓政府肯定在政策的扶持、保護和鼓勵方面有獨到之處。沒有政府的投入、鼓勵和支援,包括文娛產業在內的任何行業都不會有健康的快速發展。

    三是文娛產業傳播和輸出渠道一定非常強大。只有順暢的傳播途徑,文娛產品才能夠被大眾消費,也才能達到創造經濟價值的目的。

    四是儘管文娛產業是國民經濟的有機組成部分,但它有賴於國民經濟的繁榮和發展,只有國民經濟的繁榮才能促進文娛產業的更大發展,也才能健康發展。

    五是文娛產業的特殊性肯定要有完善、成熟的選人用人機制,以及相應的培養、訓練措施。文娛產業的從業人員,除去個人的天賦以外,完善成熟的機制會給每個人同樣的機會。

    六是南韓的文娛產業既然很發達,肯定會有與之相適應的市場體系,從創作到推廣,最後到終端消費,肯定會有著嚴謹、明確的分工合作機制。

    綜上,南韓文娛產業發展迅速應該是多方面因素使然,但是否在亞洲文娛產業中發展第一,這倒未必。我們有著雄厚的物質基礎,有著健康的市場保障機制以及這樣大的市場消費需求,有著完善的法律法規的保障,更有著數不勝數的優秀的文娛產業從業人員,那第一還會允許別人染指嗎?

  • 3 # 體壇日日談

    謝邀請。這個問題需要從兩個方面去解答,首先說南韓人文化產業,南韓人文化產業發展比較快是因為他們注重歷史文化保護,注重文化智慧財產權保護。舉一個簡單的例子,華人最熟悉的傳統節日--端午節,端午節在中國是民間傳統節日,吃粽子,賽龍舟,這是華人的習俗,卻被南韓人變個法,拿去申請世界文化遺產,加上自己一些特色的理念,作為他們自己的傳統節日去過,雖然說這種竊取行為不可取,但從另外一個角度去看,南韓人確實很注重保護傳統文化。相比之下,中國的傳統文化保護任重道遠,比如說,中國在全世界開辦孔子學院,這個學院是教外華人學習中文的,學習中國文化的學院,但也僅僅是一個教書地方,“尊師重教”周邊的禮節並沒有融入到教學內容之內,我認為這也是中國文化傳承的一部分,華人如果能全方位的傳承這種文化,相信不久的將來,中國文化也會盡速享譽全世界。那麼也有一些朋友問了,中國也用這些傳統節日去申請世界文化遺產,國內再放幾天假,這樣就可以了嗎!我覺得這樣還遠遠不夠,申請世界文化遺產只是一個方面的保護,所謂的文化遺產保護是全方位的,包括周邊各種禮節,也都是文化遺產傳承的一部分,中國需要復原各種文化遺產傳承,並加以全方位去保護,這樣才可以形成文化產業發展。題主同時還提到南韓的娛樂產業發展,我覺得南韓娛樂發展主要是靠包裝,他們做的是全球性統一包裝宣傳,這樣就可以形成統一的娛樂文化產業發展,當有人看到這樣的格調,自然就會想起南韓。這樣,也就不難理解南韓娛樂產業發展快的原因了,我覺得華人可以借鑑,但不可複製,我們自己有自己的特色,這樣才能享譽全世界。

  • 4 # 堅持等勝利

    因為其國家發展戰略需要。這也是南韓為什麼工業不強(比起歐美髮達國家),世界級企業也不多,技術相對薄弱,市場還不大,地理環境沒有什麼天然優勢(除了背靠中國這大市場)的國家能成為發達國家原因。為此,也促進南韓整容行業興盛。

    亞洲四小龍,目前也只有南韓娛樂業還繁盛。亞洲第一,是可以肯定的。

  • 5 # 無所謂213478592

    南韓娛樂產業完全己經工廠化、快餐化和定製化,完全符合現在年輕人的娛樂社會心態,在亞洲地區形成了較長時間的韓流。這樣娛樂產業未必適合中國,這是因為中韓兩國文化不同有關,中國還是應該立足本國的文化土壤,走出不同於南韓娛樂產業的輝煌。

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