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1 # 梧桐麻醉
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2 # 雲碼素材
根據我多年的專案開發經驗,一個專案組的組成人員是由專案的需求,大小,工期,再結合公司自身開發技術人員數量來定的。
如果你的應用專案客戶要求工期緊,專案本身又複雜,那就多增加開發人員。相反專案簡單,公司又有多個專案同時在進行,那就少幾個開發人員也無所謂,靈活運用,保證專案按時交接給客戶才是目的。
舉個專案案例,比如一個web商城專案,客戶要求開發工期三個月,可以合理調配一個ui設計師,一個前端工程師,兩個程式設計師,一個組長,這樣一個小組就能按時交接開發專案,這裡我只是簡單舉個例子,不同的專案,靈活運用。
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3 # 不為大叔
我公司是做軟體開發的。一個好的應用是要符合客戶需求和使用者體驗的。如果以客戶需求進行開發文件的標準開發。符合各項功能需求的話就算合格了。但是軟體應用是給人用的。隨時需要更新迭代。所以好的應用從開始到結束是根據產品壽命來的。比如我們常見的微信就不知道迭代升級了多少版本,但是還要一大幫人維護和新功能開發。
再者。開發團隊是根據應用的難易程度來的。如果簡單的,一個會全棧的技術就可以搞定。如果是大型軟體應用,就需要開發文件的編寫,系統架構,前端互動設計,資料庫開發,程式開發,測試等崗位配置才能開工。
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4 # UP小東
我本人是一名程式設計師,也參與了很多的專案。如果說規模一般的專案的話,假設做一款App應用。最少需要以下幾名開發人員:
1:iOS,因為現在iOS的系統佔有率還是很高的,一個想要盈利,或者做一個完整的應用那麼iOS端的應用開發工作是不可或缺的。那就一般專案來說,一個有獨立開發能力的iOS開發工程師就可以去獨立承擔這個專案的全部開發工作了。
2:Android,安卓開發人員,同樣不可或缺。因為現在安卓系統的佔有率,在手機市場裡面應該是最高的,所以一個應用想要使用者規模的話,安卓端的開發後工作也很重要。同樣一般情況下,一個有獨立開發能力的安卓開發公工程師,是自己可以應對一個普通應用專案的。
3:後臺介面開發人員,現在的絕大部分應用都是網路應用,很少有單機應用。所以一個完整的現在的應用專案是必須要有後端開發人員的,他們的主要任務是為客戶端提供資料和介面服務的。還是對一個普通專案來說。我們公司對後端人員的配置,基本也是一人負責一個專案的後端開發任務。
這些人員安排上,都是在所有開發人員都能獨立開發的基礎之上來說的。一般公司招聘都會要求獨立開發能力。當然小規模公司對獨立開發能力要求高一點。
工期的話,以我們公司為例。在以上人員安排的基礎上,一般工期在2-3個月的時間。包括測試時間,也就是說專案完全完成並且上架透過。前提是時間只是開發工期,不包含定需求,畫原型,和設計設計圖的時間。
這些人員安排,和工期計劃一般是可以完成一個普通專案的。
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5 # 野生的程式設計師
作為一個程式設計師,我是拒絕回答這樣的問題的!
因為答案可以是一人,也可以是一萬人。
我因為想看盜版小說,又不想看廣告,而且還想第一時間看到最新的章節,於是寫了一個app,這個app可以從幾十個盜版網站抓取資料,然後對比,將最新章節呈現在我面前,這個app就我一個人用,我用的很爽,我認為他完全是一個合格的app。
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6 # 狂客說技術
5個人45個工作日基本上能夠後完成市面上大部分應用!
我從事軟體行業有七年了做過不少系統,包括移動應用也做過,對題主這個問題還算有些理解。
5個人美工 1人,需要有一定美學功底,負責應用展示端的美化切圖設計等;
html 前端 1人,能單獨承擔前端框架設計,開發;伺服器端開發 1人,需要有架構能力+快速編碼能力;安卓開發1人,具備單獨完成一個專案的能力,至少兩年紮實工作經驗;IOS開發1人,具備單獨完成一個專案的能力,至少兩年半紮實工作經驗;45天吃透產品需求,技術選型,基礎框架搭建 3~5工作日;
html+安卓+ios端頁面開發設計,伺服器端介面設計 10~20工作日;
前端後端介面聯調 10~15工作日;
壓力測試,自測系統完善 5~8工作日;
線上環境搭建部署,線上試執行5~8工作日;
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具體要看你應用的需求了,簡單的就幾天,複雜而且需求不明確的就基本是無期了。問工期之前,自己先寫好程式的功能需求,或者給出一個類似功能的應用來作參考