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  • 1 # 孤華

    1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智慧

    現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能62616964757a686964616fe78988e69d8331333365633931,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

    3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力 將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

    4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的資訊。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使資訊有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

  • 2 # 彭小旁

    裁縫造形

    作為設計師本身來講首先必須是應該有很高的藝術修養。設計本身就是思維上的創作提升,沒有較高審美意識對引領時尚的設計師來說很難想象會設計出出色的服裝。作為出色的設計師在服裝工藝製作方面也要相當成熟,這樣也有利於創作。

    服裝設計師和裁縫究竟是什麼關係?

    有些人可能覺得這兩個稱呼差的有些遠,一個高高在上,一個則是在市井的底層,其實這兩個稱呼本質是一樣的,甚至服裝設計師還遠不及裁縫。

    為什麼這麼說呢?

    1.很多服裝設計師只知道畫圖,就連自己畫出來的圖是否可以實現,該怎麼實現都不知道,最終這張看似漂亮的效果圖便成為一張廢紙,因為它無法實現,創造不出任何價值,只能被拋棄。

    2.而裁縫呢,雖然他們不會畫漂亮的效果圖,但是他們能夠按照你的要求,做出你想要的款式,適合你身材的衣服,讓你穿的更舒適。這樣看起來,你還覺得服裝設計師一定比裁縫高階麼?其實在歐洲,很多著名的服裝設計大師都稱自己為裁縫,因為他們知道,做服裝不止只是畫一張漂亮的圖就足夠了。

    設計服裝要考慮的因素

    首先,你要考慮的是它所適用的人群,也就是受眾;

    其次,你要考慮這些人他的喜好是什麼,他需要在什麼場合、什麼季節穿著這款服裝;

    第三,這款服裝的售價大概是多少,你要有一個定位,也就是要通過這個定價來決定你的成本是多少,以便於你選擇合適的面輔料;

    第四,在成本控制的範圍內,選擇合適的面料(一般來說,我們都是先確定面料,根據面料來做設計,因為如果我們先進行設計,再來配面料,就會產生面料無法到達設計要求的後果,當然,你可以選擇定織定染,但是,這個成本是一般人無法接受的。)

    第五,好了,注意,這個時候才是開始畫圖的時候;

    第六,將繪製完成的圖製作成工藝單,在工藝單上標註清楚你所需要的製作工藝及特殊要求;

    第七,與版師溝通,確定你所需要的版型特點,是修身,合體,寬鬆還是什麼;

    第八,跟進樣衣的製作,並確定最終的正確樣品,以便於生產。

    好了完成這一系列的工作,才算是完成了一款服裝的設計工作,當然,結果怎樣還需要市場來驗證。其實這之中的所有工作其實裁縫都會做而且可以做的很好。而未來的服裝設計師所能做的,僅僅是一張漂亮的效果圖和你那不一定準確的時尚嗅覺。就憑這些,憑什麼說裁縫要低設計師一等甚至幾等呢?

  • 3 # 測量工作的我

    百度百科

    一分鐘瞭解設計00:51

    清華教授柳冠中:設計不等於時尚,只為了美設計的時尚都是短命鬼10:58

    他為一條狗造8600㎡豪宅,帶恆溫泳池、草坪,自己只住15㎡03:48

    一輩子不結婚怎麼了?他獨居4層別墅,一個人更要好好過04:30

    “偽造”歷史的清華女學霸04:59

    設計[shè jì]

    活動

    本詞條是多義詞,共5個義項

    設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

    中文名

    設計

    外文名

    Design

    特點

    設計的速度、準確性、資訊量

    分類

    平面設計、裝修設計、服裝設計等

    快速

    導航

    詞語概念設計方法設計工具設計發展設計運用平面設計標誌設計室內設計互動設計網頁設計服裝設計機械設計

    基本含義

    設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創作與創意活動。設計的任務不只是為生活和商業服務,同時也伴有藝術性的創作。

    根據工業設計師Victor Papanek 的定義,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:

