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1 # weipingster
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2 # 莉莉安i7
無敵破壞王2的票房和口碑都還不錯啊,雖然比第一部內容上要差一點,但是至少是部好的動畫片。票房上也在迪士尼預期以內,所以他們就又放開膽子幹了。
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3 # 影視口碑榜
《無敵破壞王2》在國內上映半個月了,累計票房2.5億多,成績明顯好於同時期上映的其他幾部動畫片。在北美地區,這部影片上映5天也獲得了9400多萬的好成績。
儘管也有人吐槽這個影片太過強調女權主義,故事講述邏輯混亂,有些地方難以自圓其說,但是總起來說,影片中插入的一些創新因素還是讓小觀眾們激情了一把。
迪士尼給自己的經典之作拍續集,已經是上世紀的事兒了,此前最晚的一次是1999年的時候,給《幻想曲》拍攝了續集《幻想曲2000》。然後就因為種種原因,開始了自己的商業化發展之路。
這種變革,並不順利,先後還受到了很多新興動畫製作公司,比如皮克斯動畫工作室、藍天工作室和夢工廠動畫工作室的衝擊,其影視創作也受了嚴重的影響。
進入新世紀後,迪士尼收購了皮克斯動畫工作室、漫威娛樂和盧卡斯影業,逐漸成就了現在的霸主地位。有了新進的動畫製作技術,動畫故事也開始融入了一些新元素,這些都給迪士尼續拍自己的經典提供了有利的技術支援和資本支援。
從另一個層面來說,迪士尼續拍自己的經典,與國內翻拍經典有異曲同工之妙。首先,原來的作品,特別是口碑與票房成績都特別成功的作品,自帶粉絲效應,使得製作方不用投入太多的前期宣傳費用,就能博得一大票粉絲的關注與追捧。
就像金庸大俠的《神鵰俠侶》和《射鵰英雄傳》,即便翻拍了好多次,但是每次都能成功地引起武俠迷的關注。因為像這些經典的大IP,就是內容已經爛熟於胸,也有很多細節化的地方提供很多話題。諸如,演員方面,誰又飾演楊過了,誰又飾演小龍女了,這幾個版本里的主人公哪一個更威武更帥氣了……等等。有話題,就有熱度。這是很多陌生的原創劇本都不具備的先天性優勢。
第二,迪士尼很多經典之作的末尾都具有開放式結局,給觀眾們留有懸念,比如《無敵破壞王2》中,在最後結局時,破壞王與雲妮分開了,破壞王重返現實,而云妮留卻留在了虛擬空間,那麼以後他們會怎樣?還會重逢嗎?重逢後會是什麼樣子呢?給觀眾們留下了想象的空間,也可能是再為下一步續集留下伏筆。
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4 # 卡密的密
很多時候,第二部動畫都沒有第一部那麼出彩,這也是將一個故事講的過於完整的侷限性。迪士尼的很多動畫都來自於童話故事,比如白雪公主,美人魚,灰姑娘等等,在這些故事的基礎上改編成一個完整的電影已經殊為不易,更不用說推陳出新了。而一個童話故事的時長基本不會太長,有原著故事無法亂改,這樣的內容撐起一部電影已經足夠多了,很難再出第二部,在內容上難以補充。加上迪士尼動畫涉及到感情線的都是靠著王子與公主開心快樂的生活在一起完結的,這樣的故事很難再加上後續,畢竟王子公主的婚後生活沒有多少人願意觀影。
當然迪士尼現在已經打破了原來的基礎,非常多的故事走起了原創的路線,裡面的人物,內容,畫面都更加精美。加上原創故事展現給觀眾的都是全新的內容,不存在瞭解劇情沒有新意的問題了。但是一旦涉及到愛情也有很大的侷限,愛情故事基本都發生在一部電影中比較完整,而事實上迪士尼現在的很多作品已經開始脫離愛情的內容,走向更多元的世界。例如《冰雪奇緣》中的對於親情和愛的力量的定義,《沉睡魔咒》中對於真愛的理解甚至包括了養育之恩的情感,而不再是一見鍾情。還有《無敵破壞王》中對於友情和遊戲中一個都不能少的信念。而在《無敵破壞王2》中開始了另一種對友情的解釋。那就是友情並不是需要時時刻刻的相處在一起,而是可以互相有自己的生活,但是在見面的時候依然有話說。
事實上動畫電影的續集是因為有內容可做,可以透過很更多元的內容碰撞出新的靈感火花才產生的。無敵破壞王這個內容顯然給迪士尼留下了很好操作的空間,一是在現在街機遊戲的漸漸淡去讓人遺憾,而無敵破壞王適時的勾起了我們的童年回憶;二是全新的網際網路時代引入,貼近我們的生活,給我們一種時代交替的感覺;三就是友誼的定義並不侷限,朋友之間發生的很多事情都可以算作友情的考驗。這些操作空間也為我們帶來了《無敵破壞王2》,甚至在最後結尾中兩個人微顯得落寞的神情讓我們意猶未盡,我們還可以期待一下是不是還會有《無敵破壞王3》呢?
近日,在北美電影市場,《無敵破壞王2》的五天票房成績達到了9400萬美元,這個數字已經超過了幾年前《冰雪奇緣》上映後的同期票房資料。
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這部續集確實還不錯,將科技與故事有機融合在一起,既有科普內容又有故事性和趣味性,老少咸宜。值得中國動畫的策劃者借鑑和學習