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  • 1 # PIONER遊戲機

    1.網易旗下的《忍者必須死3》,跑酷類遊戲。我我玩了一段時間覺得感覺還可以,優點:氪金少,富有挑戰性,既顧及了玩家的劇情體驗也有豐富的挑戰內容。缺點:上手難度有點大,後期刷刷刷。

    2.《元氣騎士》本地聯機的單機遊戲,Q版畫素遊戲,覺得能滿足你的需要,武器種類豐富且有趣,不同職業有不同的風格。

    3.去TapTap吧,類似pc端的steam,去裡面找找,肯定有你喜歡的。

    希望樓主採納!

  • 2 # 陳哇哇啊

    看你想玩啥遊戲了,本人玩的遊戲也不多,但是覺得自己常玩的一款遊戲特別符合你說的條件,就是《QQ飛車手遊》,競速和穿搭一體的遊戲,一天把任務做完也就跑十二局遊戲,一局一兩分鐘結束,充錢買個好點的車也可以的,不充錢就靠自己做任務攢的遊戲點券也可以換挺好的車,我就是一分錢沒衝過,自己硬肝,積攢了好多車和衣服。總之來說這遊戲不費時間,隨時都能來一局,比王者榮耀或者刺激戰場快,不至於打著的時候有事走不開或者但是遊戲的尷尬局面。

  • 3 # 9891遊戲服務網

    現在不是太氪的手遊還是挺多的,我們要了解遊戲氪金點,首先必須要知道遊戲裡什麼東西是能氪的,什麼東西氪不了。

    卡牌類遊戲

    比如近日公測的明日方舟:1、精力可以每天買十次,買到的精力值與玩家當前等級有關。精力值每6分鐘回覆一點,儲存上限與玩家等級有關。

    2、抽卡,用源石換合成玉

    3、購買傢俱和面板

    4、其他任何材料與龍門幣除了購買禮包以外,都無法直接用氪金方式獲得

    明日方舟總體來說在手遊中氪度中等偏上,對於小氪玩家還是友好的,畢竟還有很多零氪卻很厲害的玩家。

    碧海藍線

    通關卡就可以了,如果要面板、建造可以氪金

    同類的還有FGO。

    競技即時對戰類遊戲

    王者榮耀,和平精英,第五人格等等 氪金點大概就是面板了,這類遊戲主要還是看技術的。

    網遊角色扮演類

    楚留香氪金偏高,wy的遊戲都較重氪,此處不再做過多介紹了。

    不過還是看個人喜歡玩兒什麼型別的,很多手遊可以不用太氪金,當你玩遊戲開始算計的時候遊戲樂趣就不大了,跟上大部隊也很容易的,不過也需要時間積累。

  • 4 # 吃瓜玩家不鴿了

    大部分MMORPG卡牌收集向的手遊都是又肝又氪,也有初期又肝又氪,後期就達到你所說的要求:養老模式。後者的遊戲比較有名的就是艦娘類的碧藍航線:初期各種肝船養成,後期就是每天刷日常等活動贊資源,氪金倒是買點你喜歡的角色面板。

    或者試試新出來的養成塔防明日方舟:氪金抽點自己喜歡的幹員在靠著對各種幹員的理解在度過新手肝期後,就是每天上線十分鐘清理疲勞刷材料緩慢養成模式。

    如果不喜歡這些,個人再推薦個武俠單機手遊的:放置江湖,極簡文字手遊但卻有著很強的代入感,讓你輕鬆的體驗不一樣的武林。有空就走劇情,沒空就扔哪裡掛機,氪金不氪金隨緣。

    要不也可以試試騰訊的AR手遊《一起來抓妖》.....每天有時間就順手開啟遊戲抓抓附近的妖怪,沒時間就利用遊戲的機制在家抓,只要玩的不是很最強太強,都是可以輕鬆慢慢的養成,再加上游戲的本地社交屬性,說不定還能找到意想不到的快樂。

    如果去玩競技類手遊,比如吃雞類,或者DotA類,與人打牌(影之詩,爐石等等)打麻將(雀魂,日式麻將)等對戰類,倒是技術夠隨時能跟上大部隊,再花點錢可以讓自己遊戲體驗更加舒服一些。

  • 5 # 燕華解說

    我們來看看目前比較火的遊戲。

    1:前兩天剛剛公測的貓和老鼠,這個遊戲就是不氪金就能玩但是相比內測來講,公測確實坑很多比如這個福利活動遠比內測的福利少,而且這個抽獎活動的機率比以前少了許多雖然氪金可以玩,但是氪起來和當今的明日之後也是一個等級的也行幾個648什麼東西都沒有。

    2:15年的王者榮耀已經過去4年了但是依然是非常火的一個遊戲,相比之下網易的遊戲大多都是氪金很重的非常肝,而王者榮耀相比很良心,就是你不氪金也是可以玩下去的,雖然王者的面板非常多但是花大價錢全買的還是很少的,為什麼騰訊遊戲和網易遊戲的評分完全不同,相信大家都是很清楚的。

    第一部電子遊戲不雖然不知道是什麼時候出現的,但是出現的意義無疑是給人放鬆身心的,看看以前電子遊戲沒有任何充值入口大概要就10來分鐘就可以通關了。

    最後說一句大家儘量少氪金,有那個錢不如拉個朋友去吃吃飯喝喝酒,陪女朋友去看看電影。

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