    第一步:理解使用者的期望、需要、動機,並理解業務、技術和行業上的需求和限制。

    第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人嚮往,並且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)

    這個定義可以適用於設計的所有領域,儘管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。

    設計

    隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的使用者參與演變,以使用者為中心的、使用者參與的創新設計日益受到關注,使用者參與的創新2.0模式正在逐步顯現。使用者需求、使用者參與、以使用者為中心被認為是新條件下設計創新的重要特徵,使用者成為創新2.0的關鍵詞,使用者體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,以使用者參與、以使用者為中心也成為了設計的關鍵詞,Fab Lab、Living Lab等的創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。

    最簡單的關於設計的定義、就是一種“有目的的創作行為”。

    然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由“設計”這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以“設計”為職業的社會環境通常就叫做“設計界”。

    設計界因在歐美國家理論發展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。

    由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。

    在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。

    設計在當代中國已成為一種新興發展職業。

  • 4 # 一休設計師

    我是一個幹了16年的設計師。用我的親身經歷來告訴你,要想成為設計師,必須具備以下幾點。

    一有豐富的閱歷。能給客戶聊成一片,客戶的想法,你能理解溝通。二專業的技術。客戶提到關於設計裝修方面的問題,你都能迎刃而解,並且給客戶超乎尋常的想法。

    三良好的溝通營銷能力。能把自己的作品賣出去,也要把自己賣出去,說話要講究技巧,充分贏得顧客的信任。

    4, 也有公司良好的平臺做保障。找一個大型的品牌公司,能讓你省心很多。

    5報價合情合理,價效比高,不蒙客戶真誠相待。

  • 5 # 廣東房產諮詢高階顧問

    想要成為一名服裝設計師,首先要從一名服裝設計師助理做起,助理的工作就是協助設計師的設計工作。千萬不要小瞧助理的工作,作為助理在工作過程中積累的經驗,都是為成為設計師而奠定的基礎。

    2/11

    從助理晉升為設計師,開始服裝設計工作,首先要學會市場分析,市場的反饋是最直接的,要經常逛市場,以最直接最快的方式瞭解市場需求。其次要學會吸取各大品牌的當季流行元素,緊跟釋出會反映的流行趨勢,並學以致用。

    3/11

    一件衣服從設計理念到成衣出品,看似簡單,中間經歷的步驟也比較繁瑣。首先要制定新一季產品的規劃,風格、色彩定位。有了設計理念,需馬上繪製草圖,選擇適合的面料以及輔料,根據面、輔料的效能確認最終的成稿。

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    成稿確認後需在款式圖上文字標註面、輔料分配,工藝要求,注意事項等,並貼上所選用的面、輔料的色板、小樣,方便打版師以及車版師進行後續的工作。

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    款式圖製作完成後,需將製圖教致打版師的手中,並要詳細與打版師進行溝通,讓打版師更清晰你所想要的成衣效果。如有靈感圖、參考圖可一併交給版師,方便設計思路更清晰地傳達給打版師。

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    打版師的工作完成後接下來便是車版師的工作,到了車版師當然就是車出成品工序的關鍵步驟。在製作成衣的過程中,要隨時跟進,遇到問題或發現錯誤要及時停止製作並與打版師進行溝通,及時更改。

    7/11

    車版師製成成衣後,需試穿在人臺上,進行最後的版型確認,大局勢的觀察是否有需要修改的地方,確認完成由車版師進行整燙處理。

    8/11

    整燙後是設計師進行工藝處理的步驟,設計師需根據成衣的效果進行工藝製作。

    9/11

    最後,試成衣樣版,試版是設計師需在尺寸、樣式、工藝等處找出不足,進行最後的調整。

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    待樣衣沒有問題,進行下單。下單過程中設計師需跟進下單的進度,在採購單上貼上面、輔料以便採購員進行購買;在工藝單上備註工藝說明、注意事項,以便生產大貨的過程中避免失誤。

