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  • 1 # 恐怖高能君

    首先,你要有高於常人的遊戲天賦,其次才是技術;有了高於常人的天賦, 對遊戲的理解和對英雄的理解、掌握也會更快更強;擁有高於常人的天賦,對於各種遊戲都能快速掌握,更別說各個英雄了;就像UZI當初被詬病不會玩霞,卻也在短時間內在賽場上拿出來了霞,還很好的Carry了比賽;所以說,想要上王者甚至打職業,還是要先看看自己的遊戲天賦

    而超凡大師的玩家,是拳頭為了更好的識別鑽石到王者的水平,在鑽石和王者之間加入的一個段位,這個段位的玩家和王者的水平差不多,比鑽石水平的玩家來說高一個級別,而上大師也就像上王者的試金石,想要達到巔峰段位,還是先在大師段位磨鍊一下吧;想要上大師的困難和王者類似,也需要一定的天賦異稟,而且更需要心態的調整能力,保持好心態只是最基礎的,能有很強的調整心態能力才可以,在遇到“演員”或是輸掉一局比賽時,不能一時衝動或氣餒或沮喪,要有良好的心態才能上分

    合理利用兵線耗血,攻擊自家英雄的敵方英雄對於小兵來說仇恨優先度還是相當高的,所以不要冒然頂著兵線換血,哪怕旁邊有你家的小兵!不過我們可以嘗試著誘導對方來越兵線與你對拼,在低端局中這是很容易成功的。另外記得把線給控到河道中心線偏向己方一點點的位置,這個位置上補兵是最舒服的,既不會進塔也不容易被抓。

    一定要多看小地圖,可以掌控敵方動向,活用假設原理,比如你是上路,你觀察小地圖的時候發現對方上路上線時間正常但下路上線時間較晚(上路上線時間也很重要,因為不排除對方開上路BOSS然後下路故意晚上線迷惑對方的可能性)的話那麼基本上就可以確定對方打野是在下野區(當然了也有個別打野擁有單開能力,例如翠神、小丑等),之後繼續觀察,如果在三級的時候對方仍然沒有gank下路那麼基本上可以確定他已經移動到上野區了,這個時候你就要小心了,雖然地圖上沒看到他的行蹤,但是我們依舊需要假設他就在上野區,你就假設他正蹲伏在gank草或者三角草中就可以了,這個時候一定不能莽,當然瞭如果你有把握雙殺那麼就可以適當演一波勾引一下,不過切記一定不要抗兵線。

    當你看到敵方英雄使用關鍵技能(召喚師技能、大招、開團技能、群控技能等)時一定要習慣性地記下他的CD時間,哪怕你並不是和他對線,也可以幫你的隊友記一下,在團戰的時候掌握敵方技能CD是一件十分重要的事情。

  • 2 # 不做地域黑

    意識提高,反應提高 對線理解等,不行?上單打得和ts一樣好,打野打得跟天一樣好,中單玩的和farke一樣好,下路玩的和uzi一樣好,輔助玩得和ming一樣好,這樣就可以輕輕鬆鬆上大師了。

  • 3 # 沉重蝸牛

    你要夠強。

    我可以很負責任的說,雙排上分固然輕鬆,但最後你肯定技術還是不足。

    如果你是鑽一,可能確實是運氣不足,差個基友。作為一個單排了三個賽季的,我因為各種原因都不想雙排,但我可以告訴你,你如果卡在鑽四這個段位,就是技術還不夠。

    你可能會問,就差一兩個小段位怎麼就不一樣了?

    鑽石分段在現在勉強可以統稱為高分段的一個段位,實際上分水嶺是特別多的。

    最低階的是鑽四和鑽五。

    翻翻你的戰績,看看你的戰績是否能C,作為偏守門員的段位,這個段位也讓我無奈過一段時間,特別是鑽五,一個不小心就是掛機送人頭。而且這個分段很多對線細節還是偏低,除非是用一個英雄上分已經有了深刻的理解。然後是思考,特別是參考一下30分鐘以上的局,輸了是哪裡出了問題,是哪一次決策有了問題,你在某場團戰是否該做的做的不好?記住這些細節,下次多留意。

    說句不好聽的這個分段真的很弱,弱到對我來說和白金沒有什麼區別。就是這麼現實。我也不強,一區混個大師還浮浮沉沉,但是鑽五這個分段包括一區我都可以輕巧打爆。

    第二流是鑽三,也可以算上一些靠運氣到鑽二的孩子們。這個分段已經有雛形了,很多東西都很到位了,意識可能比起再高一流可能還差一點,總體還是可圈可點可以提升的。不多贅述了,單獨列出來只是想表達他們比上不足比下有餘的情況。

    第一流是鑽一和因為各種情況不幸掉到鑽二,已經有實力的人了。

    其實我對鑽一這個分段也是有點詬病的。。因為我個人感覺是除了大師or王者分段,每個分段好像都會有極端人士,要不然特別強要不然特別菜。但是總體來說鑽一這個分段已經觸控到真正高階局的邊緣了,已經可以打出比賽的視覺效果了。

    當然也有可能你真的技術已經足夠,那就儘量多想想輸局的細節,當然20投的那種就不用想了。還有意識這種可以從白銀分段說到王者分段的東西,見仁見智,但真的很重要。

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