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  • 1 # NewbeeRen

    ◆畫面不恐怖,讓人覺得不寒而慄,那就非饑荒和我的世界莫屬了,這兩款是生存遊戲,非常考驗人的思維協調能力,死亡威脅時刻伴隨著你,生存為遊戲最終目的

    ◆比如饑荒,當黑夜來臨你要準備火堆,獵狗會在固定的時間騷擾你,你需要升級自己的武器做好對抗準備,準備好糧食和庇護所還有衣服以便度過整個冬天,整個遊戲節奏緊張,隨時面對死亡的同時還讓人有些不寒而慄…

    ◆當然講的再好,也不如你親身去體驗一番了

  • 2 # AGamer

    要說氛圍恐怖的遊戲,那麼首推就是《P.T.》

    聽說過這款遊戲的玩家可能並不多,但是這款遊戲卻是非常恐怖的遊戲。小島秀夫曾經推出過這款恐怖遊戲Demo,後期由於科樂美公司與小島秀夫的決裂導致此遊戲下架。而僅有數字版的《P.T.》就成為了一款絕版遊戲,只有當時曾經下載過的玩家才能有機會再次玩到這款遊戲,除此之外別無他法。後來有一說是帶有這款《P.T.》遊戲的PS4主機被炒到天價。

    遊戲內容是玩家從一間未知房屋醒來,玩家需要在一個迴圈的走廊活動,並且進行解謎,探索期間會出現異常事件。儘管只是一個40分鐘通關的可玩預告片,但這40分鐘已經彙集了當代恐怖遊戲最有效的嚇人技巧。在FOX引擎的執行下,遊戲畫面極其逼真,藥片、酒瓶在某個瞬間都給人以假亂真之感。

    流程在一個無限的迴廊中迴圈,設計細密,氣氛層層遞進,每一秒鐘都把玩家的情緒牢牢控制在手裡。有些玩家會以“這只不過是遊戲”安慰自己,針對這種情況,《P.T.》還非常“無恥”地試圖打破第四面牆,用7國語言暗示玩家會突破遊戲的壁障獵殺你。

    《P.T.》的恐怖不同於《生化危機》《喪屍圍城》那種怪物帶來的恐怖,而是完全處於未知環境,對靈異現象產生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之後,有嚇尿的、有睡不著覺的、有的連晚上敲門都不敢開。只可惜這款遊戲沒機會發售了,只有曾經下載過這款遊戲的玩家才能玩到。

  • 3 # 你親愛的劉公子

    我感覺《地獄邊境》這款遊戲非常符合這個要求。遊戲整體採用黑白水墨畫風,人物死亡時的音效和氛圍都是十分逼真。

    這裡我特意截取了其中的一個遊戲片段,大家去感受一下吧。

    遊戲中各種方式死亡時的音效都很逼真,感興趣的話大家可以去玩一下哦。

  • 4 # 遊戲風向介紹

    首推地獄之刃塞納的獻祭,steam促銷十大約25元左右,故事講的是以主人公Senua的內心為觀點,她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗(尋夫)之路,在殘酷、異態、扭曲的世界裡,Senua開始了自己的現實與精神的旅程。遊戲將以她的視角來見證這個世界,透過她去尋找隱秘的真相。

    遊戲過程種伴隨著多重人格的senua的耳邊低語,描述了很多北歐神話相關的神或者說是鬼怪,遊戲主要透過解密和戰鬥來通關,該部作品可以說是很好的模擬了精神愛你患者下的世界,慌亂,鬼怪,低語,並在2017年TGA獲獎,作品整體風格過於壓抑恐怖,應該是符合樓主的要求。

  • 5 # Gamezone遊戲平臺

    網易第五人格,畫面不是很恐怖,也沒有血腥。

    塑造恐怖氛圍的主要是遊戲的場景,背景音樂,當然最主要可怕的是和監管者之間你追我逐的緊張感!

  • 6 # 隨想錄遊戲Plan

    地獄之刃:塞納的救贖

    個人玩的恐怖遊戲不多,主要還是因為膽子小,這款遊戲是因為當初打折圖便宜買的,玩過才知道什麼叫做心理與精神上雙重恐怖。

    這款遊戲本質並不能完全定義為一款恐怖遊戲,主要以動作遊戲為外皮,內裡則深一步探討人物內心的精神世界的變化,有些部分涉及到精神學的專業知識,因為遊戲女主人公塞娜的背景設定為一個受過巨大刺激而因此精神病的患者,在遊戲開始前,官方特意提示此遊戲不適合心理脆弱的玩家遊玩。

    不同於生化危機7為代表的遊戲型別,其恐怖感是一段一段為玩家展現,玩家在某一段激烈的戰鬥結束後可以有一段心理上休息,而在這款遊戲中,則是源源不斷的精神壓力轉化而成的恐怖感,遊戲中旁白是這個遊戲一大特色,女主因為精神病的原因,腦袋裡有無數聲音在不斷自言自語,並且是環繞聲,尤其在帶耳機遊玩的情況下,玩家所遭受是女主一樣的體驗,不斷在逼玩家走向心理以及精神上崩潰的邊緣。

    這就是我所說的心理上恐怖,想逃卻逃不掉,這應該恐怖遊戲的最高境界,除此之外的遊戲動作設計以及解謎的部分難度並不高,基本是一個割草遊戲,操作難度並不高,也沒有太多的收集要素,畫質表現不錯,總體藝術風格偏向於壓抑風格,主要亮點還是在主線劇情上塞娜的心理上的救贖,總的來說是一個款相當不錯遊戲。

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