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1 # 曦光生活家
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2 # 職場一堂課
從最初的4大門戶,到後來的BAT,再到現在的移動網際網路時代。
過去我們稱他們為網際網路行業,現在叫網際網路思維。
網際網路未來的發展方向是迴歸製造業從第一次第二次工業革命看來,無論是蒸汽發展,還是電力發展,受益最大的都是製造行業。因為這些技術的進步,帶來的是社會的進步跟發展,原來手工製造,一天只能生產一件商品,隨著技術的進步,機器的出現,一天能夠生產10件商品,100件商品。
無論是我們國家提出的中國製造2025計劃,還是德國的工業4.0概念,都是基於製造業的發展。
網際網路的出現對於製造業有什麼幫助呢?就拿電商舉例子,原先我們購買的商品是從“廠家→代理商→經銷商→零售商→消費者”的一個渠道到消費者手裡,而有的地方沒有經銷商沒有代理商,許多商品都沒辦法流通。
就比如我們過去去旅遊,旅遊的時候都會帶特產回來,因為這些特產有的是沒有資金,有的是沒有技術,不具備大面積流通的方法。
而現在,我們在許多電商平臺都可以購買到全國各地的特產,這些企業具備了網際網路思維,利用網際網路把商品銷售到全國各地。原先只能賣給1000個客人,現在能夠賣給10萬個客人。提高收益帶來的就是技術升級產業擴大。這就是網際網路帶給人們的消費升級。
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3 # 陌上有晴空
網際網路未來的發展方向更趨向於專業化、個體化和平民化。
專業化:劃分的種類和方向越來越多,每個領域都會越來越專業化,當然,需要的能力也會逐漸增強,要想在所擅長的領域有一席之地,必須有別人沒有的一技之長。
個體化:當今各種電子裝置越來越職能化,有能力的人可以單獨完成很多工和工作,網際網路上將湧現大量的個體,依靠自己和相應的裝置獨立完成。
平民化:懂得網際網路技術的不一定全部都從事網際網路工作,不懂網際網路技術的人不一定對網際網路沒有興趣,在以後,懂網際網路技術的人或對網際網路技術的人,都會參與進來,在小範圍,小圈子裡作出貢獻。
直播平臺當下我比較喜歡鬥魚,平臺很大,競爭大,機遇也大。作為一名觀眾,鬥魚平臺可以看到各種遊戲直播和才藝直播,平臺取得了英雄聯盟比賽的轉播權,平臺也會組織線下或線上的比賽,還會舉辦嘉年華,總的來說,整個平臺內容比較豐富。看直播的畫質也提高了很多,看自己喜歡的主播玩遊戲,確實是一種視覺享受。
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4 # 春天營業中
我不是業界大佬,也不是預言家,結合讀過的一些書,談談自己的一點想法吧。
把網際網路未來的發展問題再拔高一些看,就是人類科技未來的發展問題。凱文·凱利曾在《失控》一書中預測到了網際網路的發展,在《必然》中又談到,“因特網的形態——由網路組成的遍佈全球的網路——是一種必然,但我們所採用的具體實現就不是必然。”
變化是永恆的必然。網際網路已經顛覆了實體經濟,未來還將繼續以顛覆的力量改變世界。
《必然》分成了十二章:形成(Becoming)、知化(Cognifying)、流動(Flowing)、屏讀(Screening)、使用(Accessing)、共享(Sharing)、過濾(Filertring)、重混(Remixing)、互動(Interacting)、追蹤(Tracking)、提問(Questioning),開始(Beginning)。以這十二個詞為關鍵,他畫了一張未來三十年的藍圖。
重點說幾個可能與網際網路未來發展有關的關鍵詞:
1、知化:有答友也提到人工智慧,隨著人工智慧的能力不斷被強化,人與人工智慧還將碰撞出什麼樣的火花?
2、使用:凱文說:“在未來的30年裡,減物質化、去中心化、即時性、平臺協同和雲端的發展將持續強勢發展。只要科技進步使得通訊成本、計算成本繼續下降,這些趨勢都是必然。”雲端儲存的大量資源可以被每個人使用。
3、共享:共享資源(單車)、影片平臺(生活)……未來可能沒有什麼是不可以被共享的
結合這3點,我覺得未來網際網路會向知化(人工智慧)+使用(萬物互聯)+共享(共享有形與無形的一切)的更廣大空間繼續發展。發展的起點和歸宿是人,未來網際網路一定會與人結合得更加緊密。
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5 # 一隻會跳的豬
網際網路主要注重的還是使用者體驗,未來發展也只能圍繞這個,每個行業競爭性都很大,只要注重使用者體驗,基本就能站住腳跟,網際網路的優勢就是大資料儲存性,分析性,便捷性等,關於幾大直播平臺,鬥魚的使用者體驗我個人覺得不錯,至於他們幾大平臺的內部鬥爭不過多評論。
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未來可能越來越資料化,人工智慧化,在家就能工作,無人超市,無人銀行,很多勞動力的工作都會機械化!
明天會更好!