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1 # DNF手遊站
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2 # DNF玩家秀
60版本打不過機械牛是技術問題,現在打不過超時空旋渦是錢包問題;
那時候百分之80玩家沒充過錢吧,而現在除了工作室,哪個正常玩家不充錢。那時候打不過是技術不行,現在打不過是錢不夠。那時候純是技術彌補傷害,只要技術過硬,穿一身藍天白雲都能打過去。現在是一頓操作猛如虎,打一個小時,boss可能連10管血都沒掉,必須充錢,沒有別的辦法。現在真的是充錢才能玩,機制都知道,手法也有,一套下來10管血,一萬多條血你怎麼玩?
DNF風格改變氪金就變強就是從90版本開始的我們來個時光倒流,安徒恩技術都是比裝備重要的,強殺不了會打字吧,鎮魂遠古更不用說了,各種技術要求,70版本真假野豬,幽靈列車,60版本機械牛,遺蹟,各種手法犀利,90版本盧克開始對裝備要求了,沒有幽魂套90A,踢成皮球,你技術好?對不起,你怪都打不動!
曾經的連招殺怪和現在的秒怪很簡單的道理,以前的怪是靠技能連招連死的,現在的怪是靠秒的,以前的怪很多都沒霸體,而且有技巧給你去抓,現在沒霸體基本上不敢自稱boss,以前好像75版本還是哪個,噩夢級的boss攻擊方式都有較大變化,現在噩夢級除了攻防血和掉率,也沒見和普通有啥區別,最後一個,現在新出的職業基本上技能都是大範圍,以前一個拔刀就算是大招了;以前是練技術,走位、連招等,現在是氪金打造裝備,一刀9999999,裝備不達標任何技術都過不去。
裝備不保值曾經的粉,都是天價,現在都是白菜,全民史詩,而且你刷出史詩了,還要升級,打造,然而過補了多久,又變垃圾了,來看我倉庫裡面的85,90史詩垃圾,不願意分解。
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3 # 電競綠頭落
“圈錢,圈錢,圈錢”,現在DNF金錢的權重已經演變的越來越嚴重,沒錢你在DNF裡啥都幹不了,有年套和無年套這一點就可以看出來了。
以前DNF有錢你不一定能幹的事情,現在DNF你有錢,直接送90A,直接送團本材料,畢業也就是沖沖錢就能搞定的事。
而60版本,當時一個冰龍,無頭城主再或者是光之城主都能攔住你好久,覺個醒都要人帶死亡之塔,記得當時我覺醒可是在門口叫了半天求大佬帶過去呢,但是現在呢?DNF給我的感覺就是在“圈錢”。
從2019年年套釋出訊息的那一刻,DNF給人的感覺就是在瘋狂“圈錢”,圈那麼多錢是不是要跑路呢?這遊戲還會持續多久?不由得令廣大玩家還是擔憂。
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4 # Z陳晨
60版本最好的裝備都是刷出來的,做泰拉就算是畢業裝備。
現在都是氪金,花錢無底線,增幅、強化、開卷子買禮包沒有下限啊
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5 # 用心舔包趙瑞龍
那你現在多大了!比如你已經40〜50歲了、你當然會說還是17~8歲年輕好!說60版本好玩、因為那裡有美好的回憶、最初的接觸DNF的感情!換了我,我也會說60版本好玩!專職打黑暗殭屍,打不過,找人組隊幫忙!殺格蘭不意樂乎、第一次接觸天空之...
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機械牛這三個字一下子把我帶入了那個年代,悲鳴遠古,機械牛這兩個副本簡直是噩夢版的存在,能打過去的人屈指可數,就連普通副本冰龍和無頭王者級都讓人發矇。更別說這些遠古圖了,那麼既然打不過為什麼沒人脫坑呢?
你打不過,我也打不過,誰也打不過。別說一般玩家打不過機械牛了,甚至氪金,土豪玩家對於這樣的副本也是無能為力,寶哥談起自己10年前的事情“黑歷史”在48級覺醒的時候需要需要打機械牛,可是他打不過只能找個開G的帶一下。可想而知難度有多大,所以大家都打不過,也就沒有人在乎了。再者就是60版本是一個“百掛齊開”的時代,外掛橫行,一天一個不帶重複的,不少人依靠外掛來升級,過圖。
60版本也是dnf的一個巔峰時期,當時的目標並不是打過哪個副本,而是升到滿級就行,實在是太難升級了,而且裝備也不好搞,能有一把紫裝武器就很好了,至於機械牛根本不是一般玩家能考慮進去的。
(無限召喚精英怪)
超時空漩渦其實到了現在,無論是否有漩渦的出現,都會有不少玩家選擇脫坑的,漩渦的出現讓玩家知道了“不氪金玩不了的事實”,所以想要打就要充錢,而且現在不像60版本一樣有意思了,上線不打團基本就沒事可做,玩家百無聊賴也不願意大力氪金,就脫坑了。
60版本,我能去PK,能去帶人殭屍王,能去懸空城爆墨竹,刷深淵有驚喜。但是現在,我只能打團,還有充錢。