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說是每彈跳一次,就會得到-15%的修正是什麼意思?這個修正的結果有上限嗎?是不是法強越高傷害和治療量越好?
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  • 1 # LOL資訊君

    首先來看一下娜美W技能的介紹

    朝友方施放:治療60/85/110/135/160(+0.3)生命值,並且會彈向附近的一名敵方英雄。

    朝敵方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法傷害,並且彈向附近的一名友方英雄。

    每個目標只會被彈到一次。最多可彈到3個目標。每彈一次,傷害值或者治療值就會得到(%)的修正。

    治療:60/85/110/135/160

    傷害:70/110/150/190/230

    法力消耗:70/85/100/115/130

    可以看到,娜美的W技能的治療量和傷害值是基於W技能的等級自己娜美自身的生命值和法術傷害。除此之外購買的裝備帶來的效果也會相應的給娜美W技能帶來加強。

  • 2 # 互娛派

    每彈一次都會在彈的上一次彈跳狀態上-%15的修正,因為也可以算上一個小小的aoe,沒有上限的,根據等級裝備天賦變化而變化,像艾黎和香爐是娜美勝率很高的標配,可以體現出娜美w技能最高的治療和傷害換算,法強越高也代表著治療量和傷害越高,定位是輔助,可以適當的出殺ren書以此提高作戰能力。

  • 3 # 科蕾姆啊

    就是每次彈射會削減15%治療或傷害,因為最多彈三次,所以呢最多削減45%。

    比如第一次都是100治療或傷害,彈射就會變85,然後70這樣子。

    不過這只是前期,後期就不用怕了,因為這個修正享受法強加成,每100法強就可以+7%,也就是200+法強就不會削減傷害,法強越高傷害治療量彈射加成越高

  • 4 # 嘿貓呦

    先看一下w的技能介紹:釋放一股在友方英雄和敵方英雄之間交替流動的水流。

    朝友方施放:治療 60/85/110/135/160(+0.3AP)生命值,並且會彈向附近的一名敵方英雄。

      朝敵方施放:造成 70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,並且彈向附近的一名友方英雄。每個目標只會被彈到一次。最多可彈到 3 個目標。每彈一次,傷害值或者治療值就會得到-15%(+0.07%*AP)的修正。

    根據法強來換算的

  • 5 # 白小夜

    首先看一下娜美的w技能介紹吧

    可以看到,娜美的w技能對敵方釋放時,會彈向一名附近的友方英雄,即先傷害對方,後治療隊友;而對友方釋放時,會彈向一名附近的敵方英雄,即先治療隊友,後傷害對方。而技能描述中所給出的目標只會被彈到一次,且最多可彈到3個目標,也就是說,下面給出的修正,最多隻會被修正兩次。如果對友方釋放,那麼除友方享受治療外,範圍內的兩名敵方英雄也會承受傷害,第一個被彈到的敵方英雄承受的傷害會被削減15%,第二個被彈到的敵方英雄承受的傷害會被削減30%。而且,這個修正也享受0.07%的AP加成,也就是說,如果你法強為100,那麼被削減的傷害和治療就會降低7%,如果你有200以上的法強,那麼,第一個被額外彈到的目標,就會承受全額的傷害或治療;如果你法強高於400,那麼,第一個和第二個被額外彈到的目標都會承受全額治療或傷害。至於治療量和傷害量,因為有額外的AP加成,也就是說,法強越高,治療量和傷害量越大,無上限。不過,娜美一般都是輔助位,不會出太多增加法強的裝備,所以,應該不會高到一個離譜的程度

  • 6 # 君爺電競

    喚潮鮫姬作為輔助有控制有回覆還有加速還是比較強力的,下面我們看一下她的W技能介紹:

    衝擊之潮(W)

    釋放一股在友方英雄和敵方英雄之間交替流動的水流。

    朝友方施放:治療60/85/110/135/160(+0.3*ap)生命值,並且會彈向附近的一名敵方英雄。

    朝敵方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5*ap)魔法傷害,並彈向附近的一名友方英雄。

    每個目標只會被彈到一次,最多可彈到3/3/3/3/3個目標。每彈一次,傷害值或治療值就會得到-15%(+0.07*ap)的修正。

    距離:725

    冷卻時間:10/10/10/10/10秒

    消耗:70/85/100/115/130法力

    W技能有兩種彈跳方式:友方-敵方-友方,敵方-友方-敵方

    這裡的傷害值或治療值修正的意思是當彈跳方式為友方-敵方-友方時,第二次治療量比第一次要少15%(+0.07*ap);彈跳方式為敵方-友方-敵方時,第二次傷害量比第一次少15%(0.07*ap),也就是傷害值和回覆值回遞減。

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