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  • 1 # 互啄的小菜雞

    kpl跟路人局是有區別的啊!

    kpl更講究團隊的配合,ban位有時候是因為對面這個英雄玩的好,有時候這個英雄對自己的陣容有威脅。

    路人局很少有kpl那樣的配合。路人局ban英雄一般是那種剛出的新英雄。一怕隊友用不好,二怕對面用的太好我們又剋制不了。還有ban那種版本強勢英雄,萬一對面用的好,直接影響戰局的。

  • 2 # 三井放鬆的地方

    沈夢溪大概是王者榮耀裡機制最特殊的法師

    王者榮耀裡面的法師根據功能的不同分“法刺”和“炮臺”兩種型別

    法刺代表:上官婉兒、不知火舞、諸葛亮

    法刺的優勢在於“位移多”,擁有不輸於打野的帶節奏的能力(kpl的火舞甚至會選擇類似於張良的打法,讓掉中線,去邊路反蹲,強行gank)。同時靈活的位移也使得她們在敵方打野gank時有一定的反制能力(婉兒視情況可以選擇三技能直接位移,或者12前前後後秒刷一波大,諸葛算上閃現有四段位移,火舞有一三技能的位移以及被動“忍鋒”的一段位移),這都大大提高了他們在打野gank時的生存能力。

    劣勢就是前期相對炮臺更弱的清線能力(婉兒,諸葛還好,火舞的清線能力簡直慘不忍睹)。逆風情況下缺乏守塔的能力(婉兒一二技能爆炸還好,諸葛,火舞只能憑藉一,二技能的法球和扇子去慢慢磨線)。

    炮臺代表:干將莫邪、嬴政、甄姬

    炮臺的優勢在於“手長”,“爆發高”,逆風局也可以憑藉自己手長,清線快的優勢把比賽拖到最後。

    劣勢也同樣明顯,缺乏位移和保命技能,在高階局裡,選擇了炮臺,輔助基本上就得全程住在中路,幫法師看視野,這就變相的拖慢了打野的節奏。

    (PS:貓神在S15賽季接受VSPN採訪的時候曾經給玩家們總結過一箇中單單排英雄推薦口訣:

    “有婉拿婉,無婉拿亮。無亮拿舞,無舞拿貂,無貂拿貓,無貓拿昭,無昭可投”

    (排名前四的都是純法刺,單排強烈建議大家拿法刺,因為選擇了法刺就相當於把節奏和主動權掌握在了自己手裡)

    好了,接下來要說說沈夢溪這個王者峽谷機制最奇怪的英雄了,如果非要給沈夢溪一個定位的話,我們可以稱他為“法炮”。

    沈夢溪在二技能點燃狀態下,有一段加速,相當於小“疾跑”,配合上一技能,普攻,有將處於斬殺線下的對手一套帶走的能力,這就有了法刺的屬性。

    三技能的兩枚EX混合炸彈擁有超長的poke和aoe能力,這就讓小貓咪又有了不俗的消耗能力和逆風守塔能力。

    所以我稱小貓咪為“法炮”。

    當然兼具“法刺”和“炮臺”兩者優勢的貓咪,在其他方面就要變相的進行平衡,首先就是大招的cd,貓咪的兩枚炸彈在沒有冷卻縮減的情況下50s一枚,根本沒法像干將這樣的炮臺一樣無腦放技能poke,二技能點燃狀態下鎖定一技能的傷害也略顯不足(再不出巫術法杖的情況下),所以這也就要求玩家對貓咪的斬殺線要有非常好的認知,這波敵人的血量我能否二一,平a帶走,如果帶不走,貓咪自身就可能陷入很危險的境地。

    至於kpl為什麼這麼鍾愛炸彈貓,路人局卻很少上場的原因?我想可能是因為

    一、英雄理解

    Kpl更看重的是英雄的機制,以及整體的配合,搶了玉環,輔助就會在玉環孱弱的前期頻繁的幫助搶線,發育。搶了扁鵲,無論是選咬金,牛頭這樣的坦克,都會瘋狂的頂在前面騙技能,吃傷害。這在路人局幾乎是不可想象的,前幾天看孤影的直播,1700分的巔峰賽,還有隊友因為中單選擇了楊玉環全程瘋狂點投降的,星耀,鑽石的段位就更不難想像了。

    二、對脆皮,尤其是無位移c位的壓制

    自從魯班被刺痛開發出“雙無盡”戰術之後,各大戰隊都開始頻繁效仿,GK鵬鵬,RNGM的虔誠都選擇過小短腿。但是法刺對無位移射手的威脅太大了,職業選手通常都會在選擇了無位移射手之後,迅速的ban掉婉兒,火舞這種對射手生存空間威脅太大的法刺,ban位不夠的情況下炸彈貓就有很大機率放出來。

    三、配合度

    kpl的配合度也是路人無法比擬的,在kpl炸彈貓的一個大消耗慘對面之後,隊友會第一時間瘋狂的a塔,逼迫對面在殘血的狀態下跟自己打團。路人局要嗎猥瑣在後面,配合度稍高的會反應幾秒後再去壓,這時候對面可能已經滿狀態的從泉水裡面回來了。沈夢溪的大招也就浪費掉了。

    最後想說一句,大家可以多多嘗試用炸彈貓去排位,這是個前中後期都很均衡的英雄。雖然在營地裡面的排位勝率並不高,但其實是一個很容易上分的英雄。

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