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  • 1 # 拾夏玖黎

    有全職高手手遊,但據說毀原著。

    端遊,和現在一些任務類網遊很像,比如刷怪,任務,搶BOSS,收集材料,PK什麼的。

    但是有些元素,比如自制銀武的模擬器,這個真的不好弄。

    還有比賽時的全息投影,至今沒有多少遊戲能做出來。

    總結,以現在的技術,應該不行,等將來VR技術發展,可能會做出一款類似全職高手的遊戲(一般都是外國公司先做出來的)

  • 2 # 心未誠服

    《全職高手》是蝴蝶藍連載於起點中文網的網遊小說。這部小說設定的遊戲原型為地下城與勇士遊戲。其實就小說描述和動漫製作出來的遊戲效果和地下城與勇士遊戲相差甚遠。

    《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲。在中國由騰訊遊戲代理發行。地下城的特色與街機2D格鬥遊戲的特色相似。遊戲玩法有:副本、PVP、PVE。遊戲中最多允許4名玩家組隊挑戰關卡。同樣也可以進行4對4的PK。

    那麼《全職高手》中的榮耀遊戲是什麼特色呢?無疑榮耀遊戲是以角色成長為核心的。遊戲玩法同樣是副本、PVP、PVE。另外榮耀遊戲有什麼不同呢?這些不同有的就是目前網遊遊戲沒法做到的吧。

    首先不一樣的就是操作介面,榮耀遊戲屬於3D遊戲,遊戲角色跟真人差不多。榮耀遊戲從小說的介紹和動漫的展示效果來看,榮耀遊戲是以第一人稱的視角進行遊戲的,這個和絕地求生、龍之谷和劍靈等等許多有第一人稱視角的遊戲相似,這點做起來還是沒有太大的問題吧。

    再者,榮耀遊戲從小說的描述中可以知道,榮耀遊戲是一款需要手速和技巧的遊戲,遊戲中的許多技能釋放和技能的釋放速度都與手速有關,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,並不是所有人都能做到的技能釋放。這點對於目前的遊戲製作可以說難度係數非常的大。因為目前的遊戲,只要每個玩家稍微練練基本上都是能夠上手的。不夠,我覺得像現在比較熱門的遊戲影響聯盟,有時候也是需要技巧的,單機遊戲拳皇的釋放大招也是需要手速技巧的。所以要達到這種遊戲效果還是有可能的。

    第三點就是這個榮耀遊戲的精確度度。這點倒不是很難做到,遊戲中根據對方的角色和技能來判斷對方的距離。這一點可以根據人物的大小來判斷,其實很多遊戲都能做到了。像劍靈等3D遊戲有時就會顯示與怪相差了多少距離,所以這點就目前的水平已經是可以做到了。

    第四點,我覺得是比較難做到的,榮耀遊戲中的野外刷怪,這點倒是也和劍靈很像,但是人物數量要想達到很榮耀遊戲這麼多的話,就目前的技術水平來說,還是有點困難的,畢竟伺服器就那麼大了,不可能承受更多的人物。所以這點可能要隨著科技發展漸漸改善。

    最後一點就是榮耀遊戲中的自制裝備,這個設定在目前的遊戲中還沒有,現在所以的遊戲裝備都已經是事先就製作好的了。而像榮耀這樣的自制裝備在目前這個階段是難以實現的,要是盲目製作這個操作,簡直就像開掛了一樣,不僅有可能破壞了遊戲的平衡性,也可能給遊戲帶來漏洞,容易造成遊戲的崩潰。

    所以能否真的開發《全職高手》裡的榮耀遊戲?答案是將來應該是可以的。目前的水平來說還是難以實現的。要是能夠開發出來的話,那麼這款遊戲將會是最熱門的遊戲。其小說敘述的遊戲玩法幾乎囊括了目前遊戲的多數玩法。不過社會發展這麼快,3D遊戲的發展非常驚人,有的幾乎已經可以達到本作水平了,但是也僅限於單機遊戲。我想將在不遠的未來就開發出來了。

  • 3 # 中國最帥的男人

    話說,如今的手遊王者榮耀不就是全職高手麼,再說了全職高手的作者藍蝴蝶本來就是根DNF改編的小說,只不過把DNF寫成了3D版的而已了,全職高手的小說的設定估計會在二十年到三十年後出現吧,目前為唯一能與全職高手比的就是手遊王者榮耀了

  • 4 # 熱愛遊戲的飯飯

    最近由楊洋領銜主演的電視劇《全職高手》十分火熱,而電視劇中的榮耀遊戲畫面非常酷炫,還是高燃畫質,讓很多觀眾不得不對其產生巨大的好奇心,那麼,這個遊戲是真實存在的嗎?

    經過上網查詢一些資料發現,“榮耀”是取材了好幾款遊戲,但是以DNF(地下城與勇士)為主,可以說它的原型就是DNF,取材《地下城與勇士》的素材更多的是人物,職業與技能等方面,像槍炮師,氣功師等等;但其玩法上實際取材於《魔獸世界》與《第九大陸》。

    雖說是以DNF為原型,但“榮耀”是一款3D型別的遊戲,還是3D無鎖定動作遊戲,玩家自由度很高,對技術和畫質要求也極高,這是以目前的技術是很難做出來的遊戲,其中,玩家可以自行設計武器,這就是其中游戲的一大難點。

    總之,如果這個遊戲能真的出現在大眾視野,肯定會風靡全球的,不過對各方面的要求也是非常高的,大家一起期待吧!

  • 5 # 理義

    從技術上來講,根本沒什麼難的,只不過沒人給你做而已。你可能是沒玩過什麼好遊戲,其實以前國內的廠商也做過好多玩技術不玩無腦炸屏的遊戲的。只不過後來玩家不太適應,然後就成現在這樣。

  • 6 # rceinstein

    你目前的技術做出這麼高自由度的遊戲,不可能。很多動作的精細度都不能用鍵盤來操作的。我舉個例子,如果遊戲人物要蹲下,我只蹲下33%,我問你,用鍵盤怎麼快速做到蹲下這個精確度?應該要VR開才可以

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