    11/11

    作為一名服裝設計師不容易,但也不是難事,只要你有一顆熱愛這份事業的決心。

  • 6 # 我來說建築

    設計之路是漫長而又艱辛的,需要靈感和悟性,新設計師要不斷磨練自己,經得起考驗。在這個磨練的過程中我們更多的是要找準自己的定位和長處,必須要對自己苛刻要求,才能更好地提高自己。善於觀察,善於發現,生活中隨處都可能激發你的創作靈感。

    綜合個人想法以及相關資料,我認為要做一個有目標有夢想的設計師。

    夢想,大家每天都在談,而早晨設計的廣告語就是:與夢想者同行。

    想走設計這條路,在一開始就要搞清楚自己為什麼選擇這個行業,是興趣使然,還是利益驅使,或是其他什麼,只有搞清楚自己的初衷,你才會能設計的道路上勇往直前。

    現在身邊的從大學畢業到現在還從事設計的同學簡直屈指可數,女生在設計這行業全軍覆沒,而男生算上我也只剩下三個而已,其中一個回老家在親戚開的公司做著設計,一個在一家旅行社做設計,而我,也在設計的道路上走走停停。

    做設計,需要堅持,從武漢到杭州,從杭州到上海,再到深圳、北京,最後來到了廣州,我一直沒有放棄自己在設計這條路上的夢想。每到一個陌生的城市,離鄉背井,只有孤獨和寂寞為伴,但我始終堅信自己能走的更遠。在設計的道路上能走到現在,我只能說我是一個靠夢想支撐而努力活下來的設計師。

    遊走在夢想與現實的邊緣,圍繞在突破與沉默的界限,人因夢想而偉大,生活因夢想而改變,足下的腳印容不得半點虛偽,腳踏實地,且行且惜。

    所以我想送給立志從事設計行業的青年設計師一句話:鷹擊長空,魚翔淺底,虎嘯深山,駝走大漠,它們都找到了屬於自己的夢想之翅,擁有了能夠展示自己才能的空間,而我們也正為將來能成為一名傑出的設計師而奮鬥著。

  • 7 # 消滅大表鍋

    你得懂生活,其次才是技術上的問題!

    很多優秀的設計師並不會製圖,他們只是知道怎麼設計才符合業主的生活。至於美感,這個只能靠閱歷積累。

    研究空間藝術,傳播居家文化

  • 8 # 驛間小作坊

    良好的美術表達能力。包括用素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製能力及模型製作能力。

    良好的電腦操作能力。能熟練操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape等軟體。

    良好的室內設計基礎。包括平面構成、立體構成、色彩構成設計基礎。

    良好的室內設計理論。包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等。

    良好的相關學科基礎。包括物理、化學、電工、音響基礎,以及應用力學、心理學哲學(包括邏輯學)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

    良好的工程施工基礎。包括木工、泥水工、給排水、電工、油漆和金工的基礎知識,也包括簡單的工程預算基礎

  • 9 # 小葉同學呀

    首先我們要有強烈敏銳的感受能力,發明創造的能力,對作品的美學鑑定的能力,其次還要有對設計構思的表達能力,還得有全面的專業智慧。

    現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。設計師還要非常的自信,堅定自己的個人信仰,經驗,眼光,品味。我們要不盲從,不孤芳自賞不驕傲,不浮躁。這樣才能在這一行慢慢的做好!!

  • 10 # 飛榴時尚

    想要成為一個設計師,我覺得在國內非常的困難,特別是服裝類的設計師,獨立設計的時間成本與設計成本都非常高,假如你開淘寶店,對你就更不友好了,類似於你設計了一個款,別的人買一件直接去工廠做,馬上你就能在淘寶上看見你的設計的同款,對方還會大言不慚的說你管不著。

    我個人認為服裝設計師是一件非常困難的工作,若你的設計太過於藝術,那麼沒有人會買,若你的設計人人都買,那你就特色與設計可言,那你也不成功。這是一個需要尋求的平衡問題。

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