回覆列表
  • 1 # 沃不是藥神

    此時當然要請出我們的castle crasher,中文:城堡破壞者。

    這款遊戲是單機格鬥遊戲,裡面寵物武器道具奇多,又有很多隱藏彩蛋,絕對是個人放鬆娛樂的首選之作。

  • 2 # 寫文章不愛配圖的呆子

    孤島驚魂吧……

    沙盒遊戲,和GTA很類似,不過任務沒有那麼多……

    一條大主線故事,採釆集,開開槍,順帶看看電影,毫無壓力……

  • 3 # 喜愛遊戲的小白

    《神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)》

    《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發的以團隊配合為基礎的角色扮演遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,遊戲將包含更大的發覺要素。首先先來夾帶一點私貨,小白強烈推薦這款遊戲,這是一款回合制遊戲,採用的是行動點數機制的半即時回合制玩法,遊戲中的戰術要素更為豐富,不同法術技能之間、角色特性之間以及利用地形差異製造的區域性優勢都讓遊戲充滿了策略性,遊戲畫面精美,世界觀龐大,角色選擇多樣,戰術策略更是層出不窮,各種技能加點,各種流派都有不同的玩法,簡直然人樂不思蜀。

    《NEOVERSE》

    《NEOVERSE》是一款由Tinogames Inc.製作併發行的卡牌動作策略遊戲,遊戲融入了roguelike元素,玩家們將在酷炫的場景畫面下,與角色一起經歷一段拯救其他時空世界的冒險之旅,並且過程中還將面臨一系列地挑戰,大家只有運用戰略性的300多種卡牌以及100個技能,才可以順利地完成目標。這是一款回合制卡牌動作遊戲,遊戲場景逼真,建模細膩,打鬥炫酷,到處都透露著夢幻、美麗般的風格。遊戲徹底擺脫了卡牌遊戲的束縛,採用了不限制手牌的原則,只要有消耗點就可以一直出牌,每出一張牌就會補充一張,這就使得尤其後期點數充足的時候戰鬥十分爽快,出牌出招一氣呵成,暢快淋漓。

    《影子戰術:將軍之刃》

    《影子戰術:將軍之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》是由Mimimi Productions製作的一款即時戰略遊戲。遊戲故事發生在1615年的日本,玩家可以選擇忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師5名角色,利用他們各自的技能和特長在任務中一顯神通消滅敵人。這是一款以江戶時期的日本為背景的硬核策略性潛入類遊戲。玩家可以遊戲的玩法類似”盟軍敢死隊“,要巧妙的利用每個人的技能來透過重重關卡,是十分考驗智商的一款策略遊戲.

    《伊多:霸權》

    《伊多:霸權》(Eador. Imperium)是Snowbird Games製作併發行的一款包含RPG元素的回合制策略類遊戲,魔幻風格精緻畫面,4X風格地圖設計類似文明,擁有新的英雄,新的單位,新的遊戲機制以及更多宏大的場景。遊戲的玩法很像“英雄無敵”,在大地圖的時候夠玩家可以行動,訪問各種地點,進行各種策略,發展城市招募士兵等等。進入戰鬥以後就是典型的英雄無敵的回合制戰鬥模式。遊戲中有N多個種族,多種多樣的裝備和技能,還有茫茫多的兵種,兵種還可獨立升級,非常的有趣和耐玩。

    以上就是小白推薦的幾款大型單機策略遊戲了,包括了回合戰棋,策略,卡牌,還有潛行式的RTS,這些型別的遊戲對操作的要求都不高,主要還是要靠頭腦取得勝利。

  • 4 # 千銘絕媚

    不太需要操作的遊戲不少,但我推薦的這幾款有些你得動動腦子。

    《福爾摩斯:罪與罰》

    遊戲中玩家將扮演知名偵探小說人物福爾摩斯去破解遊戲中的離奇事件,這個遊戲裡,幾乎不要玩家有什麼非常靈巧複雜的操作,遊戲的大部分過程都只需要玩家控制著主角在案發現場尋找痕跡、與可疑人物對話等工作來找到隱藏在遊戲裡的線索,並在你的線索導圖中選擇和聯絡並得出結果,一般情況下,結果都不止一個,還需要玩家有一定的判斷能力。

    《神界:原罪2》

    這個同樣也是動腦子游戲,只是需要加上玩家的一些小細節方面的操作,在遊戲中,玩家大部分的消耗都在於怎麼為隊伍裡的人加點、分配技能、如何配合使傷害達到最大化和打出控制、如何對付那些胡攪蠻纏的敵人這些方面,消耗的多是腦力,也不需要玩家花有什麼驚為天人的操作。

    當然,如果你連腦子都不太想動的話,那就去試試生存遊戲。

    像《森林》、《深海迷航》、《荒島求生》、《木筏》,這些遊戲重在探索、收集和建造,至於操作,根本談不上,帶給玩家歡樂才是最重要的,這些遊戲裡《森林》和《深海迷航》可能不適合有些人群,對某些人來說會覺得恐怖,建議酌情選擇。

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