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  • 1 # 老羊駝愛玩遊戲

    由於在手機上玩遊戲時操作沒有電腦上方便,那麼在遊戲中我們開槍打人時就不太容易瞄準。對此專門有一項設定叫做輔助瞄準,這項設定當然不會是全程自動瞄準,只有準星在靠敵人較近時自動將準星往敵人身上移。那麼針對輔助瞄準就有許多地方需要注意,下面讓我們一起來慢慢探討。

    輔助瞄準有經典模式和進階模式兩種:

    A.經典模式是使玩家的準心隨著敵人的身軀移動,但是都會慢上幾個畫素,也就是說我們準星雖然始終跟著身體跑,但是就是不能槍槍命中。不過在經典模式下如果準星內出現另一個距離較近的目標,那麼準星將被強制切換成另一個目標,先不說不能及時擊殺,面對雙重火力被瞬間反殺也不是不可能。這一點就是個大弊端,所以在經典模式下面對一個敵人時作用很大。面對兩個甚至多個敵人時最好不要硬鋼了。

    B.進階模式在自動瞄準的基礎上進行了削弱,開槍前會自動瞄準,但是在開槍時槍口將不會跟隨敵方人物移動,則在掃射時槍口只受操作和槍械特點的影響,輔助瞄準將失效。這點能夠很好地避免“第三者”來參和的尷尬情況。那麼此情況就很符合像無影這樣掃射較為穩定的槍械發揮,戰績自然就上來了。

    輔助瞄準主要的分類說完了,現在來說一下細分:

    無論在哪種瞄準模式下,都可以分為步槍瞄準和狙擊瞄準:

    a.步槍瞄準:

    在遊戲中步槍的使用率最大,是玩家最常用的武器,那麼針對遊戲中的兩種輔助瞄準,小編最常用的是經典模式,小編通常習慣中近距離掃射,那麼藉助經典模式的輔助和無影優秀的穩定性,能夠把彈道很好地壓制住,這樣打人時格外爽快。但在面對多個敵人時,也會出現上述的情況——打不死人,那麼我們只能夠透過爆頭來提高擊殺效率,這樣可以做到來一個殺一個,不會被反殺。

    用進階模式掃射就需要玩家有非常優秀的壓槍基礎,這樣掃射時可謂指哪打哪,靈活性很高,很適合高玩運用。

    許多新手玩家不太會控制槍口,那麼單純靠輔助瞄準也很難打倒敵人。就比如用經典模式時,敵人一直向左移動,如果我們不主動向左拉一下槍口,那麼我們所打出的子彈將永遠在敵人的身旁,無法打倒敵人身上。這一點需要格外注意一下,不然就等著挨槍子吧。

    b.狙擊瞄準:

    但是在用進階模式時如果遇到兩個人,在開槍時就需要使用微調來使準星對準敵人身上,這樣才能避免槍口不會自動拉而導致打偏的情況。

    簡而言之即如果是玩瞬狙兩種模式均可,新手玩狙時就要選擇適合自己的才行。

    無論在哪種模式中,也可以選擇關閉輔助瞄準,那麼對準星的控制就需要做到爐火純青,在達到這種境界之前,小夥伴們還是選擇輔助瞄準好一點喲。

    後語:只有適合自己的才是最好的,千萬不可“盲目跟風”呀。

  • 2 # 何事佬遊戲解說

    我可以準確告訴你,不開鏡遠距離根本打不著,因為不開鏡系統移動把準星調偏了,所以你打狙必須開鏡,你可能會問,為什麼盲狙不來鏡能打到,我可以告訴你現在對盲狙的理解都是錯誤的,所謂的盲狙是因為鏡槍同出,無法顯示出鏡,所以導致現在不開鏡的錯誤,還有請追問,望採納

  • 3 # KCZ夢魘君

    我給你總結了以下觀點:

    1.遠距離點射技巧

      遠距離點射和中距離是有很大的區別,很難運用到AK三連發這個特性,主要還是以扣點為主,槍口位置最好處於敵人頸部處,因為遊戲有自瞄設定,所以大家儘量不要瞄準敵人頭部,這樣很容易吃虧,先從頸部開始,慢慢找感覺,會越來越厲害的。

    2.步槍的話,在剛剛使用的時候是不能夠掃射的。因為還不能完全掌握槍械的效能,掃射只會浪費子彈。尤其那些穩定性不強的步槍。開掃射基本上就是在給賣子彈的商店送錢。所以在使用步槍的初期,應該先從點射開始。就像練習狙擊一樣,找準了位置,認真蹲點練習,掌握了槍械的穩定性和彈道之後,才慢慢開始增加掃射次數。因為掌握了穩定性,就勉強能在近距離範圍內做到少浪費子彈來完成任務。等多練習幾次之後,完全掌握了槍械的各種屬性以後,就能開掃射了。其實速點和掃射在實戰裡面沒有多大的區別。就是掃射比較浪費子彈,沒天賦和子彈加成就有點坑爹了。還有就是各位爺別指望三連發,三連發一般到第二發的時候就開始飄了,第三發就更是會拐彎。這個想必用過老式手槍的爺應該懂,三連發就是顆煙霧彈,會帶人掉進溝裡。還有就是在玩AK系列步槍的時候,AK的槍械適合遠點近掃。也就是說,一把AK-47,想攻擊遠距離目標,就使用點射,想攻擊近距離的,那就猛勁兒突突突。最後就是,想要點射和掃射雙管齊下的,小編建議大家多練走位速點,然後練多了就掃的起來了,再也不怕別人說自己只知道瞎突突突了。

    總結:遠距離卡點點射,近距離蹲起連掃!

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