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1 # 電子風暴
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2 # 你看我獨角獸嗎
大家都或多或少地覺得為什麼銳龍處理器要比Intel的酷睿CPU正常來說要便宜一些,這可能是由於兩個原因,一個來自於英特爾,另一個來自於AMD。
英特爾的市場主導地位:很早以前,AMD的CPU已過時。因此,英特爾在某種程度上享有CPU市場的壟斷地位。因此,他們可以向消費者收取任何費用。因此,基本上,他們高估了他們的產品並獲得了鉅額利潤。為了響應AMD,幾天前英特爾就將CPU價格降低了一定程度。AMD的長期研發取得了回報:AMD為新一代CPU進行了3到4年的研發。他們的研發獲得了回報,他們能夠以低價生產高效能CPU。就處理器市場的主導地位而言,AMD在過去4至5年中被英特爾壓倒了。實際上,英特爾在這個市場中擁有80%以上的市場份額。他們可以收取任何費用,因為沒有競爭可以用同等產品來抵消其價格。他們的高階6950X超過1100美元,這是瘋狂高估了這個CPU的價格。就這單純的操作已經為英特爾帶來了驚人的收入和利潤。
現在,AMD意識到他們需要給消費者帶來驚人的東西,以抗衡英特爾並佔領市場。因此,他們以一半的價格製造了等效的處理器。他們透過等待並在研發上投入更多的時間和金錢來做到這一點。AMD一直有針對一般人群的理念(如去年便宜的RX系列GPU所見)。雖然員工人數與英特爾一樣,儘管那貢獻不大,但確實有所作為。
由於RYZEN尚未真正進入市場,RYZEN需要使用者的沉澱和認可,所以AMD RYZEN更好或更壞仍然是一個懸而未決的問題。就目前來看RYZEN效能確實已經超出使用者想象,但是對於像我這樣的普通消費者,AMD從來沒有對“ Bang for Buck”類別感到滿意。
總的來說,我認為RYZEN在像我們這樣的業餘遊戲玩家/低調發燒友的處理能力上是一個重大飛躍,我可以用更低的價格買到價效比高的處理器,何樂而不為呢?
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3 # 林琦
作為一個英特爾使用者看amd,現在選擇amd可以以更低的價格獲得一個性能相似的cpu,優點在於執行緒數和功耗還有發熱,對於追求價效比的工作機有很大優勢。
對於遊戲,英特爾的cpu在最低幀數的時候表現得更穩定,波動小,amd波動幅度大一些。
總結,工作機選擇amd可以獲得同價位更好的效能,比如渲染。遊戲方向追求幀數波動小,平臺穩定性,建議選英特爾。
感謝amd雄起,讓民用cpu價格更加便宜了,下一臺機器可能會選amd平臺。
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4 # TN雜貨鋪
不便宜怎麼打?社會問卷調查,十個人八個不知道amd是什麼...再加上先入為主的發熱大,負最佳化,二手殘值率低...你就說,不便宜怎麼打?
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5 # Abellai
這個問題是英特爾和AMD兩家產品的不同的使用者定位所導致的。
絕大多數的電腦用的都是英特爾的處理器,比如聯想、惠普等筆記本廠商,他們賣膝上型電腦是就為了賺錢的。因為英特爾的酷睿i3,i5,i7已經被人們熟知了,所以他們完全可以用差一些的i7(四代以下)來騙那些不懂電腦的小白,這樣就可以獲取更高的利潤率。
英特爾因為用的人多,所以就可以搭配更多型別的主機板來配套使用,所以英特爾的處理器相容性就要比AMD強,遊戲和軟體最佳化也要比AMD銳龍的好很多,並且AMD銳龍的許多處理器是可以超頻的,超頻後的確實比酷睿價效比高,因為大多數人都不懂超頻,所以為了方便就選擇了英特爾。
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同性能?
只能說引數上的同性能,實際使用是要算上軟體的最佳化的, 比如同效能的英特爾和AMD來做影片渲染, 速度差距大的可以達到70%或者更多,這你還覺得是同性能麼?
然後因為製造工藝 ,功耗, 發熱 ,英特爾都更低, 算上散熱和電源多出來的部分 ,AMD落後的工藝製程就只能靠低價來拉動市場了。
效能的差異會在多方面體現出來 ,比如整體效能不相上下時, AMD比英特爾會明顯消耗更多的電量, 同時導致發熱量明顯更大 。
比如 AMD的單核效能 ,遠不及英特爾 ,在兩者核心主頻相同的情況下, AMD的單核效率幾乎只有英特爾的一半,所以在遊戲時,你會發現同樣的顯示卡在英特爾的平臺上會明顯比在AMD平臺的幀數高得多,不論最低還是最高幀數,更能保證遊戲的流暢度。
而且,英特爾平臺的記憶體效能也明顯比AMD好很多,當然還有其他一些先進的方面。
英特爾貴是因為由於將要製造的新產品的工藝的更新,需要放棄使用老的生產線,啟用全新的生產線,還有研發的經費等等