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  • 1 # 奇趣雜遊

    《孤島驚魂5》

    育碧的精品作品雖然一直被調侃“遠哭5”,但是這絲毫比影響它的可玩性和自由度,相對於其他遊戲來說,這款遊戲更注重於劇情和支線任務,除此之外遊戲中還有各種任務,打獵、賞金、追蹤、刺殺等。

    《幽靈行動:荒野》

    可單機可聯機作戰,雖然遊戲主要以刺殺或者各種任務為主,但是這絲毫不影響它的自由度,你可以在這個開放世界中任意遊走,或者你可以開飛機和各種載具任意翱翔。

    《消逝的光芒》

    遊戲也分為單機劇情和聯機聯機作戰2中模式,遊戲以一個開放式的病毒感人世界為主,遊戲分為白天和黑夜,當黑夜來臨時喪屍會變得額外活躍,而你擇需要尋找各種物製造各種武器來生存下去。

    《武裝突襲3》

    模擬作戰是這個遊戲的一大亮點,遊戲主要以小隊為形式進行任務(單機小隊可AI),作戰計劃和各種戰術在遊戲中體現的很好,而除了槍械戰爭等,遊戲中還有飛機、大炮、坦克、裝甲車等大量載具聯合演戲作戰。

    《正當防衛3》

    這款遊戲最大的亮點可能就是“鉤子”了,你可以用飛簷走壁、殺人、偷東西等各種功能,這個“鉤子”就能讓你很好的體驗高自由度,而遊戲的世界也非常的開發,就算不做任何任務,大部分的地區都可以任意去。

  • 2 # 遊痴小賤

    自由度比較高的射擊遊戲還是挺多的,我玩過的有以下幾款

    1.幽靈行動荒野

    為什麼說這款遊戲自由度很高呢?因為你完全可以不顧任務滿地圖亂跑,談談地圖還能搜刮一些武器配件技能點啥的,就看你想怎麼玩了,是開著摩托車四處看風景,還是佔領據點竊取秘密檔案,或者說跟聯合軍來一場曠世大戰?

    2.gta5

    這遊戲不用說了,無論說單機劇情還是ol模式都是自由度出名的,騎著腳踏車去沙灘跑步,自家豪華別墅的游泳池游泳,或者跟狗狗玩丟球遊戲,再不然叫上幾個幫手去銀行搶劫一把,基本上你想做的都可以!

    3.正當防衛系列

    同樣的這款遊戲自由度也很高,用你的抓鉤在路邊做個小搗蛋鬼,開著武裝直升機強攻據點,遊戲沒太限制你想幹什麼,任務完全可以無視的!

  • 3 # 桃花鐵錘

    謝不邀,我是桃鐵,你也可以叫我鐵錘,人在中國,不做飛機。這裡求一波關注~常發有趣的遊戲實況,解密劇情居多~~偶爾彔彔vlog,還準備養只貓,家裡還有隻金毛!

    個人槍戰類遊戲玩的比較少,第一槍戰類遊戲比較吃配置,之前還在上學,買不起那麼好的電腦,第二槍法太菜~~~~~

    但下劇情黨,下面推薦一些我玩過的劇情好的槍戰遊戲,有些是雲通關,不過並不影響對的劇情的體驗!!!

    《無主之地》

    浮誇的畫風,典型的美漫風格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一樣的遊戲體驗。。雖然我打三週目的時候已經吐了,作為劇情黨通關一次就好了,還是很有意思的,莉莉絲賽高!無主之地3最近steam上架,還沒通關,可以來一波

    另外,中文化的無主之地讓我深深的感覺到,小吵鬧真是吵死了!

    《消逝的光芒》

    最近通關的一個遊戲,不過劇情中規中矩,與其說是槍戰遊戲,不如說跑酷遊戲(笑),不過玩到最後你的槍用不完,可以享受前期憋屈,後期突突突的快感

    《質量效應》

    多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰galgame,質量效應,你值得擁有,然而3好像結局太慘。。我一直沒有完整通關。。。

    《泰坦隕落》

    人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰隊裡的大白,最後的守護者裡的大舅,而在這裡,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰遊戲感動,然而它就這麼輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推

    《使命召喚》

    這個系列不多說了吧。。。然而由於劇情過於。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰遊戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗

    《求生之路》

    求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統劇情遊戲的大段對話,但完整的玩下來你也對裡面的劇情瞭然於胸,如果你有小夥伴也恰好愛玩這種遊戲,推薦

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