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  • 1 # 使用者1247972668105

    出裝一直是一個複雜的問題,但是核心無非是對英雄潛質的充分挖掘、對英雄剛需的合理滿足。

    龍騎這個英雄和另一個英雄很像:美杜莎

    1.都有一個對線壓制、收兵推線對打架和發育比較有幫助cd也不長的aoe

    2.都有一手控制但不是能直接扭轉戰局的強控

    3.都是靠強健的身板保證發揮穩定,靠技能給的攻擊特效製造輸出。

    所以這就有了一個基本的思路:第一齣裝要保證刷錢快、第二作為陣地戰英雄要提高dps、第三作為捱打頭牌要出能和自己既能配合提高抗擊打能力的裝備。

    出門圓盾補刀斧一級火,帶芒果吃樹,充分發揮火減攻和被動的優勢對線多搶錢爭取實現早到6

    到六後給鞋子升級:如果對方守塔能力弱做假腿爭取快速下塔,如果推塔不好推做相位加速發育。有人說相位變龍後收益太低,這種說法目光短淺。龍騎刷錢基本是人形態下刷的,一手相位提高移速對發育的意義懂的都懂。

    龍騎有鞋後還要解決續航問題、能夠卡著cd一直噴火實現無傷收兵收野才能保證打錢快。這裡首選魂戒。

    但是還有一個邪典玩法:風杖。風杖只在一種情況下出:當你觀察到有人正在做隱刀。

    這裡說一下龍騎出風杖的優劣:

    1,被破壞後自風保證生存。

    2,高回藍高移速發育提速。

    3,可以實現遠距離吹風,相位近身落地暈,提高前期沒大招時的打架能力。

    4,放心大膽的先手交暈,進可斷tp,退 ️秀一手毒龍天怒甚至萊恩火女劍聖。

    缺點:風杖不便宜有點拖。

    所以確定以上四條自己需要至少實現兩條時,再做風杖。

    現在腳踏一雙鞋身懷一件回藍裝,我們的發育速度是很快的,收一波兵基本八秒解決,收野挖礦也不太掉血,等級自然也不會吃虧。這時我們需要一件極大提升戰鬥力的裝備。

    臂章/雷錘:先出哪一件取決於己方陣容。如果我方控制足陣型穩,那就先做雷錘大雷,這件dps一哥裝讓你專心輸出發育更快。如果隊友都是群軟蛋,自己日常無解捱揍,做個臂章,配合龍騎的技能臂章的效果直追龍芯而且還便宜。

    現今版本第二大件我固定選擇a杖。

    有一種論調認為a杖黑龍就提升攻擊特效的量沒啥意義。

    還是那句話目光短淺,a杖的作用要拆開來看,一二級大時期a杖帶來火龍冰龍,三級大以後黑龍起的是不同的作用。

    有一鞋一回藍一大件的龍騎,經濟量基本保證在全場前三,當你在12級或不到12級刷出一件a杖,提早到來的火龍擴散和冰龍減速意味著你比對面多了半件裝備(變龍本身可以視作四個半件裝1遠端2推塔毒3傷害擴散4群體雙減速)極大提高了龍騎前期的壓制能力。而當比賽進入後半程時bkb的時間縮短,黑龍10%的魔抗雖然不高但是結合龍騎本身的血量這一手抬的很紮實。而且龍騎本身就是一個面板很低的英雄,龍息特效的減速和擴散是為龍騎推線打團輸出託底的保證。畢竟龍騎這個英雄四個技能都沒帶來一點攻擊力和攻速。

    有了a杖後龍騎的玩法變得非常單調:有大打架推塔、沒大收兵收遠古。這個階段的做裝目標也很無趣:趕緊做個bkb。作為一個無比笨重輸出全靠一刀一刀a的英雄有沒有bkb氣質都不一樣。

    有bkb後最好的選擇就是在bkb持續時間還長時快速結束遊戲,龍騎的強勢來的快但是不能拖。很多兩大件時被龍騎壓制的核心可能四大件時就能把一個六神龍騎打得生不如死,比如說tb、骨弓…

    所以bkb後的做裝可以說是為了不讓自己被打得生不如死在做針對裝。

    對面甲高、敏多/自家還有物理核、自家有減甲:強襲

    對面pa巨魔小狗:金箍棒

    對面太能秀:大炮一口噴死

    全是對a怪:撒旦

    對面法術太多:龍心

    順便再bb兩句:

    見到很多明顯不常玩龍騎的人第一大件做個隱刀emmmmmm

    尤其是匹配不嚴謹的加速模式更是一大把二十分鐘唯一大件大隱刀的草雞龍騎。

    如果龍騎想打先手,那麼記住了最強的先手裝備永遠是跳刀

    如果想出輸出,請記住了隱刀不是一件輸出裝是功能裝

    如果想保命,作為一個重甲力量系最好的保命裝就是bkb配撒旦

    龍騎出隱刀就像火槍出隱刀說我要保命、med出隱刀說我缺輸出;要是1000分局可能沒人說你,你再往上走走隊友不噴死你。

    龍騎出隱刀那一定是奔著大隱去的,龍騎出大隱一定是奔著pa鋼背影魔fv毒龍這些值得專門破他被動的英雄去的。

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