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1 # 喜劇的核心是悲劇AND
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2 # 睡中仙兒Vlog
題主問得是建立角色時,男帥女靚。那肯定指的是角色扮演遊戲,在角色扮演遊戲中,又有多種風格。其中《天涯明月刀》和《天龍八部》裡面的角色我比較喜歡,題主可以暢玩一下。
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3 # Max小隊長
《劍靈》這款在國外ESRB評級上被評為“成人級”的遊戲擁有強大的性吸引力,而這種性吸引力不是透過低端的色情來表現,而是透過獨特的美術風格散發出來,在當年火爆一時。我將從人物和時裝兩個方面對《劍靈》如何用獨特的美術風格產生性吸引進行分析。
身體
在《劍靈》之前,寫實風格里的身體都是按照標準的人體結構來塑造的。在同樣擁有捏人系統的《EVE Online》裡,人物準循著最標準的體型。但是亞洲玩家和歐美玩家審美上有明顯區別,亞洲玩家對寫實硬朗的風格有所排斥,更傾向於Q版可愛風格,在《劍靈》之前,南韓遊戲基本上以Q版為主。而金亨泰實現了寫實Q版的風格。在Q版美術中,藝術家往往需要誇張化人最關注的部分,比如把眼睛畫的更大,因為眼睛表達神情。要把頭畫非常大,因為這是觀眾最關注的部分。金亨泰沿用了Q版美術的規則:哪裡需要關注,哪裡就要誇張。於是他在寫實的人體框架下,誇張了人物的曲線,為了強調胸與腿的表現。讓人物更有誘惑力。誇張使得他可以引導觀眾的注意力,同時讓人物不再像西方寫實風格那樣死板。為了讓人物更具性吸引力,金亨泰做了以下幾種嘗試:
強調女性曲線。金亨泰將女性塑造成“梨”型,胸寬,腰窄,跨更寬。金亨泰誇張了這種曲線,使得人物失真,變成了卡通風格。
拉長腿。雖然人族是正常的7~8頭身,但是正常的8頭身是上半身佔4個頭,下半身也佔4個頭的,但是在《劍靈》的預設模型下,上半身只佔3個半頭,下半身5個半頭。金亨泰在不改變人物寫實框架的情況下,將上半身縮短,來誇張腿的長度。
面部
《劍靈》之所以在美術上創新,是因為它大膽的結合了寫實風格和Q版風格。金亨泰將身體偏寫實,但是面部使用Q版。因為Q版人物方便表達感情和神態,而且具有親和力。尤其是符合亞洲玩家的審美。Q版的特點是1.人物眼睛大,2.人物眼睛間距大,3.下巴尖,4.五官在正常位置偏下。5.簡化鼻子。
《劍靈》中人物的面容與三庭五眼比例的對比。《劍靈》人物五官整體放大且下移,實現卡通化
而我們對比《劍靈》的時候,可以發現這些特徵一一相符。這也是區別《劍靈》和其他捏臉類遊戲的區別(比如《天涯明月刀》,《EVE Online》),在《劍靈》裡,當你把視角放到臉部的時候,你其實是在捏一個卡通人物的臉。根據恐怖谷理論,人們對於卡通形象的寬容度是要高過寫實形象的。五官的位置以及形狀都會在很大的審美寬容度裡調動,不會讓玩家產生厭惡的感覺。因為面部的卡通化,《劍靈》可以歸納以及誇張某一類人群的特點,比如御姐或者是蘿莉,來給玩家簡單的選擇。對比腿部的詳盡的肌肉結構,臉部結構就非常單一,玩家不用關心口輪匝肌或者咬肌,這一切都被簡化了。大大降低了玩家捏臉的門檻。總而言之,《劍靈》裡的臉部使用了Q版,導致了1.玩家獲得了更親切,喜愛的風格,2.玩家更容易捏臉。3.玩家對捏出的臉擁有較高的寬容度。
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4 # 青悔遊戲
一般來說,建立角色時,要達到女性角色身體好,男的超級帥的,中國大多數MMORPG遊戲都能滿足要求!
端遊系列劍俠情緣叄(基佬三)
劍三里面的人物,女的美,男的帥,還有基佬排成排,絕對符合題主要求!
天涯明月刀(天刀)
騰訊爸爸的天刀,也可以說是這方面的代表作,期待題主嘗試!
逆水寒
呼吸都要錢的逆水寒,在顏值方面也是不可多讓,題主也可一試!
手遊系列手遊方面的翹楚當屬楚留香,但楚留香本身又氪又肝,作為風景黨在這遊戲裡還是能找到樂趣的,倘若是貧民搬磚黨,還是遠離豬場遊戲!
剩下的手遊預約期間的還有劍俠情緣2,劍網三-指尖江湖,題主若有興趣可以預約等待一波!
青悔求關注!
回覆列表
上古卷軸,龍騰世紀,質量效應,模擬人生捏臉系統都還不錯,天涯明月刀號稱千人千面,可玩性一般,但畫面是真心漂亮,還有劍靈,逆水寒,天諭,手遊有 楚留香,還有即將出來的 劍俠情緣
如果動手能力強,還能捏出心儀的明星。
強烈推薦《黑色沙漠》,有多漂亮就不說了上圖給你看
光捏臉就能玩一天!